Big globe — поиск модов
Найдено: 64 мода
Big Globe - Remove Big Globe Structures
Полное отключение генерации всех пользовательских структур из Big Globe. Устранение построек, таких как заброшенные города, храмы, подземелья, хижины и ветряные мельницы, для очистки игрового мира. Идеальное решение для настройки ландшафта и избавления от лишних объектов при генерации карты, позволяющее самостоятельно контролировать наполнение окружения без вмешательства сторонних построек.
1 год назад
Big Globe - Stalwart Dungeons Compatibility
Генерация структур из Stalwart Dungeons внутри мира Big Globe становится корректной благодаря этому техническому дополнению. Исследуйте опасные подземелья и крепости, расположенные в новых масштабах игрового пространства. Исправленные алгоритмы размещения объектов избавляют от ошибок ландшафта, обеспечивая правильное появление зданий, врагов и лута в каждом уголке игрового мира без конфликтов.
1 год назад
Big Globe - Caverns & Chasms Compatibility
Генерация серебряной руды в ледяных пещерах и шпинели в пышных лесах расширяет возможности исследования мира. Улучшенное появление мобов из Caverns & Chasms обеспечивает корректное распределение существ. Залежи адского серебра в Долине душ упрощают поиск ценных ресурсов, выравнивая баланс природной генерации блоков при использовании Big Globe для создания полноценного игрового окружения.
1 год назад
Big Globe - Remove Portal Temple
Удаление храма портала в Big Globe усложнит выживание. Поиск выхода из Нижнего мира станет непростой задачей, заставляя игроков дольше задерживаться в опасном измерении. Отключение автоматической генерации структуры повышает значимость исследования и делает возвращение в обычный мир более ценным достижением для всех, кто предпочитает хардкорное прохождение и постепенное развитие в суровых игровых условиях.
1 год назад
Big Globe - Remove Abandoned City
Генерация заброшенных городов мира Big Globe полностью отключается с помощью этого дополнения. Устранение структуры из обычного мира помогает избавиться от лишних объектов при создании ландшафта. Поверхность становится чистой и пустой, что упрощает строительство или выживание на кастомных планетах. Города перестают появляться в биомах, обеспечивая естественный вид ландшафта без лишних построек и руин.
1 год назад
Big Globe - Remove Obelisk
Генерация обелисков в Big Globe создает избыточную нагрузку на процессор, вызывая фризы и падение производительности мира. Данный датапак полностью исключает появление этой постройки при создании чанков. Оптимизируйте генерацию игрового пространства, избавившись от тяжелых структур, чтобы сделать выживание более плавным и стабильным без потери общего игрового процесса в глобальных масштабах.
1 год назад
Big Globe - It Takes a Pillage Compatibility
Генерация структур из It Takes a Pillage на карте Big Globe исправляется данным патчем. Исчезают конфликты при спавне разбойничьих построек в новых биомах. Исследуйте мир без ошибок и пропадающих объектов. Если поиск через консольные команды не дает результатов, рекомендуется использовать компас искателя для обнаружения редких объектов на огромных глобальных территориях.
1 год назад
Big Globe - Biome Tags
Интеграция биомов Big Globe в стандартную систему тегов для корректной работы температурного режима Tough As Nails. Устранение несовместимостей генерации, обеспечивающее появление структур, привязанных к ванильным метаданным территорий. Стабильное функционирование игровых механик в расширенных мирах и правильное взаимодействие с внешними конфигурациями биомных пространств.
1 год назад
Big Globe - YUNG's Better Jungle Temples Compatibility
Генерация храмов из YUNG's Better Jungle Temples внутри миров Big Globe работает корректно благодаря этому дополнению. Структуры корректно встраиваются в ландшафт, исправляя ошибки отображения объектов в измененных биомах. Исследование джунглей станет полноценным, а редкие сокровища и ловушки окажутся на своих местах в гигантских биомах, делая прохождение более сбалансированным и логичным.
1 год назад
Big Globe - YUNG's Better Desert Temples Compatibility
Генерация улучшенных пустынных храмов в огромных мирах Big Globe через пакет данных. Исправление ошибок прорисовки структур в глобальных биомах. Архитектурные изменения ландшафта для корректного отображения построек. Устранение конфликтов между генераторами структур и ландшафтов при создании крупных карт. Стабильное появление классических сокровищниц в пустынных зонах без потери качества детализации.
1 год назад
Big Globe - YUNG's Better Strongholds Compatibility
Генерация масштабных структур в мире Big Globe становится доступной благодаря пакету данных. Сложные крепости из YUNG's Better Strongholds гармонично вписываются в глобально измененную генерацию биомов. Исследование подземелий обретает привычную глубину и разнообразие игровых локаций, превращая привычные поиски порталов в увлекательное приключение по обновленному ландшафту.
1 год назад
Big Globe - Eternal Starlight Compatibility
Генерация руин порталов из Eternal Starlight в мирах с типом Big Globe становится полноценной. Исправлено взаимодействие ландшафтных структур, гарантирующее их корректное появление при создании новой карты. Важное примечание для игроков: компас исследователя временно не обнаруживает скрытые объекты, несмотря на их фактическое присутствие в игровом пространстве после верной настройки мира.
1 год назад
Big Globe - Just Enough Guns Compatibility
Генерация залежей металлолома и серы в мирах Big Globe стала реальностью. Интеграция обеспечивает полноценное появление редких руд из Just Enough Guns в новых биомах. Углубленное исследование территорий принесет необходимые ресурсы для крафта продвинутого вооружения. Мир игры теперь полностью адаптирован под военный прогресс, предлагая максимум возможностей для поиска важных материалов.
1 год назад
Big Globe - Spectrum compatibility
Генерация руд, структур и растений из Spectrum в мирах Big Globe через специальный датапак. Интеграция обеспечивает корректное распределение редких объектов, сохраняя баланс и целостность окружения при изучении нестандартных ландшафтов. Решение технических ошибок и недочетов доступно через профильное сообщество в discord, где оперативно предоставляется поддержка пользователям данных дополнений.
7 месяцев назад
Big Globe - Mystical Agriculture campability
Генерация руд Mystical Agriculture в мирах Big Globe стала возможной благодаря данному дополнению. Решение исправляет ошибку отключения спавна ресурсов, характерную для оригинальных настроек генератора мира. Теперь необходимые компоненты для прогресса появятся в землях планетарного масштаба, обеспечивая полноценную работу всех элементов магического земледелия в новых условиях.
8 месяцев назад
Big Globe - The Graveyard Compatibility
Структуры из The Graveyard корректно генерируются в биомах Big Globe. Исследуйте леса с руинами, находите кладбища в пустынях и посещайте заброшенные дома в густых чащах. Генерация объектов исправлена для правильного появления мира. Если поиск объектов по командам затруднен, используйте компас исследователя для быстрого нахождения нужных точек на карте в новых глобальных ландшафтах.
1 год назад