Hatchet — поиск модов
Найдено: 33 мода
Garnished KubeJS
Расширяет интеграцию Create, добавляя новые типы рецептов для KubeJS: массовое окрашивание в красный, оранжевый, желтый, зеленый, синий, фиолетовый цвета и массовую заморозку. Позволяет использовать новые типы предметов, такие как тесаки, для создания собственных инструментов. Создавайте рецепты массового окрашивания и заморозки, а также определяйте уникальные тесаки, используя простые команды.
1 год назад
BladeCasting
Появляется 9 видов средневекового оружия: кинжалы, длинные мечи, двуручные клинки, копья, секиры, топорики, рапиры, метательные копья и палаши. У каждого свои характеристики и дальность атаки. Кинжалы, метательные копья и топорики можно бросать, а метательные копья зачаровывать на пробивание. На всё оружие подходят зачарования для мечей, кроме бросаемого, которому доступна верность, но не размах. Ковка основана на литьевых формах и клинках, которые находятся в структурах мира. Формы используются для создания клинков, из которых собирается оружие. Золотые, железные и алмазные клинки куются, незеритовые делаются улучшением.
2 года назад
Simple Flint Tools
Мод добавляет кремневые инструменты: топор и нож. Их можно сделать без верстака, используя сетку 2x2. Кремневый нож крафтится из кремня и палки, его можно использовать как стартовое оружие. Кремневый топор, требующий два кремня и палку, поможет в начале игры, но рубит медленно. Оба предмета имеют очень низкую прочность.
1 год назад
Illager Invasion
Мир населяют новые Злодеи с уникальными способностями. Встретьте Алхимика, Архивариуса, Башера, Мародёра, Провокатора, Чародея, Некроманта, Инквизитора, Заклинателя Огня и Пробудителя. Иллюзионист теперь доступен в выживании. Они обитают в новых структурах, таких как Хижина Заклинателя Огня, Форт Злодеев, Башня Иллюзиониста, Лабиринт и Хижина Чародея. Получите Платиновый Топор и используйте Стол Зачарований, чтобы улучшать зачарования с помощью Священного Камня.
1 месяц назад
CreateGear
Появятся пять новых инструментов, превосходящих ванильные по эффективности и прочности. Доступны: кинжал, быстрее меча, но с меньшим уроном; молот, копающий 3х3; экскаватор, роющий 3х3; топор, срубающий дерево за раз; коса, обрабатывающая 3х3. Деревянные и каменные делаются на верстаке, железные и выше — из жидкого металла с использованием форм.
3 года назад
Sulfur Based Weapon Development
Мод добавляет новые руды: свинец, серу, уран и плутоний. Из них можно создавать мощные взрывчатки и набор инструментов из свинца, альтернативный железным. Также появятся декоративные блоки, такие как плюшевые игрушки разработчиков, фонари и РИТЭГи. Взрывчатка включает в себя ядерные и термобарические бомбы, которые значительно превосходят обычный тротил.
2 года назад
Tools of the Apocalypse
Арсенал городского снаряжения для выживания в условиях зомби-апокалипсиса. Бейсбольные биты, мачете, кувалды и тактические инструменты разного уровня эффективности помогут справляться с угрозами. Предметы разбросаны по структурам мира, от деревенских сундуков до цитаделей. Оборудование сбалансировано для сборок, поддерживающих боевые системы, обеспечивая атмосферный геймплей против орд паразитов и иных монстров.
1 год назад
Hardcore Survival
Многие аспекты игры усложняются для максимально реалистичного и хардкорного выживания. Появятся жажда, температура тела, здоровье нужно восстанавливать медикаментами, добавлены выносливость, рассудок и питание. Изначальное здоровье снижено, а каждая смерть его уменьшает. Урон вызывает травмы, боль, кровотечения и переломы. Сырая вода опасна.
2 недели назад
Flint & Sticks
Кремневые инструменты для выживания на начальных этапах игры. Получайте базовое снаряжение без добычи древесины голыми руками. В наборе представлены топор, нож и кирка, которые ускоряют сбор ресурсов и упрощают прогрессию в сборках с усложненным стартом. Альтернативный способ обработки материалов, заменяющий стандартные деревянные приспособления в мире, где запрещена рубка деревьев вручную.
11 месяцев назад
Jobs+ Tools
Добывайте ресурсы быстрее с помощью молотов, экскаваторов, топоров и мотыг. Улучшенные версии инструментов ломают блоки в радиусе до 3х3 или 5х5, рубят деревья целиком и автоматически собирают урожай. Закаленные в незерите орудия превосходят стандартную экипировку, предлагая гибкие режимы работы. Прогресс в профессиях открывает доступ к более мощным вариантам снаряжения для эффективного развития.
2 недели назад
Primitive Start
Позволяет начать выживание иначе: вместо добычи деревьев кулаками, игроку доступны примитивные инструменты. Кулаками деревья теперь ломаются дольше и не дают брёвен, пока не будет создан топор. Для создания первого топора понадобятся палки, кремень и растительное волокно. Эти ресурсы добываются из листвы, гравия и травы, соответственно. С помощью кремниевого топора можно рубить деревья как обычно.
9 месяцев назад
no limit fill
Редактирование мира без использования деревянного топора. Команда заполнения областей без привычных ограничений по объему. Интерфейс управления вызывается через клавишу Правый Alt, открывая доступ к расширенным функциям манипуляции пространством. Инструмент подойдет для масштабного строительства и быстрого изменения ландшафта, предлагая функционал профессиональных редакторов в упрощенном виде.
6 месяцев назад
Casual Tinkering
Циркулярная пила ускоряет добычу древесины, выполняя роль эффективного топора, и наносит массовый урон врагам особыми заряженными атаками. Магическое устройство призывает спектральные клинки с пробитием брони и игнорированием кадров неуязвимости, обеспечивая поддержку в ближнем и дальнем бою. Комбинируйте эти инструменты для полной автоматизации сражений, используя уникальные механики усиления атак при удержании заряда.
11 часов назад
Blasc Survival Overhaul
Агрессивное поведение животных, система кровотечения и сложная ковка инструментов делают выживание суровым испытанием. Ошибки при добыче ресурсов, отсутствие бинтов и неверный нагрев снаряжения быстро приведут к гибели. Настройте каждую механику под себя, чтобы усложнить игру, избегая рутины и визуальных шкал. Каждый бой станет рискованным, а создание экипировки потребует навыков обращения с наковальней и огнем.
4 месяца назад
Weapon Enhancing
Совершенствуйте боевые навыки с помощью 24 новых видов вооружения. Исследуйте тайговые структуры для поиска чертежей и улучшения снаряжения через уникальные тиры. Освойте систему крафта с деревенскими жителями. Используйте кинжалы, мечи, топоры и глефы с эксклюзивными чарами, включая вампиризм, отравление и заморозку, чтобы доминировать в PVP-сражениях благодаря расширенному арсеналу и глубокой прогрессии.
1 год назад
Weapons Expanded
Появится новое оружие, чары и эффекты. В ближнем бою доступны катаны, молоты, боевые топоры и большие мечи, а также более быстрые серпы, тяжелые косы и длинные мечи. Для дальнего боя добавлены длинные луки и цепные арбалеты, стреляющие тяжелыми или динамитными стрелами. Новые чары вызывают иссушение, обморожение или отравление, а также крадут здоровье у врагов.
5 дней назад