Моды на Майнкрафт 1.21.1

Загружено: 27 509 модов

Technophobia's Create Numismatified Waystones Compat Оплата телепортации через вайстоуны монетами из системы Create Numismatics вместо опыта. Стоимость перемещения гибко настраивается в зависимости от расстояния и измерений. Поддерживается списание средств из инвентаря или с банковских карт, при этом вайстоун автоматически выдает сдачу в валюте. Механика делает систему перемещения между точками сбалансированной частью экономики сервера. ✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
No Item Merge Выброшенные на землю предметы перестают объединяться в общие стаки. Механика работает исключительно с сущностями в игровом мире, сохраняя стандартную сортировку инвентаря без изменений. Полезно для создания технических систем, записи эффектных кадров, тестирования автоматических ферм или прохождения карт, где важно сохранение индивидуальных объектов после выпадения. ✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Immersive Apothic Приоритетное использование интерфейса Immersive Enchanting при взаимодействии с механикой зачарования Apotheosis. Оптимизация стоимости уровней чар для ванильных и сторонних предметов через гибкую систему формул. Повышение затрат опыта и редких ресурсов гарантирует баланс при использовании нескольких систем улучшения снаряжения одновременно. Идеальный выбор для корректной интеграции механик. ✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Elemental Stones Добывайте шесть стихийных руд в обычном мире для создания уникальной экипировки и инструментов. Броня с мощными эффектами огня, воды, ветра, молнии, земли и тени дарует особые способности и призывает защитных големов при получении урона. Станьте сильнее, используя силу природы в сражениях и исследовании, чтобы экипировать персонажа полными комплектами снаряжения с уникальными магическими свойствами. ✓ 1.21.1 • 3 месяца назад
nanbeiluduo Автоматическое обнаружение структур в загруженных чанках и прокладка дорог между ними объединяют мир в единую сеть. Покрытие адаптируется под биомы, включая морское дно, при этом генерация останавливается у границ построек, сохраняя целостность объектов. Работа алгоритма происходит на сервере, не создавая нагрузки на сохранения, а гибкая настройка ширины и дальности путей помогает оптимизировать игровую инфраструктуру. ✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад
Ankh Resurrection После гибели оставьте вещи и опыт на хранение могущественному мертвецу. Разгромите стража в ограниченный срок, чтобы вернуть добычу. Забирайте снаряжение с тела при помощи древнего артефакта. Провалите задачу, и накопленные ресурсы исчезнут безвозвратно. Хардкорный элемент выживания превращает смерть в напряженное испытание, требующее немедленного возвращения на место падения. ✓ 1.21.1 • 1 день назад
Big Items API Увеличение размеров предметов внутри игрового инвентаря. Библиотека дает возможность задавать сетку занимаемых ячеек по осям X и Y, создавая уникальные по габаритам объекты. Функционал включает автоматический подбор фоновой расцветки на основе текстуры, гибкие методы обработки цвета и удобные API-интерфейсы для интеграции предметов нестандартной формы в систему управления снаряжением пользователей. ✓ 1.21.1 • 6 дней назад
Olympus Редкая рыбалка приносит уникальных обитателей глубин, способных мгновенно менять время суток в обычном мире. Управляйте освещенностью без использования команд или помощи администраторов. Внедренные игровые механики создают долгосрочный прогресс для выживания на сервере Theatria, расширяясь новыми предметами и ресурсами, делающими исследование территорий более глубоким и персонализированным для каждого участника проекта. ✓ 1.21.1 • 6 дней назад
Create Stuff 'N Additions Tag Fixes Исправление отсутствующих тегов предметов для Create Stuff 'N Additions налаживает работу систем зачарования и взаимодействия с Dynamic Crosshair. Интеграция корректных метаданных устраняет конфликты механик, обеспечивая стабильное поведение инструментов и ресурсов в сборках. Улучшение технической совместимости контента гарантирует корректную работу всех игровых функций без ошибок. ✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
Create: Cobblestone No Limit Настройка генераторов булыжника прямо в игровом меню без редактирования конфигурационных файлов или датапаков. Выбор любых игровых материалов в качестве источника для автоматического получения ценных ресурсов. Синхронизация кастомных настроек в многопользовательском режиме для всех участников сервера. Мгновенное обновление параметров генерации ресурсов без перезагрузки мира. ✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
Van Haven Client Core Реализация клиентских хуков для расширенных сражений на серверах Cobblemon. Система гибкой кастомизации внешнего вида персонажа через дата-паки и ресурс-паки. Поддержка специальных механик и эффектов в битвах для глубокой настройки визуальных элементов. Незаменимый компонент для работы серверных рейдов, расширяющий стандартные возможности взаимодействия игрока с окружением и покемонами. ✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
DimensionAccess Полный контроль доступа к измерениям для операторов сервера. Полная блокировка телепортации в Незер или Энд до начала процесса перемещения. Отмена загрузки чанков и получения достижений при попытке входа в закрытую область. Управление списком ограничений через консольные команды без необходимости остановки сервера. Все изменения сохраняются в конфигурации и действуют мгновенно для всех игроков. ✓ 1.21.1 • 2 недели назад
ElytraKeybind Активация надкрылий нажатием заданной клавиши вместо снятия снаряжения. Удобное решение для быстрого переключения полетного режима, которое отлично сочетается с дополнениями на отдельные слоты экипировки. Управление полетом становится отзывчивее, экономя время в критических ситуациях при выживании и исследовании мира, оптимизируя привычные игровые процессы механики перемещения персонажа. ✓ 1.21.1 • 2 недели назад
The Game Of Life Клеточные автоматы распространяются по биомам, взаимодействуя с окружением. Динамические структуры разрушают ландшафт и влияют на производительность сервера. Риск потери игрового прогресса требует осторожности при использовании. Взаимодействие с системой прекращается мгновенно после перезапуска сессии, переводя активные элементы в пассивное состояние. Изучайте уникальные паттерны хаотичного изменения игрового мира. ✓ 1.21.1 • 3 недели назад
DrownForReal Персонаж начинает реалистично паниковать при нехватке воздуха под водой. Вместо статичного поведения герой судорожно машет конечностями и отклоняется назад, пытаясь выбраться на поверхность. Анимация вступает в силу при получении урона от удушья, создавая напряженную атмосферу выживания. Плавные движения проработаны до мелочей для глубокого погружения в игровой процесс и полной визуальной достоверности. ✓ 1.21.1 • 3 недели назад
Create: Continuum (Vanilla Backport Integration) Интеграция контента из Vanilla Backport в механизмы Create через расширенную систему крафтов. Синергия новых материалов с производственными линиями оптимизирует добычу и переработку ресурсов. Планируется внедрение окон из бледного дуба и блоков серы с киноварью для расширения архитектурных возможностей и автоматизации процессов в технической сборке. ✓ 1.21.1 • 4 недели назад