Моды на Майнкрафт 1.17

Загружено: 2 761 мод

Death Animations [WIP] Мобы обретают реалистичные анимации при смерти, распадаясь на отдельные части тела. Вдохновленная культовым Mob Dismemberment механика позволяет подбирать конечности поверженных врагов, использовать их в верстаке или употреблять в пищу. Система работает для большинства существ, включая зомби, скелетов и домашних животных, создавая динамичные сцены сражений с уникальным визуальным эффектом. ✓ 1.17 • 3 года назад
Player Visibility Скрывайте других игроков и мобов нажатием одной клавиши. Инструмент незаменим для настройки визуального пространства при записи видео или создании качественных скриншотов на серверах. Убирайте лишних персонажей из кадра мгновенно для чистого интерфейса и комфортной игры без сторонних наблюдателей. Повышайте производительность и наводите порядок в игровом окружении с помощью быстрого переключения видимости сущностей вокруг. ✓ 1.17 • 7 месяцев назад
Guess The Block Minigame Проверьте интуицию в соревновательной дуэли на внимательность. Игровое поле разделено на две зоны с девяносто шестью скрытыми ячейками. Участники выбирают объект противника и по очереди задают наводящие вопросы о его свойствах. Побеждает тот, кто первым отгадает загаданный предмет. Увлекательное испытание для двоих, развивающее знания о механике игры в формате классической викторины. ✓ 1.17 • 1 год назад
VillEdit Создавайте уникальных жителей с личными профессиями, биомами и торговлей. Удобное меню настройки дает полный контроль над характеристиками, уровнем и именами персонажей. После редактирования получайте яйцо призыва для спавна готового NPC. Инструмент поддерживает создание кастомных сделок с предметами и опытом без лишних команд, работая автономно в любых мирах с поддержкой датапаков. ✓ 1.17 • 7 месяцев назад
Konfig Универсальная библиотека для разработки конфигурационных файлов с поддержкой Fabric, Forge и NeoForge. Инструмент упрощает создание типизированных параметров, синхронизацию данных между клиентом и сервером, а также генерацию удобных графических интерфейсов. Поддерживает миграцию схем, сложные типы данных, цветовые палитры и готовые визуальные элементы управления, ускоряя разработку мультилоадерных проектов. ✓ 1.17 • 4 недели назад
Need More Structures Генерация уникальных природных убежищ и скрытых сооружений разнообразит исследование мира. В саваннах встречаются уютные домики для свиней и броненосцев, а в заснеженных биомах спрятаны горки снеговиков. Поиск редких тайников и заброшенных объектов, таких как хранилища рядом с испытательными камерами или покинутые верстаки, сделает каждое приключение в обычном мире и незере еще более насыщенным и непредсказуемым. ✓ 1.17 • 1 месяц назад
BlueMap Marker Manager Управление метками BlueMap через внутриигровое интерактивное меню без ручного редактирования конфигурационных файлов. Создание наборов маркеров, настройка параметров визуализации и телепортация к точкам в реальном времени. Установка прав доступа для игроков, управление видимостью объектов на карте и использование шаблонов для быстрой расстановки элементов без необходимости сторонних инструментов. ✓ 1.17 • 1 неделю назад
Vanilla Permissions Тонкая настройка серверных прав доступа через интеграцию с внешними плагинами. Управление доступом к спавну, ограничениям скорости, вайтлисту и лимиту игроков. Разграничение команд, работа с техническими блоками и отладка стали точнее. Гибкое администрирование сервера без ограничений стандартных механизмов игры для полноценного контроля игрового процесса в мультиплеере. ✓ 1.17 • 2 месяца назад
Skippy Pearls Эндер-жемчуг обретает способность отскакивать от водной поверхности при броске. Удобная механика для дальних перемещений, позволяющая избежать погружения в воду и потери траектории. Сохраняется полная функциональность стазис-камер для телепортации. Улучшенная физика перемещения делает навигацию по водным биомам эффективнее, сохраняя привычные способы использования жемчуга в путешествиях по миру. ✓ 1.17 • 9 месяцев назад
Simple Waterloggable Redstone Редстоун-схемы, рычаги, кнопки, нажимные плиты, повторители и компараторы обретают долгожданное свойство затопляемости. Взаимодействие с водой больше не разрушает механизмы, открывая новые возможности для подводных инженерных конструкций и эффективной организации пространства. Функциональность электрических компонентов сохраняется при погружении в жидкость, устраняя классические ограничения ванильной игры. ✓ 1.17 • 1 месяц назад
CyanLib Библиотека для разработки, объединяющая вспомогательные инструменты для других дополнений. Включает гибкую систему настройки конфигурации с визуальным меню непосредственно в игре, возможности для расширенной локализации и вспомогательные функции для автоматизации рутинных задач. Обязательна для корректной работы сторонних проектов, использующих данную техническую базу для реализации сложных механик. ✓ 1.17 • 1 месяц назад
Elytra Physics Элитры обретают реалистичную физику движения, напоминая полет плаща во время ходьбы или бега. Статичные и жесткие крылья за спиной персонажа сменяются динамичной анимацией, делающей внешний вид экипировки естественным. Визуальные изменения исправляют резкие переходы и придают облику игрока плавность, устраняя визуальный дискомфорт при перемещении по игровому миру с надетым снаряжением в слоте для нагрудника. ✓ 1.17 • 4 недели назад
ResourcePackNoUpload Передача серверных ресурспаков игрокам без использования сторонних файлообменников или внешнего хостинга. Прямая раздача текстур, моделей и звуков напрямую с сервера оптимизирует управление контентом и упрощает настройку сетевых проектов. Инструмент автоматически организует отдачу файлов, поддерживая локальные архивы и папки, что избавляет от проблем с доступностью ресурсов при подключении новых пользователей. ✓ 1.17 • 11 месяцев назад
GugleCarpetAddition Управление инвентарями фейковых и реальных игроков упрощает автоматизацию ферм и технических задач. Открытие эндер-сундуков нажатием клавиши, сохранение активности ботов при выходе из мира и автопополнение предметов из шалкеров оптимизируют работу на сервере. Гибкие настройки правил через команды Carpet расширяют возможности взаимодействия с персонажами и инвентарем для эффективного выживания. ✓ 1.17 • 5 дней назад
No Parrot Полное отключение попугаев в игровом мире. Автоматическая блокировка появления этих существ и мгновенное удаление уже существующих особей. Инструмент для гибкого управления спавном мобов и очистки окружения от лишних объектов. Подходит для оптимизации пространства или создания специфических условий выживания без участия конкретных представителей фауны джунглей. ✓ 1.17 • 7 месяцев назад
Persistent Gamemode Switcher Использование меню переключения режимов игры при отсутствии прав оператора на серверах. Инструмент отключает стандартные проверки разрешений, открывая быстрый доступ к функции через комбинацию клавиш F3 и F4. Полезно игрокам с доступом к команде gamemode для моментальной смены состояния. Работает исключительно на стороне клиента без вмешательства в серверную часть, ускоряя игровой процесс и управление. ✓ 1.17 • 2 месяца назад