Моды на Майнкрафт 1.19

Загружено: 6 140 модов
Erroring Entity Remover Автоматически удаляет сущности, вызывающие ошибки и краши игры во время их тика. Это помогает стабилизировать игровой процесс, предотвращая вылеты, связанные с проблемными сущностями. Используйте как крайнюю меру, если другие способы устранения проблем не помогли. Fabric / Quilt
CreeperHost Presents Soul Shards Собирайте души поверженных мобов в осколки. Получив первый фрагмент, привяжите его к определённому существу, убив его, держать осколок нужно в руке. Можно ускорить процесс, используя спаунеры. Для большей эффективности, используйте мерзкий меч или наложите зачарование "Похититель душ". Накопив достаточно душ, создайте клетку душ для непрерывного призыва мобов. С ростом уровня фрагмента меняются условия спауна, количество призываемых существ и время ожидания. Neoforge / Forge
Decorative Pavers Расширяет возможности декорирования улиц, парков и домов. Добавляет разнообразные декоративные камни и брусчатку из камня, гранита, андезита, диорита, сланца, кальцита, туфа, капельника, булыжника, красного песчаника, песчаника и разных видов древесины. Создавайте сложные узоры. Добавлены окрашенные блоки диорита и гранитные блоки для брусчатки. Цветные блоки гранита создаются из гранита и красителя. Для получения декоративных камней используйте камнерез, он предложит по 10 дизайнов из каждого блока. Удваивайте количество дизайнов, комбинируя блоки в камнерезе. Neoforge / Forge
OriginsTweaks Переработает стандартные способности видов и добавит новые. Авианцы приручают животных, получают больше урожая и могут включать медленное падение. Арахниды выпускают паутину, травят врагов, быстрее копают, проходят в блок в приседе и выживают при высоких падениях. Элитрианцы меняют вид элитр, взлетают и парят с бонусом к дальнобойному урону, а также дают себя оседлать. Шалки имеют дополнительную броню, стреляют снарядами. Кошколюди затачивают когти и высоко прыгают. Fabric / Quilt
Working Graves Создаёт на месте смерти функциональные могилы, куда перемещаются вещи игрока. Для этого нужно установить табличку с текстом "hic portus animae", подчеркнуть её факелом душ и поместить под ней сундук или бочку. Могилы могут заполнять построенное кладбище, появляясь в измерении смерти или, при отсутствии места, в других измерениях. Fabric
Overworld Cordinates Показывает координаты верхнего мира, когда вы находитесь в Нижнем мире. Больше не нужно вручную рассчитывать местоположение, чтобы вернуться. Упрощает навигацию и планирование порталов, экономя время на измерениях. Fabric
[DISCONTINUED] Open Your Eye: Legacy Изменяет рецепт Ока Эндера, делая его получение значительно более поздней задачей. Теперь для крафта потребуется достичь более продвинутой стадии игры. Это усложняет путь к Энду и делает его исследование более ценным испытанием. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Infinity and Mending Совмещает чары Бесконечность и Починка. Теперь эти два мощных зачарования можно накладывать на один предмет, объединяя их преимущества. Это позволяет значительно улучшить экипировку, делая её более долговечной и эффективной в использовании. Мод работает как на сервере, так и в одиночной игре. Fabric / Quilt
No More Villagers Мод отключает появление деревень при генерации мира. Больше никаких деревень и жителей в игровом мире. Подходит для тех, кто ищет полностью пустые ландшафты без поселений, сохраняя при этом другие стандартные структуры. Идеален для любителей суперплоских миров. Fabric
Enhanced Searchability Расширенный поиск в интерфейсе. Появляются поисковые строки в трёх местах: на экране выбора пакетов ресурсов, на экране выбора пакетов данных и на экране многопользовательской игры. Fabric / Forge / Quilt
Smart Recipes Расширяет формат рецептов, позволяя добавлять условия для их загрузки. При наличии нескольких условий, все они должны быть выполнены. Это позволяет создавать уникальный игровой опыт, где рецепты активируются в зависимости от определённых ситуаций. Fabric
Worldgen profiling Добавляет пользовательские события JFR для профилирования генерации мира. Запускайте `/jfr start` и `/jfr stop`, чтобы создать отчёт о генерации. В JDK Mission Control затем можно анализировать данные, находить события размещения элементов, группировать их и просматривать среднюю и общую длительность, определяя, какие элементы замедляют процесс. Fabric
Environmental Materials Добавляет множество новых строительных блоков, ступеней, полублоков и стен. Среди них Алабастр всех 16 цветов, Базальт, Затвердевший камень, Гранодиорит, Мрамор, Травертин и Пемза. Основные блоки некоторых материалов можно найти через Пустотные шахтёры. Остальные виды блоков изготавливаются из базовых материалов с помощью камнереза, изначально же базовые блоки создаются на верстаке. Forge / Neoforge / Fabric
Unidentified Enchantments Скрывает наложенные чары на найденных предметах, делая их неопознанными. Для раскрытия чар потребуется Свиток Идентификации, который поглотит 5 уровней игрока. Поместив свиток на неопознанный предмет, вы случайным образом обнаружите одно из его зачарований. Добавлены новые проклятия: Голод (увеличивает расход голода), Вес (замедляет в воде), Бессонница (запрещает спать), Тщеславие (без эффекта) и Безумие (спавнит безвредных криперов). Forge / Neoforge
Iron Chests: Restocked Добавляет сундуки разных видов, каждый из которых имеет уникальные свойства и объём. Некоторые сундуки значительно вместительнее обычных. Доступны две тележки для перемещения заполненных сундуков. С помощью ключа и замка можно заблокировать сундуки, защищая их содержимое от посторонних. Forge / Fabric
Sodium/Rubidium Occlusion Culling Fix Исправляет проблему с исчезающими блоками, которая вернулась в игру с версией 1.18 при использовании модификаций, оптимизирующих графику. Теперь все видимые части мира отображаются правильно, как это было задумано разработчиками. Устраняет дефект, из-за которого некоторые элементы окружения становились невидимыми. Forge / Fabric