Моды на Майнкрафт 1.16

Загружено: 1 582 мода

Disable Double Tap to Sprint Отключение рывка при двойном нажатии клавиши движения вперед предотвращает случайный бег и лишний расход шкалы сытости. Специализированная кнопка спринта заменяет устаревшую механику, избавляя от ошибочных активаций во время маневрирования. Решение повышает точность управления персонажем и упрощает контроль перемещения в игровом мире для комфортного выживания без ненужных затрат энергии. ✓ 1.16 • 1 год назад
MariaDB JDBC Обеспечение соединения между сервером и базами данных MariaDB для сторонних разработок. Прямая упаковка официального драйвера в виде подключаемой библиотеки для устранения конфликтов версий. Интеграция базы данных через Java Database Connectivity для расширения функционала серверных платформ. Универсальное решение для взаимодействия с внешними хранилищами информации без прямого изменения игровых файлов. ✓ 1.16 • 3 года назад
No Piglin Brute Полное устранение брутальных пиглинов из игрового процесса. Автоматическая блокировка появления и мгновенная деспаун-система для уже существующих враждебных существ в Незере. Инструмент для полного контроля над опасными обитателями, обеспечивающий спокойное исследование бастионов без постоянной угрозы от элитных свинолюдей, сохраняя баланс остальных игровых механик. ✓ 1.16 • 7 месяцев назад
Woodcutter Обработка древесины камнерезом превращает бревна, обтесанное дерево и доски в ступени, плиты, заборы и прочие столярные изделия с высокой эффективностью. Механика переработки повторяет пропорции крафта, сохраняя баланс ресурсов без лишних затрат. Упрощенное производство декоративных элементов из любых пород дерева ускоряет строительство и экономит место в инвентаре для важных строительных материалов. ✓ 1.16 • 5 месяцев назад
Better Crafts: Cobweb Крафт паутины открывает доступ к одному из самых сложных для поиска ресурсов в игре. Больше не придется тратить время на поиски заброшенных шахт или сражения с пещерными пауками ради этого липкого материала. Теперь для создания полноценных блоков паутины достаточно объединить простые нити на верстаке. Упрощенная логика получения предметов заметно ускоряет строительство ловушек, декор помещений и прочие инженерные задачи в выживании. ✓ 1.16 • 1 месяц назад
No Frog Полное отключение лягушек в мире игры за счет блокировки их спавна. Устранение всех уже существующих особей для поддержания чистоты биомов. Инструмент для гибкого управления популяциями существ, вошедший в коллекцию решений по контролю мобов. Идеальный выбор для точной настройки состава игровых окружений и изменения поведения дикой фауны без лишнего визуального шума. ✓ 1.16 • 7 месяцев назад
Enchantment Descriptions Java Детальные описания чар в подсказках игровых предметов упрощают выбор экипировки. Интеграция полной информации о свойствах магических эффектов прямо в интерфейс помогает новичкам и опытным игрокам лучше разбираться в механике усилений снаряжения. Наглядный текст подсказок устраняет необходимость в поиске справочных материалов, делая процесс зачарования интуитивно понятным для каждого. ✓ 1.16 • 9 месяцев назад
No Spider Полное устранение пауков из игрового процесса. Запрет на естественное появление этих существ и автоматическое удаление всех появившихся представителей вида. Инструмент для детального контроля враждебных групп в мире. Гарантированное отсутствие арахнидов без сторонних программных вмешательств для комфортного выживания и строительства. ✓ 1.16 • 7 месяцев назад
No Slime Полное отключение спавна слизней в любых биомах и измерениях. Удаление существующих особей в игровом мире для обеспечения чистого окружения без навязчивых прыгающих врагов. Лаконичное решение из коллекции Mob Control для точечной настройки поведения неприятных сущностей. Идеально для технически выверенных сборок, где требуются строгие ограничения враждебных существ. ✓ 1.16 • 7 месяцев назад
No Cat Полное отключение кошек в игровом мире. Механика предотвращает их появление и автоматически удаляет существующих особей в любых биомах. Решение входит в коллекцию инструментов для управления популяциями живых существ, обеспечивая чистоту игрового процесса для тех, кто стремится к полному контролю над фауной без лишних сущностей, заполняющих пространство ваших построек и территорий. ✓ 1.16 • 7 месяцев назад
Enhanced Attack Indicator Индикатор атаки отображает прогресс выполнения разнообразных игровых действий. Визуализация охватывает процесс добычи ресурсов, использование луков и трезубцев, употребление пищи, временные задержки предметов, сон и степень заполнения контейнеров. Гибкие параметры дают возможность точечно настраивать отображение каждой шкалы для улучшения контроля над игровым процессом и персонажем. ✓ 1.16 • 9 месяцев назад
Oxidizium Оптимизация игровых вычислений достигается за счет перевода низкоуровневых Java-классов на язык Rust. Использование нативных функций вместо стандартных методов ускоряет работу математических алгоритмов. Стабильная интеграция с Fabric гарантирует полную функциональную идентичность с ванильной игрой при заметном росте производительности движка. Требуется Java 22 и настройка нативного доступа. ✓ 1.16 • 3 недели назад
Twitch4J Централизация инструментов для интеграции стриминговых сервисов прямо в игровом клиенте. Оптимизированная библиотека унифицирует работу с API для различных дополнений, значительно уменьшая вес конечных сборок. Упрощенная архитектура обеспечивает корректное взаимодействие между компонентами платформы, исключая конфликты при обработке событий и выполнении сетевых запросов в реальном времени. ✓ 1.16 • 1 год назад
Peaceful Plus Прохождение игры в мирном режиме становится возможным без активации читов. Уникальный рецепт крафта огненного стержня из золотых слитков и пороха снимает ограничения на получение ключевых предметов для финала в выживании. Спокойный геймплей обретает полноценную прогрессию, упрощая добычу редких ресурсов и развитие персонажа без сражений с агрессивными существами. ✓ 1.16 • 2 недели назад
MAtmos - Ambient sound Живое пространственное звучание игрового мира преображает атмосферу приключений. Окружающая среда наполняется пением птиц, шумом ветра, эхом пещер и звуками биомов в реальном времени. Динамическое аудио реагирует на положение персонажа, создавая глубокий эффект присутствия. Каждое действие в лесу, пустыне или Незере сопровождается реалистичными эффектами, превращая привычное прохождение в полноценное аудиальное исследование. ✓ 1.16 • 1 месяц назад
Path Craft Создание тропинок из блоков земли упрощает ландшафтный дизайн и благоустройство территории. Обычные земные ресурсы превращаются в проложенные дорожки без использования лопаты. Простая переработка упрощает прокладку путей между постройками, обеспечивая естественный вид игрового мира. Быстрое крафтовое решение для оформления садов, деревень и прогулочных маршрутов в режиме выживания без лишних инструментов. ✓ 1.16 • 1 год назад