Моды на Майнкрафт 1.6.2

Загружено: 125 модов

TotemCounterV2 Отслеживайте использование тотемов бессмертия противниками в реальном времени. Настраиваемый интерфейс с поддержкой перетаскивания и масштабирования элементов идеально подходит для сражений в Crystal PVP. Устанавливайте пользовательские звуковые эффекты для каждого срабатывания, регулируйте дистанцию обнаружения и фильтруйте отображение игроков для максимального удобства визуального контроля в бою. ✓ 1.6.2 • 1 месяц назад
ctLib Централизация инструментов хранения данных для разработчиков игровых проектов и серверов. Упрощенная работа с базами mysql, sqlite, структурированными форматами json и yaml. Набор сетевых функций и гибкое управление чатом для создания сложных систем внутри игровой среды. Универсальное решение для взаимодействия с инфраструктурой, оптимизирующее процессы разработки под самые популярные платформы ✓ 1.6.2 • 1 год назад
Force Port Фиксация постоянного сетевого порта при запуске локальной игры через функцию открыть для сети. Устранение случайной генерации портов при каждом перезаходе в мир. Стабильная работа сетевого соединения с заданными параметрами, необходимыми для хостинга серверов на собственном оборудовании. Удобный инструмент для настройки сетевых конфигураций без использования стороннего программного обеспечения. ✓ 1.6.2 • 3 месяца назад
Authentication Аутентификация игроков Minecraft для веб-сервисов через Nginx auth_request. Решение обеспечивает безопасный вход на внутренние ресурсы, такие как карты или страницы статистики, напрямую интегрируясь с сервером. Требуется наличие выделенного VPS, навыки администрирования сетей и первичная настройка веб-окружения для корректной работы системы контроля доступа. Предназначено исключительно для продвинутых администраторов. ✓ 1.6.2 • 3 месяца назад
Shuttle Библиотека для создания API дополнений открывает возможности динамической регистрации объектов и передачи экземпляров внутри игровых проектов. Разработчикам доступно гибкое масштабирование функционала сторонних расширений без изменения основного кода. Инструментарий упрощает создание публичных интерфейсов и интеграцию новых сущностей, обеспечивая удобное управление расширяемостью механик в среде Minecraft. ✓ 1.6.2 • 10 месяцев назад
StrEq Преобразование текстовых строк в математические уравнения для упрощения вычислений прямо внутри программного кода. Инструментарий для разработчиков, упрощающий работу с формулами и сложными логическими выражениями во время создания контента. Исходный код получает возможность быстрого парсинга численных данных, что значительно ускоряет реализацию математической логики и расчетов в проектах. ✓ 1.6.2 • 3 месяца назад
QUIPT Универсальный инструментарий для администрирования серверов и разработки плагинов. Функционал включает автоматизацию обновлений ресурспаков через вебхуки, встроенный HTTP-сервер для обработки запросов, расширенную интеграцию с Discord и API для событий, регистрации плейсхолдеров и управления телепортацией. Полноценная среда разработки с поддержкой синхронизации Paper и Fabric для создания кастомных игровых механик. ✓ 1.6.2 • 6 месяцев назад
Yeth's TPA Телепортация к игрокам через запросы с защитой от ловушек и задержкой перед перемещением. Управление доступом, игнорирование спама и гибкая настройка команд обеспечивают стабильное взаимодействие на сервере. Система поддерживает автоматическое истечение неактуальных заявок и мультиплатформенность, гарантируя высокую производительность независимо от выбранного загрузчика и версии игры. ✓ 1.6.2 • 1 месяц назад
m4lib Централизация вспомогательных инструментов для корректного отображения именных табличек над игроками и мобами. Техническая база, упрощающая обработку взаимодействий с сущностями в игровом мире. Библиотека необходима для стабильной работы сторонних проектов, отвечающих за расширенный функционал отображения статистики и глубокую настройку визуальных элементов внутри игрового интерфейса. ✓ 1.6.2 • 1 месяц назад
Vault Patcher Локализация жестко зашитого текста в сторонних дополнениях через JSON-конфигурации. Оптимизированная замена байт-кода классов обеспечивает стабильную производительность без потери кадров. Инструмент упрощает перевод интерфейсов и сообщений, сохраняя стабильность клиента при любых обновлениях. Идеальное решение для полноценной адаптации игровых элементов на другие языки без вмешательства в исходный код. ✓ 1.6.2 • 2 месяца назад
Plugin ASM Инструментарий для выполнения инъекций байт-кода на серверах Paper или Folia без использования рефлексии или наследования. Позволяет применять патчи в рантайме с помощью декларативных аннотаций, оптимизируя производительность и расширяя API событий. Полноценная поддержка конструкторов, обработка исключений и автоматическое управление типами данных делают процесс модификации ядровых классов серверного ПО простым и эффективным. ✓ 1.6.2 • 4 месяца назад
Construction Wand (Polymer Port) Строительство масштабных объектов ускоряется за счет автоматизированной укладки блоков в ряд. Интерфейс управления палочкой преобразуется в удобное инвентарное меню, адаптированное под серверные платформы. Эффективное возведение архитектурных форм без лишних затрат времени. Инструмент сохраняет привычную функциональность, обеспечивая стабильную работу в серверных средах при использовании сетевых пакетов. ✓ 1.6.2 • 2 недели назад
Unlerp Плавность движений сущностей за счет настройки интерполяции. Замена стандартной линейной функции на сложные кривые сглаживания для персонажей и анимаций. Тонкая калибровка tickDelta для повышения качества визуализации при сетевой игре. Устранение визуальных рывков и дерганий, свойственных стандартным игровым расчетам, путем внедрения пользовательских алгоритмов перемещения объектов. ✓ 1.6.2 • 9 месяцев назад
Wayland Fix Запуск Minecraft через протокол Wayland в Linux обеспечивает корректную работу HiDPI масштабирования на мониторах с высоким разрешением. Исправление устраняет размытость изображения, свойственную XWayland, и повышает четкость графики при использовании современных композиторов. Решение идеально подходит для пользователей Sway и других Wayland-сред, стремящихся к нативной производительности графического интерфейса. ✓ 1.6.2 • 2 года назад
Crashma Каждую минуту пребывания в игровом мире с вероятностью один к трем клиент игры будет принудительно закрываться с ошибкой. Подобная механика создает постоянное напряжение и риск внезапной потери прогресса. Полная непредсказуемость процесса превращает привычное выживание в экстремальное испытание на удачу, заставляя постоянно опасаться моментального вылета без видимых технических причин. ✓ 1.6.2 • 2 года назад
Tulip Упрощенная работа с файлами конфигурации для разработчиков дополнений. Библиотека берет на себя рутинные процессы сохранения и загрузки данных, минимизируя вероятность ошибок при обработке настроек. Интуитивный интерфейс обеспечивает быстрый доступ к управлению внутренними параметрами объектов. Инструмент ориентирован на эффективную интеграцию данных в программную логику сторонних проектов. ✓ 1.6.2 • 1 год назад