Моды на Майнкрафт 1.5.2
Загружено: 152 мода
Plugin ASM
Инструментарий для выполнения инъекций байт-кода на серверах Paper или Folia без использования рефлексии или наследования. Позволяет применять патчи в рантайме с помощью декларативных аннотаций, оптимизируя производительность и расширяя API событий. Полноценная поддержка конструкторов, обработка исключений и автоматическое управление типами данных делают процесс модификации ядровых классов серверного ПО простым и эффективным.
✓ 1.5.2 • 4 месяца назад
Construction Wand (Polymer Port)
Строительство масштабных объектов ускоряется за счет автоматизированной укладки блоков в ряд. Интерфейс управления палочкой преобразуется в удобное инвентарное меню, адаптированное под серверные платформы. Эффективное возведение архитектурных форм без лишних затрат времени. Инструмент сохраняет привычную функциональность, обеспечивая стабильную работу в серверных средах при использовании сетевых пакетов.
✓ 1.5.2 • 2 недели назад
Unlerp
Плавность движений сущностей за счет настройки интерполяции. Замена стандартной линейной функции на сложные кривые сглаживания для персонажей и анимаций. Тонкая калибровка tickDelta для повышения качества визуализации при сетевой игре. Устранение визуальных рывков и дерганий, свойственных стандартным игровым расчетам, путем внедрения пользовательских алгоритмов перемещения объектов.
✓ 1.5.2 • 9 месяцев назад
Wayland Fix
Запуск Minecraft через протокол Wayland в Linux обеспечивает корректную работу HiDPI масштабирования на мониторах с высоким разрешением. Исправление устраняет размытость изображения, свойственную XWayland, и повышает четкость графики при использовании современных композиторов. Решение идеально подходит для пользователей Sway и других Wayland-сред, стремящихся к нативной производительности графического интерфейса.
✓ 1.5.2 • 2 года назад
Crashma
Каждую минуту пребывания в игровом мире с вероятностью один к трем клиент игры будет принудительно закрываться с ошибкой. Подобная механика создает постоянное напряжение и риск внезапной потери прогресса. Полная непредсказуемость процесса превращает привычное выживание в экстремальное испытание на удачу, заставляя постоянно опасаться моментального вылета без видимых технических причин.
✓ 1.5.2 • 2 года назад
Tulip
Упрощенная работа с файлами конфигурации для разработчиков дополнений. Библиотека берет на себя рутинные процессы сохранения и загрузки данных, минимизируя вероятность ошибок при обработке настроек. Интуитивный интерфейс обеспечивает быстрый доступ к управлению внутренними параметрами объектов. Инструмент ориентирован на эффективную интеграцию данных в программную логику сторонних проектов.
✓ 1.5.2 • 1 год назад
Beds Always Explode
Кровати взрываются во всех измерениях при попытке поспать. Установка точки возрождения становится невозможной задачей из-за постоянных детонаций. Бессмысленное разрушение спального места создает хаос в игровом процессе, лишая защиты от ночных монстров. Идеальное решение для хардкорных сборок, где комфортный отдых превращается в смертельную опасность, а сон становится прямой угрозой выживанию персонажа.
✓ 1.5.2 • 1 месяц назад
Enhanced Packet Compression
Тонкая настройка уровней сжатия сетевых пакетов оптимизирует передачу данных для серверов Minecraft. Гибкий контроль порога сжатия снижает нагрузку на центральный процессор и повышает стабильность соединения при большом онлайне. Решение эффективно распределяет ресурсы канала, сохраняя совместимость с клиентами без необходимости изменения файлов конфигурации сторонних инструментов.
✓ 1.5.2 • 1 год назад
Offer Flowers Faster
Железные големы дарят маки жителям и медным големам в четыре тысячи раз чаще обычного. Вероятность стандартного события в игре крайне мала, поэтому внесение изменений упрощает наблюдение за этой анимацией. Повышенная частота появления цветов из рук стражей значительно ускоряет процесс генерации милых взаимодействий, делая атмосферу в деревнях гораздо более оживленной и заметной.
✓ 1.5.2 • 6 месяцев назад
Legacy OptiFabric
Запуск OptiFine на устаревших версиях игры с использованием загрузчиков Legacy Fabric и Ornithe. Инструмент автоматически внедряет графические улучшения в старые сборки, обеспечивая стабильную работу шейдеров и оптимизацию FPS. Реализована система подмены библиотек для корректного отображения текстур и работы интерфейса без конфликтов с низкоуровневым программным обеспечением.
✓ 1.5.2 • 10 месяцев назад
Absolutely Proprietary
Блокировка запуска игры при обнаружении расширений с проприетарными или некорректными лицензиями. Обеспечивает соблюдение стандартов открытого исходного кода, автоматически проверяя компоненты на соответствие OSI. В случае выявления нежелательного контента происходит экстренный останов процесса с записью отчета. Гибкая настройка белых списков и правил проверки исключает ошибки при фильтрации программного обеспечения.
✓ 1.5.2 • 2 года назад
Redstone Multimeter Fabric
Отслеживайте редстоун-сигналы через виртуальные измерители в реальном времени. Инструмент фиксирует активность механизмов, очередность активации блоков и передачу энергии. Интерфейс на экране отображает графики событий за последние 60 тиков, упрощая отладку сложных схем. Управляйте группами измерителей через консольные команды, ставьте HUD на паузу и покадрово анализируйте работу автоматических ферм.
✓ 1.5.2 • 3 месяца назад
TAB-Bridge
Связывает прокси-сервер с бэкендом для расширения функционала TAB. Передает данные PlaceholderAPI, информацию о группах прав, видимости пользователей и режимах игры. Исправляет ошибки коллизий при маскировке, корректно обрабатывает состояния невидимости и статусы миров. Инструмент обеспечивает синхронизацию настроек оформления и списков игроков на мультисерверных проектах BungeeCord и Velocity.
✓ 1.5.2 • 2 недели назад
Toml Resources
Работа с форматом TOML для игровых и пользовательских ресурсов в связке с библиотеками обработки данных. Техническое расширение функционала чтения конфигураций упрощает управление реестрами предметов. Прямая поддержка структурированных файлов в каталоге данных облегчает настройку окружения и интеграцию контента, повышая гибкость при создании серверных сборок или локальных дополнений для продвинутых систем.
✓ 1.5.2 • 1 год назад
Colourarity
Кастомизация редкости предметов через цветовое выделение названий в интерфейсе игры. Библиотека предназначена для разработчиков, предоставляя функционал привязки форматирования к тегам элементов. Система автоматически применяет выбранный цвет к игровым объектам, упрощая визуальную идентификацию снаряжения и лута. Гибкий инструмент для интеграции уникальных классов редкости в любой проект на Fabric.
✓ 1.5.2 • 2 года назад
AccessWidener Loader
Автоматическая загрузка и переназначение accesswideners из папки конфигурации предотвращает вылеты при несовместимости jar-модов. Инструмент устраняет ошибки доступа к ограниченным полям, методам или классам, обеспечивая стабильный запуск Fabric. Поддержка актуальных маппингов tiny v2 облегчает работу с именованными пространствами имен, упрощая настройку сложных сборок для продвинутых пользователей.
✓ 1.5.2 • 2 года назад