Lithium — поиск модов

Найдено: 217 модов

Lithium Raycast Fix Исправление критического бага Raycast в устаревших версиях Lithium. Восстановление исходной логики вычислений предотвращает избыточную генерацию данных и нагрузку на мир при обновлении высоты блоков. Оптимизация устраняет проблемы с производительностью, возникавшие из-за некорректной обработки Raycast. Актуально только для старых сборок, так как в свежих обновлениях ошибка уже устранена разработчиками. 1 год назад
Lithium Повышение частоты кадров и стабилизация игрового процесса через глубокую оптимизацию движка. Работа с физикой объектов, искусственным интеллектом существ и скоростью обновления чанков снижает нагрузку на процессор. Стабильная игра на сервере и в одиночном режиме без изменения ванильных механик. Улучшение серверных тиков помогает комфортно взаимодействовать с миром при большом количестве сущностей и игроков. 1 неделю назад
Sepals Радикальная оптимизация серверной части для снижения нагрузки при обработке сущностей. Устранение узких мест в логике ИИ жителей, поведении лягушек и поиске целей в перегруженных зонах. Решение для владельцев крупных ферм с тысячами мобов в малом радиусе. Максимальный прирост частоты тиков достигается глубокой переработкой ванильных механизмов, требующих интенсивных вычислительных ресурсов во время активной игры. 3 месяца назад
Redirector Оптимизация производительности игры происходит за счет замены вызовов enum в коде на прямые ссылки на статические финальные поля. Технология сокращает избыточное выделение памяти и ускоряет доступ к константам, аналогично работе Sodium или Lithium. Устранение лишних вычислений снижает нагрузку на систему и повышает стабильность игрового процесса на клиенте и выделенном сервере. 2 года назад
Ingenium Динамическая оптимизация производительности Minecraft через анализ параметров JVM и аппаратных ресурсов системы. Автоматическое переключение профилей нагрузки для поддержания стабильных 20 TPS. Адаптивное управление дальностью прорисовки и аппаратное отсечение невидимых полигонов сущностей обеспечивают прирост FPS без ручной настройки и конфликтов с популярными оптимизаторами графики. 4 месяца назад
Iridium Повышение частоты кадров и устранение микрофризов за счет интеллектуальной оптимизации отрисовки сущностей, частиц и контейнеров. Система эффективно разгружает процессор, убирая невидимые объекты из обработки, ограничивает фоновую частоту кадров при сворачивании игры и контролирует активность тиков серверов. Стабильный геймплей с высокой частотой кадров в сложных сценах, насыщенных мобами и механизмами. 2 месяца назад
Sleeping Overhaul 2 Мгновенный переход ко сну через динамичный таймлапс вместо резкой смены времени суток. Отдых в кровати без полноценного сна, снятие эффектов отравления, иссушения и голода. Свободное использование спальных мест в Нижнем мире и других измерениях. Полный контроль процесса пробуждения, гибкая настройка параметров взаимодействия и комфортное управление чатом прямо в процессе нахождения в постели. 1 год назад
Hypercollider Оптимизация логики обработки столкновений сущностей значительно снижает нагрузку при взаимодействии с крупными объектами. Устранение избыточных вычислений коллизий гарантирует стабильность игрового процесса в сложных сборках с масштабными моделями. Повышение производительности достигается за счет глубокой переработки серверных и клиентских алгоритмов, обеспечивая плавную работу объектов гигантских размеров. 1 год назад
Moonrise Повышает производительность выделенного и локального серверов за счет оптимизации физики, перемещения сущностей и механик обработки чанков. Ускоряет загрузку мира, уменьшает время тиков и минимизирует задержки при сетевом взаимодействии. Стабильная работа без изменения ванильного игрового процесса и конфликтов с другими системными оптимизаторами. Подходит для комфортной игры в одиночном режиме и сетевых проектах. 3 недели назад
Explosion Parallelization Оптимизация обработки взрывов за счет перенаправления расчетов с главного серверного потока на все доступные ядра процессора. Технология распределяет трассировку лучей и вычисление урона сущностям, снижая нагрузку на систему на 70 процентов. Идеальное решение для серверов с частым использованием взрывчатки, предотвращающее просадки TPS и гарантирующее стабильную работу мира при масштабных детонациях. 1 месяц назад
Periodic Expansion Химические элементы периодической таблицы интегрируются в привычный игровой процесс через новые месторождения лития и бериллия. Добытая руда переплавляется в слитки для создания уникальных инструментов и комплектов брони с индивидуальными характеристиками прочности и скорости. Прогрессия основывается на научных свойствах металлов, постепенно расширяя возможности крафта в режиме выживания. 9 месяцев назад
Rentities Оптимизация рендеринга сущностей через перенос обработки графики на GPU. Использование инстансинга значительно сокращает количество вызовов отрисовки, повышая FPS в разы при большом скоплении мобов. Анимации вычисляются в шейдерах, разгружая центральный процессор. Технология эффективна в сценах с тысячами объектов, обеспечивая плавную работу механик игры даже на высоких настройках графики. 1 месяц назад
Mendeleev Добыча сподуменита из недр спасет от нехватки энергии и ресурсов. Переплавка редких пород обеспечит литиевыми слитками для создания мощных топливных стержней. Длительное горение таких стержней превосходит уголь, обеспечивая бесперебойную работу печей. Химия реального мира вплетена в привычный игровой процесс, предлагая новые способы получения материалов и эффективные источники энергии для выживания. 2 года назад
Canary Оптимизация игрового движка, значительно снижающая время отклика сервера и повышающая кадровую частоту. Повышенная производительность за счет переработки алгоритмов искусственного интеллекта существ, физики блоков и загрузки чанков. Плавный игровой процесс без изменения ванильных механик. Работает на клиенте и сервере, обеспечивая комфортный геймплей с высоким показателем FPS в крупных сборках. 2 года назад
KAllFix Повышение производительности и многопоточная обработка данных для оптимизации нагрузки на сервер. Устранение критических ошибок в работе популярных игровых дополнений, исправление конфликтов между библиотеками и оптимизация логики игровых сущностей. Управление параметрами выполняется через аргументы запуска JVM для гибкой настройки окружения и повышения стабильности игрового процесса. 3 дня назад
Chunk Destroyer Мгновенная очистка территории от конкретных материалов в пределах чанка. Утилита ускоряет терраформинг, удаляя лишнюю почву, камень или руды простой консольной командой. Инструмент незаменим при масштабном строительстве и подготовке площадок под базы, значительно сокращая время на ручной снос конструкций. Высокая скорость работы требует наличия оптимизирующих дополнений для поддержания стабильной частоты кадров. 1 неделю назад