Моды на Майнкрафт 26.1.1

Загружено: 8 242 мода

Advanced Reach Display Визуализация дистанции до противника и радиуса попаданий в бою. Отслеживание точности ударов и контроль комбо через настраиваемые индикаторы над целью. Вывод дальности до хитбокса, зафиксированного урона и статистических средних значений за сессию. Гибкая конфигурация шрифтов, размеров и расположения элементов интерфейса для оптимизации механики ближнего боя и улучшения навыков pvp. ✓ 26.1.1 • 1 неделю назад
Splitscreen Support Автоматическое позиционирование окон для локальной игры на одном ПК. Нажатие клавиши F11 распределяет рабочие области по четвертям экрана, сохраняя заданные размеры при перезапуске. Удобное решение для запуска нескольких копий клиента и комфортного прохождения в режиме разделенного экрана с геймпадами. Отображение никнеймов в меню помогает легко ориентироваться между запущенными учетными записями. ✓ 26.1.1 • 5 дней назад
Customizable Player Models OSC Compat Управление анимациями персонажа через протоколы OSC и VMC. Синхронизация движений игрока с данными от внешних устройств, пульсометров или стриминговых пультов в реальном времени. Внедрение трекинга глаз и лица или кнопочное переключение состояний модели прямо из визуального редактора конфигурации. Реализация динамической смены жестов и выражений средствами UDP пакетов для глубокой интерактивности с игровым окружением. ✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Enchantment Glint Outline Контур для зачарованных предметов, вдохновленный Bedrock стилистикой. Настройка цвета и эффектов доступна напрямую через игровое меню. Технология обеспечивает корректное отображение сторонних моделей и ресурсов, работая параллельно с графическими оптимизаторами. Подсветка визуально выделяет экипировку, сохраняя совместимость с большинством пользовательских текстур и сторонних контентных дополнений. ✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Grind Enchantments Точило теперь извлекает чары из предметов в пустые книги, попутно возвращая чистые вещи. Удобная сортировка зачарований между книгами упрощает управление инвентарем и помогает разделять наложенные эффекты. Оптимизируйте снаряжение, избавляясь от лишних уровней или перенося ценные бонусы на нужные инструменты без необходимости тратить опыт в других игровых механиках. ✓ 26.1.1 • 3 месяца назад
YDM's Weapon Master Предметы из хотбара отображаются на персонаже, делая экипировку визуально заметной. Мечи, инструменты, щиты и знамена крепятся на спине или поясе. Настраивайте видимость каждого аксессуара через меню, чтобы скрыть лишнее или продемонстрировать снаряжение окружающим в многопользовательском режиме. Корректная работа с большинством сторонних игровых предметов гарантирует глубокое погружение в визуальный стиль обмундирования. ✓ 26.1.1 • 2 недели назад
Sodium Core Shader Support Замена стандартных шейдеров Sodium через ресурспаки для изменения визуальных эффектов графического движка. Кастомные шейдеры блоков и облаков теперь корректно отображаются в игре вместе с оптимизированным рендерингом. Интеграция поддерживает специализированные пакеты ресурсов, расширяя возможности визуальной настройки графики при использовании основной модификации производительности без потери FPS. ✓ 26.1.1 • 3 недели назад
NoFireOverlay Замена стандартного полноэкранного эффекта горения на компактный индикатор, не перекрывающий обзор во время сражений и передвижения. Настраиваемая прозрачность и размеры элемента позволяют сохранить визуальный контроль над персонажем без ущерба для отображения интерфейса. Полезный инструмент для улучшения видимости при получении урона от огня или лавы, работающий исключительно на стороне клиента. ✓ 26.1.1 • 3 недели назад
Autoclicker Автоматическая атака врагов и посадка растений значительно ускоряют развитие ферм. Встроенный механизм контроля звука заглушает игру при активации функций, предотвращая лишний шум во время фарма опыта или ресурсов. Настраиваемые интервалы срабатывания и поддержка костной муки делают процесс максимально эффективным. Удобное меню управления позволяет гибко подстраивать параметры под текущие задачи игрока. ✓ 26.1.1 • 2 месяца назад
Fabric ORM Jimmer Интеграция Jimmer ORM для взаимодействия с базами данных внутри среды разработки. Инструментарий обеспечивает работу со сложными SQL-запросами, типизированную валидацию сущностей и оптимизацию производительности через эффективную генерацию кода на Java и Kotlin. Полноценная поддержка декларативного отображения структур данных упрощает управление информацией в масштабируемых проектах. ✓ 26.1.1 • 3 недели назад
Toggle Scoreboard Мгновенное скрытие боковой таблицы счета клавишей O избавляет от визуального шума на экране. Чистый интерфейс при игре на многопользовательских серверах, мини-играх или во время записи видео. Быстрое переключение статуса очков без посещения настроек делает игровой процесс комфортнее, убирая лишние элементы HUD, мешающие обзору во время сражений и активных действий в виртуальном мире. ✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Searchables Поиск и фильтрация внутриигровых элементов по заданным компонентам через удобную систему автодополнения. Инструментарий оптимизирует взаимодействие с объектами, ускоряя навигацию среди сложного контента. Фундаментальный программный интерфейс для разработчиков, значительно повышающий комфорт при работе с крупными списками данных в различных пользовательских интерфейсах игры. ✓ 26.1.1 • 3 недели назад
PlayerDataSync Синхронизация инвентаря, опыта, здоровья и игрового режима между серверами сети через MySQL. Гарантирует сохранение прогресса при переходе игрока, исключая потерю предметов и дубликаты данных. Мгновенное обновление статусов персонажа, включая эффекты зелий, голод и текущую локацию, создает ощущение единого игрового пространства для мультисерверных проектов с высокой производительностью и надежностью хранения. ✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Drop Head Голова персонажа выпадает в качестве добычи после гибели игрока. Механика использует стандартные таблицы лута, сохраняя облик и внешние характеристики погибшего в точности как оригинал. Инструмент отлично подходит для коллекционирования трофеев на серверах. Совместимость с любыми игровыми сборками гарантирована, что упрощает внедрение декоративных элементов в выживание без конфликтов с другими дополнениями. ✓ 26.1.1 • 3 недели назад
Wither's Wrath Битва с Иссушителем станет смертельно опасным испытанием. Враг получил 600 единиц здоровья и уникальные боевые паттерны, заимствованные из Bedrock Edition. Уклоняйтесь от самонаводящихся снарядов, блокируйте атаки щитом и готовьтесь к агрессивным рывкам босса при низком запасе прочности. Сложные механики и новые анимации превратят привычное сражение в хардкорное приключение для настоящих мастеров выживания. ✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Stellarity Преображение Энда через уникальную фэнтези-вселенную с магической атмосферой. Генерация включает двадцать три новых биома, вертикальное разнообразие островов и комплексные структуры. Убийство дракона открывает доступ к алтарю проклятых для создания продвинутого снаряжения, мощных видов оружия и внедрения инновационных механик выживания, превращающих привычное пустое измерение в полноценную игровую локацию. ✓ 26.1.1 • 2 недели назад