Villager — поиск модов
Найдено 4131 мод
Villager Recruits
Нанимайте жителей за изумруды, чтобы создать свою армию. Командуйте отрядами с помощью специальных экранов. Ведите PvP-сражения между игроками или фракциями. Захватывайте территории и осаждайте врагов. Жители используют еду и зелья, блокируют удары щитами. Поддерживается интеграция с ванильными командами.
Forge
Villager Guards
Жители деревень получают защитников для борьбы с угрозами. Лучник требует лук, а мечник — железный меч для превращения профессии. Стражи эффективно используют доспехи, оружие и тотемы для обороны поселений. Система гибко настраивается командами, предотвращая превращение нужных торговцев. Самостоятельная охрана границ и патрулирование территории обеспечивают безопасность в любых биомах игры.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Salotls
Гибридные существа, сочетающие черты аксолотлей и саламандр, населяют пышные пещеры. Пятнадцать уникальных видов приручаются специальными лакомствами и способны жить на суше и в воде. Питомцы следуют за хозяином или отдыхают по команде. Переносите найденных особей в ведрах, исследуя глубины биомов. Используйте JEI для изучения рецептов крафта угощений и полноценного взаимодействия с новыми обитателями мира.
Neoforge / Forge
Loot Injector
Централизация управления игровым дропом, лутабельными сундуками, торговлей жителей и шансами зачарования. Гибкое редактирование таблиц добычи мобов и структур через консольные команды или удобный графический интерфейс. Актуально для кастомизации серверных наград без ручного редактирования JSON-файлов. Поддержка датапаков и динамическая инъекция данных обеспечивают полный контроль над внутриигровой экономикой.
Fabric / Paper
Trade Upgrade
Позволяет поднять лимит обменов у жителей до 40 для новичков и до 30 для подмастерьев. Для этого создается новый предмет, который используется на подходящем жителе. Также добавляются рецепты для яиц призывания жителей деревни и странствующих торговцев, что упрощает их получение без перемещения. Встроены сообщения об ошибках, чтобы избежать случайного улучшения неподходящих жителей.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Villager Comfort Continued
Цены у жителей меняются от условий их жизни. Дешёвше они будут торговать, если жить на природе, иметь просторную спальню и хорошее рабочее место. Если же жители заперты в тесных помещениях, уязвимы к зомби или ютятся в общих спальнях, их товары обойдутся значительно дороже. Поощряет строительство полноценных деревень для выгодной торговли.
Neoforge
Guard Villagers
Мод добавляет стражников в деревни, которые защищают их от угроз. Они появляются группами по шесть человек с железным мечом или арбалетом. Новых стражников можно создать из безработных жителей. Стражники могут экипировать броню, щиты и еду, используя свой инвентарь. При низком здоровье они едят или пьют зелья. Стражники патрулируют деревни, а при наличии эффекта "Герой деревни" они будут следовать за игроком и сражаться с ним. Маленькие жители теперь имеют большие головы, как в Bedrock. Ведьмы атакуют жителей, а разбойники убивают животных. Жители и разбойники боятся полярных медведей.
Neoforge / Forge
Shifting Wares
Жители деревень будут автоматически обновлять свои торговые предложения до трёх раз в день. Это особенно заметно для профессий, продающих зачарованные или цветные предметы, так как они смогут предлагать больший ассортимент. Избавляет от необходимости постоянно ломать и ставить рабочие места для смены товаров. Увеличивает разнообразие доступных товаров и снижает зависимость от одного жителя с идеальными сделками. Пустые торговые слоты также обновляются. Карты исследования сохраняются, но могут быть обновлены при использовании хотя бы раз.
Fabric
Custom Villager Trades
Настраивайте торговлю с жителями, создавая уникальные обмены предметами. Добавляйте особые товары для разных профессий или глобальные предложения. Можно менять предметы, их количество, зачарования и даже случайность параметров. Поддерживаются зачарованные вещи, зелья, подозрительное рагу, карты сокровищ и стрелы с эффектами, включая модовые. Есть возможность указывать NBT-теги и убирать стандартные торги.
Forge / Fabric
Villager Transportation
Перевози жителей деревни на верблюдах и ламах, чтобы быстро перемещать их между местами. Посади жителя на верблюда, подъехав к нему, или на ламу, подведя её с ковром к жителю. Правый клик по сидящему жителю высадит его. Это упростит транспортировку жителей с уникальными профессиями или жителей определённых биомов.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Data Trades
Изменяйте сделки жителей деревень и странствующих торговцев, настраивая их через пакеты данных. Создавайте свои торговые предложения, регулируя количество сделок на каждом уровне и типы обмениваемых предметов. Перезагружайте сделки всех загруженных жителей при помощи команды. Настройте файлы JSON для каждой профессии жителя и странствующего торговца.
Neoforge / Fabric / Forge
Villagers Respawn
Теперь жители деревень с кроватями возрождаются рядом с ними после смерти, как игроки. Они возрождаются с полным здоровьем, теряя часть опыта, но не уровень. В сложном режиме, если жителя убил зомби, он превратится в зомби, а не возродится. Можно настроить шанс возрождения и влияние смерти на характеристики жителей.
Fabric / Forge
LibVilNam
Генерация уникальных названий для деревень через марковские цепи обеспечивает единообразие для всех установленных дополнений. Единая система связывает разные игровые механики, исключая конфликты имен в крупных сборках. Гибкая настройка позволяет создавать реалистичные топонимы, заменяя стандартные алгоритмы на продвинутую лингвистическую модель для достижения полной синхронизации объектов в мире.
Fabric / Neoforge
Worldwide Villagers
Устраняет деревенских жителей равнин как стандартный тип. Все деревенские жители, появляющиеся вне деревень в не-деревенских биомах, будут случайного типа. 10% появившихся деревенских зомби в деревнях будут случайного типа. Вне деревенских биомов жители всегда наследуют тип одного из родителей. Леса, берёзовые рощи, тёмные леса, вишнёвые рощи и варианты равнин теперь считаются биомами деревенских жителей равнин. Пышные пещеры трактуются как биом болотных деревенских жителей.
Fabric
Iron Golems Survive
Железные големы восстанавливают здоровье. Они регенерируют, находясь в действительной деревне и защищая жителей, только в светлое время суток. Скорость восстановления зависит от количества жителей поблизости: чем их больше, тем быстрее идёт исцеление. При лечении над големом появляются частицы сердечек. Это делает деревни живее и устойчивее к атакам.
Forge
VillagersB
Ускоренное размножение жителей без таймеров упрощает создание ферм. Переноска NPC клавишей V исключает использование лодок и угрозу от враждебных существ при транспортировке. Бесполезные безработные ленивцы превращаются в обычных торговцев после получения изумруда. Игровая механика взаимодействия с деревней станет эффективнее, экономя время на поиске нужных сделок и редких зачарованных книг.
Fabric