Моды на Майнкрафт

72 673 мода на любой вкус, поддержка всех версий игры. Скачивайте и играйте по-новому!

Basically Bone Meal Ускоряйте рост растений с помощью улучшенной костной муки, которая мгновенно развивает любые посадки. Употребляйте костную муку в пищу для быстрого насыщения персонажа. Творческий режим открывает доступ к бесконечному ресурсу, упрощающему земледелие и ландшафтный дизайн на сервере. Эти полезные инструменты делают работу с огородом максимально комфортной и быстрой, экономя время игрока при выращивании урожая. 1 год назад
RandomMobBlock Разрушение любого блока активирует случайный призыв существа прямо на месте добычи. Механика использует базу данных SQLite для хранения привязанных к окружению целей, что превращает обычный процесс сбора ресурсов в непредсказуемое испытание. Встречайте опасных противников или полезных союзников буквально из воздуха. Установите необходимые библиотеки для корректной работы системы хранения данных при спавне. 1 год назад
tfc: no dreaming Исследование уникального измерения с альтернативной механикой развития мира. Создание инструментов из камня и синей стали значительно ускоряет прогресс в ожидании официальных обновлений проекта. Ресурсная база активно пополняется новыми элементами, а геймплей предлагает независимый путь выживания. Рекомендуется как временная площадка для экспериментов в игровых условиях повышенной сложности. 1 год назад
AdminMode Мгновенное переключение между творческим и выживанием с полным сохранением инвентаря, уровня опыта, здоровья и сытости. Команда администратора моментально фиксирует состояние игрока, исключая потерю ресурсов при смене режима. Данные остаются в безопасности даже после перезапуска сервера. Идеальный инструмент для управления процессами, требующий прав доступа для работы. 1 год назад
QueryInfo Получение данных о запущенном клиенте игры через HTTP протокол открывает широкие возможности для сторонней интеграции внешних инструментов. Доступна передача ника игрока, его UUID, текущих координат и полного списка активных сущностей в игровом мире. Автоматический поиск порта упрощает настройку взаимодействия с внешним ПО, обеспечивая передачу технической информации в реальном времени для анализа или мониторинга. 1 год назад
Unskippable Hardcore Команда /enablehardcore активирует режим абсолютного хардкора с единственной попыткой выживания. После смерти персонаж мгновенно погибает при каждой попытке возрождения, блокируя доступ к читам и настройкам. Подобная механика делает продолжение игрового процесса невозможным без удаления файлов дополнения, обеспечивая бескомпромиссные условия даже на многопользовательских серверах. 1 год назад
Walrus Культовый морж из Extra Cells перенесен в актуальную версию игры. Забавное существо доступно в качестве декоративного блока, предмета в рамке или питомца, которого можно носить в руках. Идеальное решение для украшения базы и создания уникальной атмосферы. Простой визуальный элемент без лишнего функционала, созданный ради эстетического удовольствия и ностальгии по классическим техническим сборкам. 1 год назад
moire Упрощение разработки виртуальных сущностей через Kotlin DSL. Инструментарий предоставляет расширения для гибкого управления ElementHolder, облегчая создание сложных анимаций и трансформаций объектов. Оптимизированный подход к работе с отображением предметов и игровых элементов сокращает объем кода, делая процесс настройки интерактивных объектов в виртуальном пространстве лаконичнее и понятнее для разработчика. 1 год назад
Undespawnable Увеличение времени жизни выпавших предметов в мире игры через гибкую настройку. Накладывайте чары стойкости, корректируйте базовые правила деспауна или используйте специфические компоненты данных для индивидуальной задержки каждого объекта. Система гарантирует сохранность ценных ресурсов после смерти персонажа или случайного сброса, предотвращая автоматическое исчезновение полезного лута с земли. 1 год назад
Treefall Добыча древесины перестанет быть рутиной благодаря автоматическому обрушению стволов. Достаточно срубить нижнюю часть, чтобы дерево упало целиком на землю. Механика радикально ускоряет сбор ресурсов в лесных биомах, избавляя от необходимости уничтожать каждый сегмент по отдельности. Экономия времени при строительстве и крафте сделает выживание быстрее, эффективнее и комфортнее для любого игрока. 1 год назад
Nighttime, Daytime! Птица оповещает о наступлении ночи, подсказывая оптимальное время для сна в кровати. Утром пернатый помощник выкрикивает сигнал к пробуждению, помогая контролировать цикл смены времени суток. Больше не нужно следить за положением солнца или луны самостоятельно, ведь громкий крик существа мгновенно сориентирует в игровом процессе и избавит от лишних хлопот с ожиданием рассвета или ранним укладыванием персонажа. 1 год назад
Hued Mobs Каждый моб в игре получает случайный цветовой оттенок при спавне. Разнообразьте внешний вид привычных существ, сделав фауну визуально уникальной. Система динамического изменения палитры текстур оживляет мир, выделяя особей среди толпы. Придайте яркости и индивидуальности обычным враждебным или мирным созданиям без изменения их стандартного поведения или характеристик в привычном игровом процессе. 1 год назад
P.O.A. Собирайте сгустки воздуха коллекторами для создания энергетических артефактов. Вооружитесь острым кинжалом, призывайте молнии ударом щупалец или используйте реактивную тягу для подброса врагов. Уникальная стихия защищает от урона при падении и накладывает мощные положительные эффекты. Объедините редкие материалы и сжатый воздух для получения абсолютного контроля над воздушной мощью в своем выживании. 1 год назад
AmbientOverride StationAPI Динамические погодные эффекты и атмосферное освещение преображают визуальную составляющую мира. Система тумана меняет плотность и цветовую палитру в зависимости от времени суток, глубины пещер, уровня освещенности и биомов. Реализованы цикличные утренние дымки и сгущение воздуха в пустоту. Гибкая настройка параметров позволяет адаптировать визуальный стиль окружения под индивидуальные предпочтения игроков. 1 год назад
DMR: More Dragons: Natural Spawn Драконы из DMR More Dragons начинают появляться в обычном мире, незере и энде естественным путем. Существа спавнятся ночью в тайге, холодных биомах, вишневых рощах и пещерах, замещая обычных мобов с шансом в 0.5 процента. Встречайте взрослых особей с вероятностью появления детенышей в четверть случаев. Это расширение делает исследование биомов опаснее и интереснее, интегрируя редких существ в экосистему игрового мира. 1 год назад
Extra Item Properties Расширенные свойства для моделей предметов в системе 1.21.4. Гибкая настройка визуальных параметров с использованием кастомных качеств объектов. Инструмент упрощает создание детализированных ресурспаков, предоставляя авторам дополнительные атрибуты для кастомизации игровых моделей. Внимание: корректная работа текстур возможна только при активном присутствии данного компонента в вашей сборке. 1 год назад