Моды на Майнкрафт

73 289 модов на любой вкус, поддержка всех версий игры. Скачивайте и играйте по-новому!

Incombustium Защитите ценные вещи от лавы, огня и кактусов с помощью редкого зачарования Несгораемость. Объекты с чарами Сияние видны сквозь стены после выпадения, а Вечность многократно увеличивает время их исчезновения. Остерегайтесь проклятий: Времени, Гравитации и Неуклюжести, ускоряющих потерю предметов или вызывающих их выпадение при получении урона. Настраивайте свойства любых вещей через датапаки для баланса. 3 года назад
Fireflallay Дайте аллаю факел, чтобы превратить его в светлячка, излучающего яркое сияние. Существо оставляет огненные следы, пока парит в воздухе. Охладить питомца можно ведром воды. Будьте осторожны: лягушки охотятся за этими светящимися созданиями. После поедания выпадают уникальные шкурки, дающие необычные эффекты. Используйте магию разбойников и тотемы, чтобы воскресить съеденного друга и вернуть его в строй. 3 года назад
Tool Rods Создавайте улучшенные инструменты, заменяя обычные палки на особые стержни при крафте. Костяные элементы наделяют оружие остротой, обсидиановые обеспечивают добычу ценных предметов, алмазные дают шелковое касание, а изумрудные увеличивают удачу. Система автоматических зачарований упростит развитие и повысит эффективность сбора ресурсов на начальных этапах игры, экономя опыт и время. 3 года назад
Yummy Quilt Hacks Использование инструментов глубокого вмешательства в программный код игры для реализации сложных технических решений. Масштабные инъекции и механизмы манипуляции обеспечивают выполнение нестандартных задач наиболее изощренными методами. Эффективная оптимизация игровых процессов через прямое воздействие на ядро системы, решающая критические проблемы производительности и работоспособности без ущерба для стабильности. 4 года назад
StackCalc Мгновенный расчет количества предметов в инвентаре нажатием клавиши Tab. Впишите число и букву s для конвертации в стаки, sb для вычисления шалкеровых ящиков или dc для двойных сундуков. Утилита автоматически преобразует введенное значение в удобный формат, упрощая логистику ресурсов и автоматизацию хранения при масштабном строительстве в игре без лишних манипуляций в чате. 4 года назад
RedPower 2 Mechanical Автоматизация миров через сложные механизмы контроля и обработки ресурсов. Интеграция систем передачи энергии, перемещения предметов и управления окружающим пространством. Проектирование комплексных производственных линий, работа с движущимися объектами и продвинутая механика взаимодействия с окружением. Надежное решение для масштабных инженерных задач и технического прогресса в игровых процессах. 4 года назад
WorldBuoyancy Древесина в инвентаре всплывает к верхним ячейкам при погружении в воду, если путь не преграждают иные предметы. С поддержкой Better With Mods плавучесть распространяется на соответствующие объекты. Жидкости обретают плотность: любые блоки больше не вытесняют воду, заставляя её разливаться в соседние пустые пространства. Удаление воды возможно только с использованием ведер или иных емкостей. 4 года назад
Random Respawns После каждой смерти игрока точка возрождения случайным образом меняется в радиусе восьми тысяч блоков от предыдущего места гибели. Подобная механика исключает быстрое возвращение к базе, создавая режим хардкорного выживания. Постоянное перемещение по новым биомам требует тщательного планирования путешествий и постоянного поиска ресурсов для обустройства временных убежищ. 4 года назад
Vanilla Laser Визуализация лазерных лучей для серверов в стилистике игры. Управляйте траекторией снарядов или отмечайте координаты цели через команды для призыва лазеров. Система поддерживает привязку к сущностям и детальное редактирование каждой точки через встроенное меню. Инструмент упрощает создание интерактивных зон, визуальных эффектов или охранных периметров без сторонних библиотек и сложных настроек. 4 года назад
Smart Repair Costs Фиксация стоимости восстановления снаряжения предотвращает неконтролируемый рост затрат опыта. Наковальня перестает необоснованно увеличивать цену за каждое последующее улучшение или ремонт предмета. Поломка вещей и зачарование остаются прежними, но экономика починки становится предсказуемой и выгодной для выживания в долгосрочной перспективе без лишних штрафов при постоянном использовании экипировки. 4 года назад
Funnel Воронка перемещает предметы из своего инвентаря непосредственно в пространство под собой по одному элементу. Устройство эффективно автоматизирует сортировку и распределение ресурсов в игровых механизмах. Активация редстоун-сигналом моментально приостанавливает процесс транспортировки, предоставляя полный контроль над потоком материалов в ваших производственных линиях и фермерских постройках. 4 года назад
Guess What Will Happen In This Коллективный исходный код открыт для любых правок каждым участником эксперимента. Случайные изменения превращают игровой процесс в хаотичную среду, сформированную сообществом программистов. Проект носит исключительно исследовательский характер, нарушает стабильность привычного окружения и не предназначен для использования в сборках. Прямое влияние игроков на программную основу создает непредсказуемые последствия. 4 года назад
Bedrock Breaking Разрушение неразрушимой породы становится реальностью. Добыча коренной породы киркой теперь доступна в игровом процессе. Настраивайте уровень прочности, выбирайте инструменты для майнинга и управляйте выпадением блоков. Оптимизируйте процесс накопления ресурсов при помощи гибкой системы конфигурации, адаптируя скорость слома и эффективность зачарований под собственные задачи в мире игры. 5 лет назад
Icarus: Re-Winged Визуальное обновление крыльев с детализированными анимированными текстурами. Внедрены новые варианты оформления для полетов, включая перьевые, кожистые и бабочкоподобные стили. Реализованы рецепты полноценного создания всех видов снаряжения в режиме выживания, что открывает доступ к кастомизации игрового персонажа с помощью эстетичных и проработанных моделей для динамичного перемещения по миру. 1 день назад
Better With Hands Использование второй руки для удержания факелов, инструментов или блоков в Better Than Adventure. Система двуручного боя с корректной анимацией взмахов, синхронизацией в мультиплеере и настраиваемым приоритетом рук. Умный выбор активного предмета для добычи ресурсов или сражений значительно упрощает выживание, делая игровой процесс более динамичным и глубоким без лишних ограничений стандартного инвентаря. 1 день назад
Contraption Lights (Bi-directional Dynamic Lights) Динамическое освещение для движущихся механизмов и конструкций Create. Фонари, светящиеся камни и прочие источники света теперь корректно освещают пространство при вращении, полете или движении построек. Доступны два режима: оптимизированные визуальные эффекты для одиночной игры и серверные методы для корректного отображения света у всех участников процесса без потери производительности мира. 2 дня назад