Моды на Майнкрафт 26.1.1
Загружено: 8 266 модов
Days Played
Счетчик игровых дней в углу экрана, аналогичный версии Bedrock Edition. Инструмент отслеживает время с момента создания мира, помогая контролировать прогресс в длительных выживаниях или хардкорных забегах. Значения обновляются автоматически при смене суток, наглядно демонстрируя продолжительность приключения без лишних манипуляций с интерфейсом или сторонними командами в игровом чате.
✓ 26.1.1 • 4 недели назад
DisenchantLite
Снятие чар с инструментов и брони через наковальню с использованием пустой книги. Извлечение отдельных заклинаний из зачарованных книг по одной или группой. Процесс расходует опыт и книжные ресурсы в зависимости от силы свойств предмета. Легкий инструмент для управления снаряжением на серверной стороне, сохраняющий оригинальный баланс выживания при работе с магическими предметами.
✓ 26.1.1 • 2 месяца назад
Perfect Presentation
Замена стандартного полноэкранного режима на оконный без рамок с поддержкой G-Sync и технологии DXGI. Плавная работа, мгновенное переключение между окнами и стабильная задержка ввода при отрисовке через DirectX 11. Оптимизация частоты кадров и корректное отображение сторонних оверлеев поверх игры для пользователей Windows. Техническое решение для устранения ограничений классического полноэкранного интерфейса.
✓ 26.1.1 • 2 месяца назад
Villager Timetable
Просмотр точного расписания работы и сна жителей деревни в удобном интерфейсе. Инструмент отображает фазы активности NPC, исключая долгое ожидание у торговых стоек. Настраиваемый экранный индикатор показывает текущий цикл прямо во время игры. Визуализация распорядка дня жителей помогает эффективно планировать торговлю и взаимодействие с игровыми персонажами для лучшего управления поселением.
✓ 26.1.1 • 3 месяца назад
Enchancement
Полная переработка системы зачарований, внедряющая 34 уникальных эффекта для снаряжения. Ускоряйте передвижение при критическом уровне здоровья, скользите по стенам, замораживайте врагов в ледяные статуи или автоматически поглощайте еду. Механики повышают мобильность, улучшают скрытность и кардинально меняют взаимодействие с окружающим миром, делая развитие персонажа глубже и динамичнее в сражениях.
✓ 26.1.1 • 4 недели назад
HoloDisplays
Создание производительных голограмм через пакетные системы сущностей отображения. Минимальная нагрузка на сервер благодаря отказу от спавна реальных объектов. Интеграция с плейсхолдерами, настройка текста, градиентов и анимаций через удобный интерфейс или команды. Гибкое управление визуальными эффектами предметов, блоков и текста для создания качественных игровых интерфейсов и декораций.
✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Mob Controller Axolotl Gold Spawning
Регулировка частоты появления золотых аксолотлей в океанических биомах. Использование командных функций помогает снизить популяцию редких существ на 25, 50 или 75 процентов, полностью контролируя спавн в игровом мире. Инструмент упрощает настройку биологического разнообразия в автоматическом режиме без сложного редактирования файлов и изменения глобальных параметров генерации игровых сущностей.
✓ 26.1.1 • 3 месяца назад
Elytra Autopilot
Автоматизируйте полёты на элитрах без использования фейерверков. Система навигации по координатам самостоятельно прокладывает маршрут, корректирует высоту и совершает безопасную посадку. Удобное управление вейпоинтами, быстрый взлет, автоматическая экипировка снаряжения и точное приземление значительно упрощают перемещение по миру, делая исследование бесконечных биомов максимально комфортным процессом.
✓ 26.1.1 • 1 неделю назад
Better recipes
Переплавка гниющей плоти в кожу упрощает выживание, а получение нитей из шерсти экономит время. Blast-печь быстрее готовит стекло, а костная мука превращается в кости. Доступны крафты трезубца, призмарина, фонарей лягушек и пороха из кремня. Появились невидимые рамки, блоки света и корректные взаимодействия с сырыми материалами. Баланс игрового процесса улучшен за счет логичных рецептов, избавляющих от рутины.
✓ 26.1.1 • 3 недели назад
Simple Menu
Кастомизация главного меню игры с гибкими настройками интерфейса. Смена заголовка окна и иконки. Замена стандартного логотипа на авторское изображение. Установка фоновых картинок. Скрытие лишних кнопок Realms, рекламы, сплеш-текстов и предупреждений загрузчика. Удаление служебных надписей в углу экрана. Инструмент для быстрого изменения внешнего вида меню без сложной конфигурации и лишних функций.
✓ 26.1.1 • 3 недели назад
Pocket Dimension
Создайте персональный остров для комфортной базы при помощи портала из тонированного стекла и обсидиана. Ресурсная локация в стиле Энда наполнена рудами, жеодами, подземельями и заброшенными шахтами. Перемещайте существ и жителей на поводках или в лодках, используйте область как убежище от опасностей. Безопасное возвращение домой активируется командой, обеспечивая быстрый доступ к накопленным богатствам и строительной площадке.
✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Wither Cage Fix
Иссушители больше не теряют свои цели при нахождении в замкнутом пространстве. Исправление ванильной ошибки обеспечивает стабильное поведение босса и предсказуемую атаку по намеченным объектам. Дополнительная опция ограничивает разрушительный эффект синих черепов, предотвращая повреждение окружения при использовании автоматических ферм или специальных удерживающих конструкций в игровом мире.
✓ 26.1.1 • 2 месяца назад
JsonEM
Создание и редактирование моделей существ через JSON-файлы без сложной компиляции кода. Инструментарий для разработчиков и создателей ресурспаков, упрощающий работу с визуальной составляющей игры. Прямая интеграция с редактором Blockbench обеспечивает удобное управление геометрией, текстурными картами и структурой костей для реализации контента в формате дата-паков.
✓ 26.1.1 • 2 месяца назад
Entity Count Client
Контроль количества сущностей в радиусе прогрузки чанков для оптимизации игрового процесса и борьбы с лагами. Отображение списков мобов, животных и выпавших предметов в реальном времени. Настройка фильтров, создание белых и черных списков объектов, изменение визуального оформления интерфейса. Инструмент отслеживает нагрузку на сервер и мир, визуализируя данные для идентификации источников падения производительности.
✓ 26.1.1 • 3 недели назад
Compact Tools
Универсальный инструмент объединяет эффективность кирки, топора и лопаты в одном предмете. Сохраняется прочность ванильных материалов от дерева до незерита. Зачарование работает аналогично стандартным предметам. Крафт требует палку и соответствующие ресурсы, для незеритового варианта используется кузнечный шаблон. Гарантирована добыча блоков без переключения между инвентарем и панелью быстрого доступа.
✓ 26.1.1 • 3 недели назад
Omni-Hopper
Воронки с установкой в любом направлении решают проблему сложной автоматизации. Крафт из меди открывает доступ к передаче предметов со всех сторон. Жидкостные варианты собирают воду и лаву, пополняя арсенал механизмов. Дешевые деревянные аналоги работают без редстоун-сигнала, упрощая фермы. Направляйте потоки ресурсов гибко и эффективно, избавляясь от ограничений ванильной механики перемещения грузов в узких пространствах.
✓ 26.1.1 • 1 месяц назад