Динамит — поиск модов
Найдено: 2434 мода
VeinScythe
Добыча целых жил и залежей ресурсов одним ударом инструмента. Автоматическое разрушение соединенных блоков руд, древесины или камня кратно ускоряет развитие. Продуманная механика баланса учитывает прочность предметов, уровень сытости и ограниченный радиус действия. Гибкая настройка через конфиг исключает лишний гринд, сохраняя привычный игровой процесс динамичным, глубоким и эффективным на любом этапе выживания.
2 месяца назад
TrueCelestials
Солнце и луна в Minecraft всегда повернуты к игроку верхней частью текстуры. Обычные небесные светила статичны и выглядят плоскими, но данное решение заставляет их вращаться корректно. Исправляйте визуальные ошибки рендеринга и создавайте качественные ресурспаки, используя динамическое положение текстур в небе. Механика обеспечивает естественное отображение любых кастомных моделей светил без искажений.
4 месяца назад
Subdomain Manager
Получайте бесплатные субдомены для серверов с автоматической синхронизацией адреса и порта. Инструмент поддерживает динамические IP, прокси-сети и часто меняющиеся сетевые конфигурации. Актуальная привязка доменного имени к текущим данным узла обеспечивается без ручного вмешательства, гарантируя стабильный доступ игроков к игровому процессу на любых платформах.
3 месяца назад
VNNhatTruongneee's Crosshair Addons
Визуальное наведение в PvP сражениях для точного контроля дистанции. Перекрестие автоматически меняет цвет на ярко-красный при наведении на игроков в зоне досягаемости атаки. Улучшение реакции и повышение эффективности стрельбы за счет мгновенной индикации цели. Инструмент сокращает время принятия решений в динамичных боях, обеспечивая преимущество над соперниками.
1 месяц назад
Chunk Animator Plus
Плавная анимация появления чанков при генерации визуально разнообразит исследование мира. Настройка различных типов движения и эффектов сглаживания делает отрисовку окружения динамичной. Легкое клиентское решение устраняет резкое возникновение блоков, создавая эффект органичной подгрузки ландшафта без нагрузки на серверную часть. Идеальный выбор для тех, кто ценит графическую эстетику и комфортный игровой опыт.
3 недели назад
Unbound Combat
Древний кинжал из адских крепостей поглощает входящий урон, перенаправляя его в следующую атаку. Уникальная механика блокирования мгновенно меняет динамику ближнего боя, превращая вражеские удары в мощное ответное действие. Идеальное решение для тактического сражения, требующее точного тайминга и хладнокровия при встрече с опасными противниками в опасных недрах пылающего измерения.
15 часов назад
pvpcomfy
Мгновенный бросок эндер-жемчуга нажатием на колесо мыши экономит секунды в динамичном сражении. Автоматический поиск ресурса в инвентаре исключает потребность переключать слоты панели быстрого доступа ради перемещения или побега. Функциональное решение упрощает управление артефактами, повышая эффективность передвижения по игровому миру и качество ведения боя без использования сторонних скриптов.
5 месяцев назад
Purpir Geysers
Динамичные гейзеры теперь в игре. В обычном мире встречаются водные гейзеры, а в Нижнем мире — лавовые. Они периодически извергаются, выпуская потоки на высоту 7-15 блоков с уникальными частицами. Извержения происходят каждые 10-30 секунд, делая мир живее и зрелищнее.
6 месяцев назад
Slipboot
Созданы точки перемещения, устанавливаемые администратором. Игроки могут ломать, чинить и переименовывать их. Это позволяет создать динамику фракций и конфликтов, ведь такие точки становятся ценным ресурсом. Система поддерживает отображение в BlueMap и перемещения между измерениями, улучшая взаимодействие в игровом мире.
7 месяцев назад
DiolezHitRegistry
Исправление задержек и фантомных ударов в PvP. Система предсказывает попадания по врагам и анимацию использования предметов, синхронизируя клиент с сервером. Плавное отображение урона, мгновенное срабатывание эндер-жемчугов и стрельбы из лука при высоком пинге. Динамическая компенсация сетевых ошибок убирает рассинхронизацию, обеспечивая честный отклик действий игрока в любых сетевых условиях.
1 месяц назад
KH Economy
Позволяет игрокам вносить и снимать алмазы или изумруды, а также обменивать их на деньги. Каждый закат игроки получают оплату за выполненные работы. Администраторы могут управлять выплатами, налогами и ценами. Включает систему почты для пересылки средств, динамичный фондовый рынок, систему навыков, лотерею, а также роли для игроков.
6 месяцев назад
MEGA Ender Drives
Добавляет MEGA версии эндер-хранилищ с бесконечной вместимостью для одного типа предметов. Эти хранилища работают между измерениями и игроками через частотную связь. Мод также расширяет возможности ячеек хранения с настраиваемыми ограничениями по типам. Позволяет разбирать ячейки хранения и имеет динамические рецепты крафта, адаптирующиеся к установленным модам.
7 месяцев назад
Axis WorldEditor
Добавляет набор инструментов для редактирования мира в реальном времени. Включает динамическую отмену/повтор действий, модификацию сущностей отображения, призрачный и ускоренный полёт. Поддерживает пользовательские блоки, биомы, измерения. Позволяет выбирать регионы, изменять их размер, копировать, рисовать блоками. Доступны инструменты для масштабирования, перемещения и вращения отображаемых сущностей.
1 месяц назад
KeyStrokePlus
Визуализация нажатий клавиш на экране во время игрового процесса. Гибкая настройка внешнего вида клавиатурной раскладки под персональные предпочтения. Поддержка полноценного отображения всех вводимых команд, изменение цветовой палитры и динамическая RGB-подсветка для отслеживания активности кнопок в реальном времени. Инструмент для записи видео и демонстрации навыков управления в сложных игровых ситуациях.
2 недели назад
Combo PvP
Убирает задержку атаки и кадры неуязвимости, позволяя наносить удары без перерыва. Бои становятся динамичнее, как в классических PvP-дуэлях. Теперь можно постоянно атаковать противника, полностью исключая ожидание перезарядки.
19 часов назад
SubCapts
Создаёт настраиваемые точки захвата для динамичных игровых сценариев. Можно задать радиус и высоту точки. Появится таблица лидеров, показывающая владеющую команду и счёт. Есть возможность настроить, сколько игрок должен стоять в точке для её захвата, и сколько очков даётся за владение. Добавьте к захвату звуки и команды для новых механик.
7 месяцев назад