Моды на Майнкрафт 1.20.2
Загружено: 11 654 мода
Dyes
Рецепты крафта красителей расширены для устранения пробелов в игровом функционале. Появилась возможность создавать недостающие варианты смешивания пигментов напрямую из подручных материалов. Улучшено взаимодействие с бетоном и бетонным порошком, что упрощает декоративное оформление построек. Система логично дополняет существующие механики обработки ресурсов и упрощает получение нужных цветов для творчества.
✓ 1.20.2 • 2 года назад
Random Item
Автоматический выбор случайного предмета из инвентаря для быстрого размещения в левой руке. Используйте клавиши R для активации, J и K для настройки диапазона выбора предметов. Вероятность выпадения напрямую зависит от количества ресурса: чем больше стаков в слотах, тем чаще выпадает объект. Удобно для автоматизации строительства или хаотичных экспериментов с инструментами и блоками в игровом мире.
✓ 1.20.2 • 2 года назад
IlMusu's Enchantments
Расширение системы зачарований новыми уникальными свойствами для снаряжения. Внедрение механики демонического зачаровывания делает процесс улучшения предметов глубже и вариативнее, сохраняя при этом привычный игровой баланс. Гибкая настройка уровней эффективности и параметров каждого эффекта через конфигурационные файлы дает полный контроль над развитием персонажа и игровым процессом.
✓ 1.20.2 • 2 года назад
Generator
Автоматизируйте добычу ресурсов с помощью специального устройства, вырабатывающего булыжник из ведер лавы и воды. Механизм поддерживает настройку кастомных рецептов через датапаки и полностью совместим с конвейерными системами автоматизации. Используйте входящие расходники для постоянной пассивной генерации необходимых материалов в любых промышленных масштабах для развития базы.
✓ 1.20.2 • 2 года назад
LiLaC
Централизованная библиотека технических решений для обеспечения работы сторонних дополнений в разных версиях игры. Проект прекратил развитие из-за сложности поддержки и избыточности кода. Основной функционал по адаптации графических интерфейсов продолжает совершенствоваться независимо, ориентируясь исключительно на современные игровые релизы без использования устаревших связующих архитектур.
✓ 1.20.2 • 2 года назад
Parrot Fish
Кормление рыб мертвыми кораллами в теплых океанах создает возобновляемый песок. Разные виды коралловых структур превращаются в обычный или красный песок после переработки обитателями глубин. Эффективная автоматизация добычи строительного ресурса реализуется через разведение популяции, отлов в ведра или создание ферм. Поджаренная рыба станет дополнительным источником пищи для выживания в суровых морских биомах.
✓ 1.20.2 • 2 года назад
ProbeJS Legacy
Генерация типов для KubeJS в заброшенных версиях игры. Инструмент экспортирует игровые данные в файлы определений, обеспечивая полноценную автоподстановку в VSCode. Улучшенная типизация параметров, корректная поддержка instanceof и преобразование полей упрощают написание сложных скриптов. Оптимизированный размер файлов повышает производительность IDE при работе с Java классами и методами внутри проекта.
✓ 1.20.2 • 1 месяц назад
E-lib
Интеграция Discord в игровой процесс для получения уведомлений о серверных событиях в реальном времени. Переписка в текстовых каналах, отслеживание списка пользователей онлайн и полноценная коммуникация внутри мира. Обмен сообщениями с игроками прямо из шахты сделает социальное взаимодействие удобным и оперативным, стирая границы между сервером и социальным мессенджером для всех участников сообщества.
✓ 1.20.2 • 2 месяца назад
Rideable Dolphins
Приручение дельфинов для быстрого перемещения по океану без использования седла. Управляйте морскими существами, исследуя подводные биомы с высокой скоростью. Упрощенная механика верховой езды дает полный контроль над движением под водой, не требуя сторонних инструментов или предметов для взаимодействия. Идеальное решение для комфортного плавания и разведки глубин в режиме выживания.
✓ 1.20.2 • 3 месяца назад
Distant Difficulties
Сложность выживания растет по мере удаления от начальной точки спавна. Мир становится опаснее при исследовании далеких земель, снимая стандартные ограничения игровой механики. Длительное пребывание в одной локации постепенно снижает агрессивность окружения, упрощая обустройство базы в суровых биомах. Динамическое масштабирование прогрессии создает естественные границы и испытания для опытных игроков.
✓ 1.20.2 • 3 месяца назад
Scavenger Mobs
Зомби, скелеты и пиглины учатся оценивать экипировку на земле. Враги активно подбирают лучшие мечи, луки и броню, сравнивая их прочность и чары с текущими предметами. При подборе золотого снаряжения пиглины на время становятся дружелюбными. Сброшенное игроком ценное оружие неизбежно попадет в руки монстров, делая каждую стычку опаснее, а динамику сражений — непредсказуемой из-за смены арсенала врагов.
✓ 1.20.2 • 4 месяца назад
Mooshrooms Aren't Cows
Грибы на мухоморах после стрижки больше не превращают их в обычных коров. Животные сохраняют свой вид, а грибной покров восстанавливается, если они едят мицелий. Красные грибные коровы при атаке становятся агрессивными, накладывая эффекты яда и тошноты. Все параметры механики, включая сложность и длительность восстановления, легко настраиваются через конфигурационный файл под любые нужды игры.
✓ 1.20.2 • 4 месяца назад
More Golems
Создавайте новые виды защитников для базы, используя привычные ванильные ресурсы. Расширьте армию големов, чтобы эффективнее сражаться с монстрами и охранять территорию. Уникальные стражи помогут автоматизировать оборону построек, обеспечивая безопасность в любых биомах. Качественная анимация движений и проработанные текстуры делают использование этих существ в игровом процессе органичным и визуально приятным.
✓ 1.20.2 • 5 месяцев назад
Diggus Maximus Kinda Reborn
Добыча целых жил и залежей руды за один удар. Удерживайте клавишу активации при разрушении блока, чтобы мгновенно ломать соединенные объекты аналогичного типа. Значительная экономия времени при добыче полезных ископаемых, рубке деревьев или уборке строительных ресурсов. Удобный функционал для быстрой расчистки территорий и эффективного сбора материалов в любых игровых условиях без утомительного ручного труда.
✓ 1.20.2 • 5 месяцев назад
Improved Workstations
Улучшенные версии ванильных рабочих станций ускоряют процесс переплавки ресурсов. Печь для обжига вдвое быстрее изготавливает кирпичи, терракоту и камень. Стеклодув моментально превращает песок в стекло, а коксовая печь эффективнее производит уголь и кварц. Новые функциональные блоки оптимизируют производственные цепочки, экономя время на создание материалов для масштабного строительства и выживания в кубическом мире.
✓ 1.20.2 • 7 месяцев назад
Obsidian's Fixes: Dyed Seasons
Устранение критического сбоя при одновременной работе Fabric Seasons: Extras и сторонних дополнений с красителями. Исправление ошибки переполнения массива корректно считывает количество доступных цветов вместо принудительного ограничения в 16 единиц. Стабильная работа игровых сезонов с расширенным набором красителей без вылетов и повреждения сохранений, обеспечивающая техническую совместимость.
✓ 1.20.2 • 8 месяцев назад