Анимации рук — поиск модов

Найдено: 331 мод

Custom Totems Кастомизация визуальных эффектов тотема бессмертия при удержании в руке и срабатывании. Настройка размера, прозрачности, цвета и экранного положения объекта. Плавная цветовая интерполяция отсека HP игрока для визуального контроля здоровья. Изменение скорости и масштаба анимации активации артефакта. Гибкие параметры отображения для полной персонализации игрового интерфейса без влияния на геймплей. 4 месяца назад
Animorph | Mod Превращайтесь в уникальных персонажей с продвинутой 3D-анимацией. Использование моделей из Blockbench и движка GeckoLib обеспечивает плавные движения, реалистичную мимику и синхронизированные эмоции. Система поддерживает отрисовку брони, смену обликов и отображение рук от первого лица. Камеры привязываются к костям скелета, создавая кинематографичные эффекты в мультиплеере с сетевой компенсацией задержек. 3 месяца назад
Databank Библиотека инструментов для нестандартных визуальных решений и механик. Реализует анимации моделей через Blockbench, динамические шейдеры и комплексные структуры из JSON. Включает системы скрытия объектов по условиям, продвинутое управление звуковыми дорожками, мультилблоки с поддержкой тегов, а также интерактивные интерфейсы для взаимодействия в игровом мире с поддержкой крупногабаритных конструкций. 2 месяца назад
Totem Reminder Контролируйте наличие тотема бессмертия в руках для выживания в суровых боях. При отсутствии артефакта экран подсвечивается пульсирующей рамкой, а уведомление в углу напомнит о необходимости экипировки. Настраивайте цвет, размер и скорость анимации под свои предпочтения. Полезный инструмент для хардкорного режима и PvP, предотвращающий случайную смерть и помогающий всегда оставаться готовым к любым опасностям. 1 месяц назад
petsful Гладьте других игроков в привычном игровом мире при помощи анимации взмаха рукой. Клиентская механика отображает частицы сердечек при контакте, синхронизируя действие между пользователями. Дополнительные возможности расширяют взаимодействие до различных существ, создавая уютную атмосферу общения в многопользовательском режиме без лишних нагрузок или сложных настроек всей серверной инфраструктуры. 2 месяца назад
Polymer - Quality of Life Устранение задержек при добыче ресурсов на серверах с Polymer. Клиентская обработка разрушения блоков обеспечивает плавность процесса при высоком пинге. Отключение лишних визуальных обновлений окружения избавляет от артефактов при размещении объектов. Исключение анимации взмаха руки при взаимодействии с техническими элементами делает геймплей отзывчивым и комфортным для сетевой игры. 1 месяц назад
Offhand Mining Добыча ресурсов киркой во второй руке значительно ускоряет процесс сбора блоков. Атаки мечом также адаптированы для левой руки, что меняет привычную боевую систему. Экспериментальная механика взаимодействия предметов расширяет возможности управления инвентарем. Инструменты и оружие функционируют независимо, обеспечивая новый уровень эффективности в сражениях и при исследовании мира. Требуется доработка анимаций. 1 год назад
OldCombatMod Возвращение визуальной анимации блокирования мечом из версии 1.7 в актуальные сборки игры. Эффект активируется при наличии щита во второй руке без изменения базовых боевых механик или системы перезарядки ударов. Чисто косметическое решение для любителей классического стиля сражений. Внимание: действия могут ошибочно распознаваться античит-плагинами на некоторых серверах. 1 год назад
Spoorn Dual Wield Полноценное использование оружия в обеих руках. Специальное зачарование открывает возможность атаковать предметом во второй руке, совершая синхронные взмахи обоими клинками. Анимация боя адаптирована под вид от первого и третьего лица. Гибкая настройка урона и механики позволяет адаптировать сражения под любой стиль игры, обеспечивая совместимость с любым оружием, включая добавленное сторонними дополнениями. 3 года назад
Item Glint Яркое свечение и контурная обводка для предметов в руках при виде от первого лица. Гибкая настройка яркости, прозрачности и ширины эффекта для каждой руки. Плавные цветовые переходы, радужная анимация и автоматическая генерация палитры делают снаряжение визуально привлекательным. Использование NBT-тегов и фильтров обеспечивает точечное применение визуализации к конкретным мечам, инструментам или броне. 3 месяца назад
ParticleAnimationLib Создание визуальных эффектов из частиц в Minecraft стало простым процессом для разработчиков. Инструментарий обеспечивает генерацию 3D-фигур, включая сферы, воронки, конусы и кубы, а также сложные 2D-анимации с текстом и изображениями. Серверная архитектура гарантирует плавную работу без задержек. Управление вызовами реализовано через удобные конструкторы, упрощающие создание динамических анимаций. 3 месяца назад
Better With Hands Использование второй руки для удержания факелов, инструментов или блоков в Better Than Adventure. Система двуручного боя с корректной анимацией взмахов, синхронизацией в мультиплеере и настраиваемым приоритетом рук. Умный выбор активного предмета для добычи ресурсов или сражений значительно упрощает выживание, делая игровой процесс более динамичным и глубоким без лишних ограничений стандартного инвентаря. 5 месяцев назад
Reblock Запись блоков и создание анимаций одной командой избавляет от трудоемких манипуляций с множественными операциями setblock и генерацией падающих объектов. Быстрая фиксация крупных конструкций значительно упрощает игровой процесс при строительстве сложных структур. Доступ к подробным инструкциям осуществляется через внутриигровую справку, поддерживающую актуальные релизы игры для эффективной автоматизации строительных задач. 1 месяц назад
2handPvP Полноценный бой с оружием в обеих руках. Атаки чередуются между основной и внеручной кистями, создавая независимый ритм сражения. Каждая рука обладает собственным таймингом восстановления, что делает схватки динамичнее. Система сбалансирована дополнительной задержкой в 0.2 секунды, обеспечивая плавную анимацию ударов при использовании двух инструментов или мечей одновременно в ближнем бою. 1 месяц назад
Create:SoftMotion Снижение скорости визуального вращения механизмов и конструкций для комфортной игры при сенсорной чувствительности. Настройка частоты анимации валов, шестерен и движущихся устройств через клиентское меню без изменения игровых механик, тактовой частоты, скорости обработки предметов или серверных параметров. Повышение визуального комфорта при работе с автоматизированными системами Create. 1 месяц назад
PAPA: Portable Aeronautics Physics Assembler Портативный инструмент для мгновенной сборки и разборки физических конструкций в Create Aeronautics. Правый клик превращает приклеенные блоки в динамический объект, удерживание Shift — возвращает их обратно с привязкой к сетке. Отсутствие анимации ускоряет работу с летательными аппаратами, гарантируя мгновенную фиксацию постройки прямо из панели быстрого доступа без лишних блоков. 2 недели назад