Visuals 1.21.11 fabric — поиск модов
Найдено: 1662 мода
NPCs engine
Создавайте интерактивных персонажей с проработанными диалогами и системой выбора ответов. Визуальный редактор упрощает настройку манекенов и сущностей, добавляя в игровой процесс кинематографичные камеры с плавными переходами. Эффект печатной машинки в текстах подчеркивает атмосферу квестов, делая общение с жителями мира максимально реалистичным и глубоким в актуальных версиях.
3 месяца назад
EnchantWithMob
Заклинатель из Minecraft Dungeons усиливает враждебных существ, наделяя их уникальными магическими свойствами. Подобные усиленные противники становятся серьезным испытанием в сражениях и во время рейдов на деревни. С поверженных врагов выпадают специальные книги чар. Игроки могут гибко настраивать параметры спавна через конфигурационные файлы и изменять визуальные эффекты при помощи датапаков.
16 часов назад
GhostBlock
Получайте любые предметы в инвентарь через консольную команду. Режим обмана выживания открывает доступ к строительству внутри приключенческого режима сервера. Убирайте созданные фантомные объекты с помощью горячей клавиши P. Утилита работает исключительно на стороне клиента. Важно избегать применения функций на серверах, где использование подобных инструментов запрещено правилами сообщества.
2 недели назад
Area Sign Alerts
Создавайте серверные зоны через обычные таблички. При входе или выходе игроков активируются уведомления в виде панели действий, заголовков или индикаторов боссов. Радиус воздействия настраивается командами, а светящийся текст визуализирует границы с помощью лучей маяка. Полная работа на стороне сервера без необходимости загрузки клиентами, что обеспечивает стабильность и простоту управления территорией.
1 месяц назад
SuSuFeatures
Автоматическое обновление ресурсов и игрового клиента при входе на сервер SuSuMiners. Быстрое переключение игровых режимов, активация режима полета сквозь объекты и скрытие имен для атмосферных скриншотов. Улучшенная визуализация эффектов существ, настройка интерфейса диалоговых окон и создание панорам командой. Инструментарий для комфортного взаимодействия с уникальными механиками проекта.
1 месяц назад
Athen | Hypixel Skyblock
Оптимизация игрового процесса для Hypixel SkyBlock с акцентом на функциональность в Dungeons, Kuudra и Slayer. Точное отслеживание характеристик экипировки, инфо-панели для боссов, визуализация хитбоксов и автоматизация рутинных задач. Вспомогательные инструменты для терминалов, трекеры цен, оповещения о событиях и глубокая настройка интерфейса превращают сложную прокачку в комфортный гейминг.
1 неделю назад
Cinematic Buildings
Создавайте захватывающие видеоролики с демонстрацией возведения или разрушения построек. Тонкая настройка задержек между слоями объектов через простые консольные команды превращает рутинное строительство в эффектные анимации. Идеальный инструмент для владельцев серверов и авторов сборок, стремящихся оживить визуальную составляющую игрового процесса за счет плавных киношных переходов.
7 месяцев назад
Swinging Lanterns
Фонари и цепи обретают реалистичную физику движения. Анимация раскачивания зависит от внутриигровой погоды, усиливаясь во время дождя или грозы. Визуальный эффект делает окружение более живым и атмосферным. Клиентское улучшение полностью совместимо с серверами, сторонними модами и шейдерами. Гибкая настройка параметров через меню гарантирует отсутствие нагрузки на производительность игры при высокой детализации окружения.
1 месяц назад
ImWhy's Shield Optimizer
Щит в руках персонажа часто отображается некорректно, создавая ложное впечатление активной защиты. Исправление визуальных ошибок синхронизации делает анимацию блокировки предсказуемой и честной. Визуальный отклик теперь соответствует реальному состоянию предмета в бою, обеспечивая точное управление обороной во время сражений с любыми противниками в игровом мире.
3 месяца назад
CliffTree
Преображение генерации мира через новые биомы, уникальные формы деревьев и переработанные типы пещер. Водоемы обрели иные цвета, океаны стали глубже, а рельеф обзавелся реалистичными скалами и деталями ландшафта. Исследуйте жаркие пустоши, ледяные пустоши и скрытые под землей экосистемы, сохраняющие классическую атмосферу игры. Окружающая среда оживает благодаря целостному распределению блоков и детализированным пейзажам.
3 месяца назад
Hitbox View Distance
Регулировка дальности прорисовки хитбоксов сущностей в режиме отладки F3+B. Выставление дистанции в блоках через команду htbox или ползунок в интерфейсе упрощает проверку ферм, поведение мобов и работу механизмов. Снижение визуального шума на экране помогает точнее отслеживать важные параметры объектов, сохраняя чистоту обзора при тестировании сложных игровых систем и технического функционала.
5 месяцев назад
GUI Tween
Плавные анимации интерфейса улучшают визуальный отклик при взаимодействии с элементами игры. Плавные переходы чата, окон, инвентаря, хотбара и предметов при использовании делают управление динамичным. Настраивайте отображение через встроенное меню или создавайте собственные правила анимации слотов вывода при помощи датапаков. Отслеживайте индексы слотов в режиме отладки для точной стилизации интерфейса.
1 неделю назад
DynamicRenderDistance
Автоматическая регулировка дальности прорисовки в зависимости от кадровой частоты. Система плавно снижает дистанцию при просадках FPS и увеличивает обзор в спокойных сценах. Гибкая настройка пределов, встроенные профили производительности и компактный индикатор статуса обеспечат стабильный игровой процесс без резких зависаний при посещении нагруженных локаций или плотной застройке.
1 месяц назад
TextureCorrupter
Превратите привычный мир в визуальный кошмар, искажая внутриигровые текстуры до неузнаваемости. Глитчи и хаотичные сбои зависят от уровня мип-текстурирования и анизотропной фильтрации, создавая уникальную картину распада реальности. Каждый предмет и окружение становятся деформированными и ломаными, погружая геймплей в сюрреалистичный ад. Наслаждайтесь тотальным графическим безумием, где каждый пиксель непредсказуем.
3 месяца назад
Faster Iris Shadow Mapper
Оптимизация рендеринга теней в Iris через отключение отрисовки лишних элементов при пасcе теней. Лишние данные вроде текста на табличках, узоров на флагах и эффектов зачарования не влияют на визуальную составляющую тени, но потребляют ресурсы видеокарты. Подавление ненужных вычислений повышает частоту кадров в сценах с высокой детализацией, значительно стабилизируя минимальный FPS и общую производительность игры.
1 месяц назад
Exordium
Отрисовка графического интерфейса и меню с пониженной частотой кадров ради экономии ресурсов процессора и видеокарты. Стабилизация производительности игрового мира достигается за счет снижения нагрузки на отрисовку элементов меню, которые не требуют высокой частоты обновления. Оптимизация видеопотока повышает общий FPS в сложных сценах при использовании ванильного окружения и стандартного интерфейса игры.
3 месяца назад