Item info — поиск модов
Найдено: 3784 мода
LockMap
Фиксация границ и данных на картах предотвращает нежелательное копирование через картографический или верстак, а также запрещает переименование на наковальне. Серверный инструмент защиты сохраняет владельца и дату создания внутри описания предмета. Управление осуществляется через команды, обеспечивая полную безопасность игровых объектов без необходимости установки клиентами.
3 месяца назад
VickyE's Starter Kits
Создание наборов предметов для старта игры настраивается при помощи интуитивного интерфейса. Выдача стартовых комплектов синхронизируется между сервером и клиентом. Игроки самостоятельно выбирают снаряжение через специальное меню, что идеально подходит для создания сбалансированных сборок с быстрым входом в игровой процесс без лишних задержек и ручного распределения ресурсов.
4 дня назад
Advanced NBT Tooltips
Просмотр скрытой NBT-информации предметов в инвентаре, на земле, в рамках и на стойках для брони. Настройка отображения данных через JSON-файлы в ресурспаках. Быстрое переключение подсказок прямо во время игры горячей клавишей. Гибкая визуализация характеристик вещей без сторонних библиотек. Удобный инструмент для детального анализа метаданных любых объектов в игровом мире.
3 года назад
AuraUtility
Отслеживайте запас кислорода под водой, получайте мгновенные уведомления о починке предметов с чарами и следите за общим количеством ресурсов в инвентаре. Тонкая красная рамка при критическом уровне здоровья поможет выжить в интенсивном бою. Легкий интерфейс предоставляет важную игровую информацию без захламления экрана, легко настраивается внутри игры под любые задачи для комфортного выживания.
5 месяцев назад
EnhanceM
Зомби вооружаются зачарованным оружием, скелеты осваивают тактику кайтинга, а пауки плетут ловушки под ногами. Битва с драконом края превращается в полноценное испытание навыков из-за новых атак и приспешников. Выживание упрощают зачарования на сохранение жизни, скоростные ботинки для быстрого перемещения и артефакты для быстрого возвращения домой. Мобы стали опаснее, умнее и беспощаднее в ближнем бою.
1 месяц назад
Did That Hurt?
Получаемый урон отображается в реальном времени прямо на экране. Интерфейс наглядно показывает источник атаки, характеристики оружия, чары противника и итоговое количество отнятых сердец. Смена режимов помогает детально отслеживать расчеты защиты, брони и эффектов. Система уведомлений о смертельном ударе и гибкая настройка позиции элементов интерфейса сделают сражения максимально прозрачными и понятными.
1 неделю назад
Block Skills
Ограничение взаимодействия игроков с окружением через KubeJS. Настройка добычи ресурсов, скрытие объектов в мире или их визуальная замена на другие материалы. Инструмент для создания прогрессии, где доступ к рудам и специфическим конструкциям зависит от навыков персонажа. Управление игровым опытом и правилами сервера без изменения базовых механик взаимодействия с предметами в инвентаре.
3 года назад
Danganronpa
Устройте детективный квест с полноценной фазой расследования и судебным процессом. Система отслеживает состояние здоровья через визуальные индикаторы травм конечностей и торса. В игровом процессе используйте улики, пейджеры и редактируемые сообщения в пулях для сбора доказательств. Ограничивайте взаимодействие с контейнерами и управление инвентарем для поддержания атмосферы допроса и поиска истины в командном режиме.
9 месяцев назад
DocMod
Погрузитесь в атмосферу культового сериала Доктор Кто. Исследуйте опасные измерения, сражайтесь с далеками и киберлюдьми, используя звуковую отвертку. Создавайте уникальное снаряжение, магические жезлы и декоративные элементы для обустройства пространства. Находите редкие структуры в новых данжах, расширяя границы привычного выживания и привнося элементы захватывающей космической фантастики в игровые миры.
3 года назад
Anvil Display
Просматривайте количество использований в наковальне и базовую стоимость зачарования прямо в подсказках снаряжения или книг. Цветовая индикация текста подскажет эффективность распределения чар: зеленый цвет означает оптимальное использование наковальни, желтый указывает на небольшие излишки, а красный предупреждает о неэффективном расходе опыта при ремонте предметов.
3 года назад
SmartBackPacks
Значительное расширение инвентаря с помощью продвинутых рюкзаков. Регулируйте хранение ресурсов, используйте автоматизированные модули для сортировки, фильтрации и подбора предметов. Взаимодействуйте с жидкостями, энергией и удаленным доступом. Развивайте емкость хранилищ от простых материалов до незеритовых уровней, оснащая их встроенными верстаками, печами и магнитными системами сбора добычи.
1 неделю назад
Raven's Gameplay Enhancements
Хранение инструментов и расходников в бандлах делает инвентарь компактнее. Ускоренное окисление меди грозой, массовый урон булавы и переработка механики починки на наковальнях без опыта меняют баланс выживания. Редкие книги починки спрятаны в древних городах и энд-сити. Переполнение сытости сохраняет лишние калории, а хоровые зелья телепортируют игроков, превращая привычный геймплей в более сложный и логичный вызов.
9 месяцев назад
DIAPI
Динамический рендеринг предметов через Model Loaders без сложной трансформации пикселей в квады. Автоматизация отрисовки текстур на основе NBT-данных. Быстрая настройка гибких систем визуализации с поддержкой смешивания слоев и оптимизированная работа с Baked Models. Инструментарий для разработчиков контента, упрощающий создание продвинутых графических решений внутри игрового движка.
2 года назад
TinyEconomyRenewed
Создание сбалансированной экономики на сервере через заработок валюты за выполнение достижений, убийство враждебных существ и добычу ресурсов. Интегрированная защита от фарма и злоупотреблений при добыче блоков гарантирует честную игру. Автоматизированная система баз данных упрощает управление финансами, делая торговлю и накопление средств интуитивно понятными для каждого игрока в условиях выживания.
2 года назад
Furnace Recycle
Переплавка любых железных или золотых предметов в печи дает шанс вернуть часть затраченных ресурсов. Ненужные наковальни, котлы, фонари или рельсы из заброшенных шахт больше не будут занимать место в инвентаре. Получение слитков таким способом сбалансировано отсутствием риска дупликации, а процесс плавки приносит немного опыта. Облегчите развитие и скраппинг ненужного снаряжения без лишних походов в шахты.
1 месяц назад
Inventory Mending
Ремонт зачарованных на починку инструментов в инвентаре избавляет от необходимости постоянно держать предмет в руках. Получаемый опыт автоматически восстанавливает прочность снаряжения, находящегося в рюкзаке. В настройках доступна опция для исправления экипировки исключительно из панели быстрого доступа, что оптимизирует использование ресурсов и ускоряет прокачку персонажа в процессе выживания.
1 месяц назад