Villager — поиск модов

Найдено: 4131 мод

Better Mob Heads Побежденные существа оставляют голову в качестве декоративного трофея. Шанс выпадения добычи зависит от уровня зачарования на удачу. Боссы гарантированно оставляют уникальный предмет в качестве награды, а при взрыве заряженного крипера вероятность успеха возрастает. Масштабный набор включает десятки враждебных, мирных и редких обитателей всех биомов, делая коллекционирование голов максимально наглядным. 2 месяца назад
Zombie Conversion Гарантирует заражение жителя превращением в зомби-жителя, независимо от уровня сложности. Это позволяет всегда получать зомби-жителя при укусе обычного зомби, что упрощает их дальнейшее лечение и получение выгодных сделок, или же создает новые испытания в выживании. 1 месяц назад
Defenders of the Ancient 2 Мод добавляет мистические предметы из игры Defender of the Ancient 2, такие как Blink Dagger, Heart of Tarrasque, Skull Basher, Radiance и Hand of Midas. Эти предметы можно получить у странствующего торговца, который появляется, если поставить стол зачарования рядом с безработным жителем. Некоторые предметы улучшаются у кузнеца, появляющегося при размещении наковальни около безработного жителя. 2 года назад
Blacksteel And More Черная сталь, прочная броня и инструменты расширят арсенал выживания. Поиски в темных структурах приведут к легендарным демоническим клинкам. Освоение новых механик торговли, верных помощников в лице жителей и встречи с увядшими криперами станут ключом к порталу в таинственное измерение Подземного мира. Использование осколков скалка и уникальное снаряжение дадут решающее преимущество в сражениях. 2 года назад
peaceful+ Играйте в режиме выживания без агрессивных враждебных существ. Забудьте об угрозах, сохраняя при этом механику голода. Пиглины остаются в игре, а зомби-жители обитают исключительно в заброшенных деревнях. Необходимые ресурсы и трофеи монстров теперь добываются торговлей или крафтом. Полноценная замена сложному режиму для спокойного исследования мира и комфортного строительства без постоянных нападений. 4 месяца назад
Talkative Villagers Жители деревень перестают быть молчаливыми и начинают общаться без пауз. Стандартное мычание заменяется непрерывным звуковым фоном, который циклично нарастает при длительном нахождении рядом с персонажами. Постепенно громкость и интенсивность шума создают вокруг игрока своеобразную ритмичную звуковую стену, превращая привычное поселение в шумное место, где сложно находиться в тишине. 3 месяца назад
Villager Schedules На экране отображается текущая деятельность каждого жителя деревни. Вы всегда будете знать, чем занят каждый из них, основываясь на игровом времени суток. Это позволит точнее планировать взаимодействие и торговлю с деревенскими жителями. 1 год назад
Auto Lectern Автоматическая настройка торговли библиотекарей через бесконечную перестановку кафедр. Указывайте нужные зачарования, минимальные уровни и цену изумрудов одной командой. Система сама разбивает блоки, обновляя товары до получения целевого результата. Поддерживается функция автовыкупа книг и гибкие фильтры для эффективного поиска идеальных сделок без участия игрока. Ускоряйте процесс цикличной смены ассортимента. 3 дня назад
Zombified mobs Зомбированные коровы, свиньи и куры бродят по миру после заката. Эти существа отличаются повышенной скоростью и кровожадностью, активно охотясь на деревенских жителей и мирных животных в любом биоме. Опасные мутанты изменят привычное выживание, превращая ночные прогулки в испытание. Встречайте обновленных агрессивных представителей фауны, готовых напасть на каждого, кто окажется поблизости в темноте. 1 год назад
Nice Actions Мод добавляет удобное внутриигровое меню для выполнения полезных действий без команд. Можно мгновенно телепортироваться в случайное место или домой, устанавливать точку дома. Позволяет сидеть на блоках, просматривать текущие координаты и внутриигровое время. Доступен быстрый просмотр информации о ближайших жителях и лошадях. Также предоставляет возможность делиться статистикой, видеть координаты последней смерти и отображает ежедневные случайные события с наградами. 2 месяца назад
Tactical Happy Ghast Warfare Примените огниво к радостному гасту, чтобы сбросить динамит из лодки с сундуком, привязанной к гасту и управляемой жителем. Динамит будет расходоваться из лодки, а огниво потеряет прочность. Добавлено достижение за убийство определенного моба с помощью такого динамита и уникальное сообщение о смерти для игроков, погибших подобным образом. 2 месяца назад
The Frostpale | Frozen World Превращает обычное измерение в ледяную пустошь, меняя выживание. Снег покрывает почти все биомы. Океаны мельче, горы чаще. Камень заменен плотным льдом, глубинник — синим. Выживайте среди заснеженных полей с бледными дубами и жутких лесов с огромными деревьями и скрипящими сердцами. Ресурсы ограничены, среда враждебна. 5 месяцев назад
Beatable Superflat Проходите челлендж суперплоского мира до победы над Драконом Края. Получайте ведра лавы и стержни ифрита в качестве награды от жителей после победы в рейде. Рамки портала Края выпадают при обмене с пиглинами. Доступны варианты с генерацией измерений как суперплоскости, сохраняющие классическую логику прохождения без встроенных структур. Идеально для хардкорного выживания в условиях ограниченных ресурсов. 2 месяца назад
Mob Mounting Control Задайте, какие сущности могут садиться в лодки и вагонетки. Используйте чёрные или белые списки для сущностей и транспорта. Сначала фильтруется тип транспорта, затем проверяются разрешения для сущностей. Настройте, смогут ли игроки всегда садиться в транспорт. Есть возможность записи попыток посадки. Конфигурация изменяется на лету. 9 месяцев назад
FPS Benchmark Автоматизированное тестирование производительности с помощью кинематографичной камеры. Оценка частоты кадров, времени кадра и нагрузки на систему в изолированном мире. Проверка работы частиц, сущностей, редстоуна, освещения и генерации чанков за несколько минут. Создание наглядных отчетов в форматах MD, JSON и CSV для точного анализа быстродействия игры и сравнения результатов тестирования. 1 месяц назад
PoopSky Игроки начинают испражняться, присев на унитаз. Полученный стул действует как костная мука, но с уникальными эффектами при применении к блокам стула. Мочу добывают из унитаза стеклянной бутылкой; дав её курице, можно получить бутылку воды. Зелье недержания стула, созданное из гнилой плоти, заставляет существ испражняться. Деревенский житель-стуломётчик торгует связанными со стулом предметами. Вантуз, доступный у торговца, позволяет летать. Соединитель унитазов связывает унитазы между измерениями для телепортации предметов и существ. 1 неделю назад