Config — поиск модов

Найдено: 5000 модов

ShieldDisruptor Скрывает щит, когда им не блокируешь, и другие предметы из второй руки. Тотем бессмертия скрыт по умолчанию. Позволяет указать предметы или целые группы предметов (теги), которые нужно скрывать. Поддерживает работу с модифицированными щитами, в том числе от FabricShieldLib. Можно настроить скрытие щита даже когда он в основной руке. 2 месяца назад
Lag Clear Автоматическая очистка выброшенных на землю предметов каждые пять минут значительно повышает производительность и уменьшает лаги. Управляйте частотой удаления мусора через гибкую систему команд и конфигурационные файлы. Мгновенная расчистка локаций от остатков строительных ресурсов или дропа мобов оптимизирует игру, обеспечивая стабильный игровой процесс без случайных зависаний сервера или клиента. 3 месяца назад
Brick Hopper Появился новый вид воронки с тремя слотами, которая переносит предметы медленнее обычной. Она работает с большинством контейнеров из других модов, упрощая сортировку и перемещение ресурсов в вашей системе. Идеально подходит для создания более сложных и специфичных схем автоматизации. 2 месяца назад
Wooden Hopper Добавляет деревянную воронку, которая работает в два раза медленнее обычной и имеет один слот. Она транспортирует предметы с частотой 16 тактов и совместима с различными контейнерами. 2 месяца назад
Truly Dark Делает ночь в Minecraft по-настоящему тёмной. Неосвещённые пещеры становятся абсолютно чёрными. Небо, облака и линия горизонта ночью темнеют, а туман становится гуще. Сила освещения от солнца, луны и звёзд меняется в зависимости от фазы луны и погоды. Это делает факелы и другие источники света крайне важными для исследования мира. 4 недели назад
FabricTPA Позволяет игрокам отправлять запросы телепортации другим игрокам. Можно запросить телепортацию к себе или телепортироваться к другому игроку. Доступны команды для отмены, принятия или отклонения запросов. Запросы имеют тайм-аут. Настраивается время до телепортации, в течение которого требуется сохранять неподвижность, и задержка между запросами. 3 года назад
SGrave После смерти игрока появляется могила, сохраняющая предметы и опыт. Она генерируется на месте гибели, избегая невозможных для установки блоков, и имеет уникальный идентификатор. Могилу можно сломать, чтобы вернуть содержимое в виде выпадающих предметов, или открыть, чтобы получить всё прямо в инвентарь и заполнить шкалу опыта. 5 месяцев назад
Claims Защищает территорию игрока от чужого вмешательства. Создавайте приватные зоны, приглашайте других игроков или исключайте их по ID. Можно телепортироваться к своему привату, создавать зоны, где нельзя приватить, и управлять ими. Доступна гибкая настройка через внутриигровое меню. 1 неделю назад
Backup System Автоматическое сохранение миров Minecraft в облако Dropbox гарантирует безопасность игрового прогресса. Серверная утилита регулярно создает резервные копии, выполняет сжатие и удаляет старые архивы для экономии пространства. Простейшая настройка параметров и расписания через JSON обеспечивает надежную защиту построек без участия администратора при каждом запуске резервирования данных. 9 месяцев назад
Carry On Throw Addon Добавляет механику бросания существ, поднятых с помощью переноски. Существ можно бросать, используя физику и зависимую от времени заряда силу. Предусмотрено обнаружение препятствий, предотвращающее бросок сквозь стены. Имеется индикатор заряда и звуковое сопровождение. Каждый игрок может включать и выключать систему. 2 месяца назад
LT-BetterPVP Добавляет настраиваемые анимации меча и систему, предупреждающую о преждевременной атаке текстом или звуком. Включает визуальные улучшения для прицеливания и полезные настройки: автопрыжок, покачивание камеры, тряску экрана и режим Full Bright. Все изменения сохраняются автоматически. 5 месяцев назад
Health Indicators Fairplay Исчезает возможность видеть полоски здоровья сквозь блоки. Убраны все команды для управления модом. Диапазон настройки смещения отображения индикаторов теперь от -5.0 до 5.0. Размер индикаторов здоровья строго ограничен значениями от 0.010 до 0.030. Добавлена отправка информации о версии мода на сервер при подключении игрока. 2 дня назад
Fluorine Меняется система ночи: игрок должен спать, так как накапливается усталость. Некоторые ночи нельзя пропустить. При высокой усталости ночью наносится урон. Добавлена система репутации: она растёт за сон, время на сервере и выполнение квестов. Репутация теряется, если игрок не в игре. Высокий показатель репутации повышает ранг. 1 год назад
Cobblemon Ranked Добавляет ранговую систему для Кобилемона. Поддерживает одиночные, парные и 2х2 бои с независимым подсчётом рейтинга Эло для каждого формата. Есть система сезонов с автоматическим сбросом данных и наградами. Встроен поиск игроков с учётом рейтинга, который может ослаблять требования по времени. Отключения приравниваются к поражениям. Поддерживается кросс-серверный подбор игроков. При превышении лимита покемонов перед дуэлью предлагается выбрать состав команды. 1 месяц назад
Sleep Through The Night Сон станет гораздо реалистичнее и атмосфернее. Экран плавно затемняется, а камера имитирует погружение в кровать. На фоне слышно сверчков. Утром камера поднимается, словно вы садитесь. Экран постепенно возвращается к норме, и появляется счётчик прожитых дней. 4 недели назад
Cobblemon Synchronized Natures Покемоны со способностью Синхронизация влияют на характер диких особей при спавне. Встроенная механика переносит классический эффект из основных игр, повышая шансы встретить питомца с нужной натурой. Гибкая настройка дистанции обнаружения и вероятности успеха обеспечивает полный контроль над генерацией существ, делая поиск идеальных характеристик для вашей команды в разы проще и эффективнее. 2 года назад