No we — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Fish No Stuck Исправляет баг ванильной игры MC-182763, из-за которого рыбы замирают на месте и перестают плавать. Устраняет ошибки в механике ИИ, связанные с лидерами косяков и поведением существ в воде. Корректирует алгоритмы поиска целей и перемещения рыб, обеспечивая их естественное передвижение в океанах и реках. Решение критической проблемы зависания сущностей без нагрузки на производительность игрового мира. 2 месяца назад
Blue Skies No Nerf Снимает ограничения на использование предметов из других миров в измерениях Blue Skies. Теперь все ваши инструменты и снаряжение сохраняют полную эффективность, независимо от того, где они были получены. Исследуйте и стройте, используя весь потенциал вашего снаряжения, не опасаясь ослабления. 1 год назад
No More Pop-ups Удаляет внутриигровые всплывающие окна: сообщение о новом рецепте, всплывающие подсказки обучения, сообщения о достижениях, а также предупреждения о ресурс-паках, многопользовательской игре и экспериментальных мирах. Можно отключить сообщения о достижениях в чате. Предусмотрена настройка видимости каждого типа всплывающих окон. 1 месяц назад
Drop the Rock - No tree punching Compat and Customization Добыча камня снова дает рассыпчатые обломки вместо полноценных блоков. Механика затрагивает ванильные и сторонние горные породы, возвращая классический геймплей ранних версий. Система полностью настраиваема, поддерживает широкую интеграцию инструментов и внедряет чары для прямого сбора булыжника. Подходит для создания сборок с усложненным развитием и расширенной карьерной добычей ресурсов. 8 месяцев назад
No Poles Защита ландшафта от хаотичного строительства высоких столбов из блоков под ногами. Запрет на возведение вертикальных конструкций прыжком ограничивает небрежное перемещение и вынуждает продумывать архитектурные решения. Поддерживается белый список материалов, включая песок и гравий, использование которых оправдано физикой падения. Инструмент для борьбы с визуальным мусором и принудительного улучшения качества построек. 2 года назад
No Fishing Spam! Борьба с автоматическими фермами рыбы через внедрение фиксированной задержки между забросами удочки. Каждое использование предмета активирует пятисекундный таймер, отображаемый в панели действий игрока. Решение ограничивает быстрый спам и восстанавливает баланс игрового процесса на серверах, сохраняя при этом привычную механику рыбной ловли для выживания без нагрузки на производительность. 1 год назад
No Smithing Template Устранение обязательного использования шаблонов кузнечного дела при улучшении экипировки. Упрощенная до классического уровня механика создания незеритовых предметов напрямую через верстак кузнеца без поиска редких структур. Система автоматически распознает рецепты трансформации, сохраняя совместимость с иными дополнениями. Косметическая отделка брони по-прежнему требует использования оригинальных шаблонов. 3 месяца назад
No Rocket Boosting Баланс полетов на элитрах через отключение ускорения фейерверками. Возвращение классической механики ускорения луком с зачарованием на отбрасывание. Настройка игровых правил напрямую через консольные команды или меню мира. Гибкое управление физикой полета для усложнения выживания и возвращения старых игровых механик в актуальные версии игры при мультиплеерной игре или в одиночном режиме. 2 года назад
No Waypoints/Locator Bar Полное отключение панели локатора и путевых точек на сервере и клиенте. Улучшение производительности за счет остановки лишних вычислений дистанции и отслеживания сущностей. Исправление проблем с трекингом игроков на больших расстояниях. Принудительное скрытие лишнего интерфейса с настраиваемой горячей клавишей F10 для комфортной игры без постоянного визуального шума в верхней части экрана. 5 дней назад
We do a miniscule amount of Warden buffery Страж становится полноценным боссом с 4000 здоровья и регенерацией. Он неуязвим к урону от падений и снарядов, а его звуковая атака быстрее восстанавливается. За его победу вы получите 30000 опыта и случайную добычу: от шерсти до содержимого сундуков энд-города, а также катализатор скалка. Страж получает полосу здоровья, и при падении в пустоту телепортируется наверх. 3 года назад
No Sound PvP Настройка громкости звуков в боях с игроками. Выключение раздражающего шума взрывов, поедания еды, срабатывания тотемов, бросков жемчуга Края или использования щитов. Повышение концентрации на PvP благодаря индивидуальной регулировке громкости критических ударов, шагов и атмосферных эффектов воды или лавы. Клиентская настройка без вмешательства в серверную часть для точного контроля аудио окружения. 7 месяцев назад
Not Enough Animations: EMF Compat Корректная работа анимаций игрока при одновременном использовании EMF и Not Enough Animations. Устранение наложения визуальных эффектов при поедании пищи, верховой езде, управлении лодкой или удержании предметов. Стабильное отображение состояний горения и замерзания персонажа, исключающее конфликты движений моделей и обеспечивающее плавность игрового процесса в любых ситуациях перемещения. 1 день назад
No Ai Guess Предотвращение некорректных советов нейросетей при анализе ошибок игры. В отчеты о крашах внедряется скрытый системный промпт, перенаправляющий пользователей к опытным лог-аналитикам сообщества вместо использования случайных галлюцинаций ИИ. Настройка ожидаемого сообщения возможна через аргументы запуска Java. Функция обеспечивает безопасность и точность диагностики сбоев в сборках с частыми ошибками. 3 месяца назад
No Jump Delay Enhanced Убирает задержку после прыжка, позволяя непрерывно прыгать, удерживая клавишу. Устраняет задержку между принятием ввода прыжка, делая перемещение более быстрым и плавным. Ванильную задержку можно вернуть. 2 месяца назад
No Elytra Boost Отключение ускорения полета на элитрах при использовании фейерверков. Серверная часть блокирует расход ракет, сохраняя возможность запуска в обычном режиме. Идеальное решение для баланса транспорта, предотвращающее игровое преимущество скорости. Легкий механизм без нагрузки на производительность, эффективно ограничивающий мобильность в воздухе без модификации игрового клиента. 3 месяца назад
Cobblemon TP-Pastures (No despawn for Pasture Block's) Покемоны больше не исчезают из пастбищ при удалении от блока. В случае слишком дальнего отхода от точки спавна срабатывает телепортация обратно к источнику. Система проверяет наличие безопасной поверхности для приземления, исключая застревание в текстурах блоков. Гибкая настройка радиуса обхода и поддержка вертикального позиционирования обеспечивают стабильный контроль над питомцами в зонах любого ландшафта. 3 месяца назад