Моды на Майнкрафт 1.19

Загружено: 6 247 модов

Mystical Crops Выращивание ценных ресурсов прямо на грядках упрощает добычу редких материалов. Посадка семян приносит эссенции, которые станут основой для крафта слитков, кристаллов и других компонентов. Растения заменяют утомительное исследование шахт, ускоряя развитие в игре. Настройка экосистемы огорода обеспечивает стабильный приток ресурсов для любых нужд, превращая привычное фермерство в эффективный источник редких игровых богатств. ✓ 1.19 • 3 года назад
Sniper Rifle (狙击枪模组 ) Болтовая снайперская винтовка вносит в арсенал дистанционный бой с механикой прицеливания и баллистикой. Используйте 12.7мм патроны для нанесения критического урона противникам. Оружие поддерживает режим точного прицеливания через оптику и стрельбу от бедра. Стальные компоненты и порох требуются для крафта боеприпасов. Броня эффективно защищает от пуль, требуя от стрелка точного выбора позиции для достижения успеха. ✓ 1.19 • 3 года назад
Kdly Data Замена стандартного формата JSON на KDL внутри дата-паков и ресурс-паков Minecraft. Использование спецификации JSON-in-KDL обеспечивает корректную работу с файлами данных, сохраняя приоритетность загрузки и фильтрацию ресурсов. Библиотека упрощает управление конфигурациями, делая структуру файлов нагляднее и компактнее без потери функциональности игровых систем и обработки игровых данных. ✓ 1.19 • 3 года назад
Teams Удобное управление отрядами через графический интерфейс и специальные команды. Отслеживание здоровья, шкалы голода и местоположения напарников в режиме реального времени через HUD-интерфейс. Организация совместной игры с системой приглашений, запросов и исключения участников. Интеграция со стандартными таблицами очков для тонкой настройки параметров группы и комфортной командной координации выживания. ✓ 1.19 • 3 года назад
Just Load Мгновенный запуск одиночной игры без ожидания главного меню. Ускоренная загрузка последнего мира экономит время при частой отладке датапаков или тестировании игровых механик. Прямое попадание в игровой процесс сокращает путь к тестированию изменений. Оптимальное решение для разработчиков контента, стремящихся максимально быстро заходить в мир после перезапуска игры, игнорируя стандартные заставки при входе в систему. ✓ 1.19 • 3 года назад
Coyote Time Прыжки после схода с края блока в течение десяти тиков упрощают передвижение по платформам. Отсутствие задержки перед прыжком повышает точность управления персонажем при акробатических маневрах. Дополнительная возможность совершать прыжки прямо из воды значительно облегчает выход на поверхность и перемещение внутри водоемов, делая игровой процесс плавным, комфортным и предсказуемым без потери привычной физики движений. ✓ 1.19 • 3 года назад
Frost Boater Зачарование Ледоход начинает работать с лодками в процессе движения по воде. Поверхность водоемов превращается в твердый лед под днищем транспорта, обеспечивая быстрое перемещение через любые океаны и реки. Больше не придется выходить из лодки или искать обходные пути при случайных столкновениях с препятствиями, ведь ледяная дорога создается автоматически прямо под вашим судном. ✓ 1.19 • 3 года назад
[ARCHIVED] Endgame Reborn Knives Расширение арсенала кухонных ножей для обработки ресурсов из эндгейм-контента. Получайте специализированные инструменты для готовки, соответствующие высокоуровневой экипировке. Оптимизированная интеграция механик Farmers Delight превращает стандартную обработку ингредиентов в удобный процесс с использованием полноценных наборов снаряжения из продвинутых материалов игрового мира. ✓ 1.19 • 2 года назад
🔨 Frame API Централизованная библиотека для разработки функциональных дополнений Fabric. Включает готовые модули для создания вкладок в творческом меню, удобной регистрации типов древесины и общие ресурсы для эффективной синхронизации игровых механик. Оптимизированный инструмент для разработчиков, упрощающий интеграцию сложных элементов в игровой процесс и обеспечивающий стабильность при работе кода. ✓ 1.19 • 2 года назад
water-breathing helmet mod Беспрепятственное исследование океанских глубин и затопленных структур без потери кислорода. Специализированный головной убор обеспечивает бесконечный запас воздуха при погружении под воду. Полезный аксессуар для выживания в условиях морских биомов, исключающий необходимость постоянного всплытия на поверхность или поиска пузырьков воздуха. Незаменимый предмет для активного изучения подводного мира. ✓ 1.19 • 3 года назад
Signal Унификация систем передачи редстоун-сигналов средствами специального API. Инструментарий абстрагирует логику питания механизмов, упрощая внедрение альтернативных энергетических сетей. Разработчики получают готовую среду для обмена данными между различными типами логических связей, гарантируя стабильную работу сложных технических сборок и автоматизированных конструкций без лишних конфликтов. ✓ 1.19 • 3 года назад
QDRON Использование объекта data в выходных данных рецептов крафта и кузнечного дела дает возможность напрямую передавать NBT-теги предметам. Конвертация JSON в NBT происходит через встроенные механизмы игры. Инструмент ориентирован на быструю настройку вывода без глубокого изменения игровых механик. Подходит для создания уникальных предметов с заданными параметрами через стандартные файлы конфигурации JSON. ✓ 1.19 • 3 года назад
TOT: Season Получайте конфеты при уничтожении враждебных существ. С вероятностью двадцать пять процентов с поверженных противников выпадают тематические предметы из десяти случайных вариаций. Гибкие параметры позволяют настроить шансы выпадения под собственные потребности выживания. Устраняйте монстров и собирайте редкие сладости, создавая праздничную атмосферу в привычных биомах без лишних сложностей и изменений игрового процесса. ✓ 1.19 • 3 года назад
Custom Splash Screen (Multiplatform Fork) Кастомизация начального экрана загрузки игры под личные предпочтения пользователя. Управление внешним видом интерфейса, цветами фона и логотипами ожидания запуска. Гибкая настройка визуальных элементов при старте клиента для создания уникального стиля оформления. Понятная конфигурация параметров графики для полной смены стандартного облика игрового окна при открытии приложения. ✓ 1.19 • 3 года назад
Earthbounds Подземелья преобразятся благодаря уникальным существам, обитающим в пещерах. Новые обитатели глубин защищают ценные ресурсы и расширяют возможности использования привычных минералов. Исследование недр станет опаснее и интереснее, предлагая глубокую проработку подземного мира с упором на природную эстетику и функциональное применение руд. Уникальные механики прогрессии помогут освоить эти неизведанные недра. ✓ 1.19 • 3 года назад
bonesburried Метательные вариации костедробителя расширяют стандартный геймплей взрывных устройств. Внедрение уникальной руды дает новые ресурсы для взаимодействия с механикой разрушений. Улучшенная система вооружения обеспечивает динамичные сражения, требуя специфических инструментов для активации. Развитие привычных игровых процессов происходит через нестандартные предметы, интегрированные в текущую экосистему мира Minecraft. ✓ 1.19 • 1 год назад