Моды на Майнкрафт 1.20
Загружено: 10 123 мода
Simple Close Button
Закрытие окон инвентаря одним кликом по специальной кнопке. Удобный интерфейс управления для быстрого выхода из меню верстаков, сундуков и других контейнеров. Гибкая настройка расположения элемента и поддержка любых ванильных экранов. Выделенная область для текстур позволяет изменять внешний вид виджета через ресурспаки, сохраняя комфортный игровой процесс без лишних нажатий клавиш.
✓ 1.20 • 1 год назад
Tinkers Bounce Pad
Прыжковые платформы из культового tinkers construct вернулись в игру. Устройства подбрасывают персонажа высоко в воздух при контакте, облегчая перемещение по сложным ландшафтам и строительство баз. Идеальное решение для быстрой навигации без использования элитр или зелий прыгучести. Простота установки и классический функционал делают этот инструмент незаменимым для всех любителей динамичного исследования миров.
✓ 1.20 • 1 год назад
No More Underwater Magma
Магматические блоки больше не генерируются под водой. Исчезновение пузырьковых колонн упрощает исследование океанических глубин и передвижение на лодках. Исчезновение опасных источников тепла и притяжения делает плавание спокойным и предсказуемым. Изменение затрагивает исключительно натуральную генерацию мира, сохраняя привычный облик остальных элементов океана без лишних рисков для игроков.
✓ 1.20 • 1 год назад
Datamancer
Ускорьте разработку датапаков и создание команд с помощью продвинутых инструментов профилирования функций и бенчмаркинга. Отслеживайте переменные в реальном времени, автоматически перезагружайте файлы при изменениях и используйте отладочные линии для визуального контроля исполнения кода. Полноценная среда для оптимизации технических решений и упрощения отладки сложных игровых механизмов прямо внутри игры.
✓ 1.20 • 1 год назад
BeautifulTNTs
Визуальное преображение тнт во время детонации. Взрывчатка начинает мигать характерным красным цветом перед активацией, повторяя эффект из официальных трейлеров. Легкое графическое улучшение придает срабатыванию динамита кинематографичный вид, делая механику разрушения в игре более выразительной и интуитивно понятной без внесения правок в игровой процесс и производительность мира.
✓ 1.20 • 2 года назад
Trails
Оставляйте за собой эффектные частицы при передвижении персонажа. Настраиваемая визуальная оболочка работает на стороне клиента и исключает лишнюю нагрузку. Регулируйте задержку следа в зависимости от сетевого пинга для идеального отображения эффекта в движении. Динамические шлейфы подчеркнут уникальность игрового процесса без визуального шума прямо перед глазами во время исследования бесконечных биомов.
✓ 1.20 • 2 года назад
No Arrows In You!
Исчезновение застрявших стрел и жал пчел на персонаже. Скрытие элементов брони, элитр, удерживаемых предметов, головных уборов и визуальных эффектов от трезубца. Инструменты тонкой настройки внешнего вида, включая изменение размера модели игрока. Удаление ошейников у волков и кошек, а также скрытие предметов у лис, дельфинов, лошадей и блоков в руках эндерменов для полной визуальной чистоты геймплея.
✓ 1.20 • 2 года назад
Big Extras
Полет в зоне действия маяка, бесконечный жезл и инструменты для перемещения объектов упрощают выживание. Используйте подводные факелы, костры и прозрачные блоки для строительства. Арсенал расширяют незеритовые луки и арбалеты, а палитра декора дополняется новыми видами песка и тонированного стекла. Гибкое управление функционалом через конфиг делает игровой процесс комфортнее без лишней сложности.
✓ 1.20 • 2 года назад
Custom World Icons
Установка собственных изображений для миров при их создании. Повышенное разрешение значков в меню выбора сохранений обеспечивает эстетичный вид списка игр. Поддержка множества языков интерфейса делает навигацию удобной для каждого пользователя. Гибкая система перевода позволяет участникам сообщества самостоятельно дополнять локализацию, сохраняя индивидуальный стиль визуального оформления.
✓ 1.20 • 3 года назад
NBT Data Exporter
Команда data get считывает NBT-данные сущностей или блоков, но стандартный метод лишен функции сохранения. Инструмент перенаправляет этот вывод напрямую в буфер обмена или текстовый файл внутри папки игры. Автоматическая запись логов упрощает отладку сложных механизмов, структур, командных цепочек и серверных параметров для разработчиков, работающих с внутренней структурой игровых объектов.
✓ 1.20 • 3 года назад
Water Walking Fix
Исправление коллизий для перемещения сущностей по жидкостям. Стандартные механики Minecraft некорректно обрабатывают текучие потоки и затопленные объекты. Решение устраняет баги взаимодействия, обеспечивая стабильную ходьбу по любым типам жидкостей, включая лаву и воду, если соответствующие способности активны. Техническое исправление для разработчиков и пользователей сторонних игровых дополнений.
✓ 1.20 • 3 года назад
Ankh Resurrection
После гибели оставьте вещи и опыт на хранение могущественному мертвецу. Разгромите стража в ограниченный срок, чтобы вернуть добычу. Забирайте снаряжение с тела при помощи древнего артефакта. Провалите задачу, и накопленные ресурсы исчезнут безвозвратно. Хардкорный элемент выживания превращает смерть в напряженное испытание, требующее немедленного возвращения на место падения.
✓ 1.20 • 1 день назад
Bignay
Вертикальные плиты, вариации базальта, кальцита и капельника расширяют строительный потенциал. Новые типы костров, мозаики, книжных полок, резных кирпичей и полых бревен дополняют архитектурные возможности. Изумрудные деревья нижнего мира, редкие растения и декоративные головы существ обогащают ландшафт. Управление мирами через импорт, экспорт и встроенный просмотр скриншотов упрощают навигацию.
✓ 1.20 • 3 дня назад
Echoes of Infection
После гибели персонаж превращается в зараженного с негативными эффектами. Для восстановления здоровья и возвращения в человеческий облик требуется золотое яблоко. Выбор одного из трех игровых режимов меняет сложность, правила возрождения и скорость перемещения инфицированных игроков. Управляйте игровым процессом через консольные команды для настройки системы распространения вируса на сервере.
✓ 1.20 • 1 месяц назад
DarkOrb
Крафт сферы происхождения для смены способностей персонажа. Рецепты зависят от мест появления существ: Верхний мир, Незер или Энд. Система упрощает получение важных артефактов без поиска лута. Для просмотра актуальных схем крафта используйте внутриигровые справочники предметов. Отличный способ расширить геймплей Origins без лишних сложностей и затрат времени на долгое выживание.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
ReBeta
Генерация руд меняется на классическую пред-1.17 версию. Уголь распределяется равномерно по всей высоте мира без трапециевидных ограничений. Золотые жилы теряют зависимость от контакта с воздухом, а алмазы стабильно спавнятся даже в открытых полостях. Идеальное решение для воссоздания атмосферы старой школы и ностальгического игрового процесса с упором на проверенные временем механики исследования глубоких пещер.
✓ 1.20 • 3 месяца назад