Моды на Майнкрафт 1.17
Загружено: 2 761 мод
NoMoreScore
Экран смерти в Minecraft часто перегружен лишними элементами, напоминающими о бесполезном подсчете очков. Игровой процесс ориентирован на творчество и песочницу, где победа не имеет значения. Удаление ненужной информации с панели после гибели делает интерфейс чище и минималистичнее, избавляя от отвлекающих надписей при каждом возрождении персонажа. Упростите визуальное восприятие игры с помощью удаления счетчика.
✓ 1.17 • 3 года назад
Larger Tree
Посадка четырех саженцев квадратом 2x2 вырастит массивное дерево любого вида, включая растения из сторонних дополнений. Добыча древесины станет эффективнее, избавляя от долгого сбора ресурсов. Механика работы идентична елям и тропическим деревьям, что ускоряет развитие и упрощает строительство масштабных объектов. Больше не придется тратить часы на вырубку обычных лесов ради необходимого количества строительного материала.
✓ 1.17 • 3 недели назад
Bedrock Crafter
Крафт неразрушимой коренной породы из спрессованного сланца и обсидиана. Расширенная коллекция строительных материалов, включая плиты, лестницы, двери и декоративные лампы. Специальная кирка для добычи нерушимых конструкций упрощает строительство и перепланировку базы. Уникальные достижения дополняют игровой процесс, сохраняя баланс выживания при работе с самыми прочными ресурсами в мире игры.
✓ 1.17 • 3 месяца назад
Shut Up Dead Entities
Плавное затухание звуков существ при их гибели или исчезновении избавляет от резких аудиоэффектов. Устраняет проблему зависания криков эндерменов, шипения криперов и шума незер порталов после удаления геймплейных объектов. Клиентское решение обеспечивает естественную аудиоатмосферу без конфликтов на серверах, аккуратно завершая аудиодорожки вместо мгновенного обрыва воспроизведения.
✓ 1.17 • 3 месяца назад
Zombie Horsemen
Зомби-всадники неожиданно появляются ночью, устраивая опасные ловушки по аналогии с костяными западнями. С вероятностью 0,25 процента обычный зомби призывает четырех элитных противников верхом на нежити. Каждый враг облачен в железный шлем, вооружен топором и щитом. Сразитесь с этой мобильной угрозой, чтобы испытать снаряжение и навыки выживания в суровых ночных условиях игрового мира.
✓ 1.17 • 1 год назад
Nether Brick 2x2 craft
Крафт незерского кирпича из четырех блоков адского камня в сетке 2x2. Экономьте топливо и время, избегая долгого переплава в печи или утомительных поисков крепостей в Нижнем мире. Упрощенная рецептура ускоряет строительство из декоративных материалов и избавляет от лишних запасов камня в инвентаре, сохраняя сбалансированную стоимость получения ресурсов для создания архитектурных шедевров в игре.
✓ 1.17 • 3 месяца назад
No Shield Delay
Убирает задержку активации щита при блокировании атак. Стандартная механика требует пяти тиков ожидания, из-за чего удары пробивают защиту даже при поднятом щите. Настройка времени реакции от нуля до пяти тиков через конфиг обеспечивает мгновенное срабатывание защиты без задержек. Оптимизируйте бои и повысьте выживаемость, устранив критический лаг использования снаряжения в опасных сражениях.
✓ 1.17 • 1 год назад
automatic-potato
Проверка обновлений сторонних расширений в автоматическом режиме теперь происходит при каждом запуске клиента. Статус актуальности файлов считывается через онлайн-репозитории и выводится непосредственно в системную консоль. Инструмент анализирует метаданные для всех установленных компонентов, экономя время на ручном поиске свежих патчей и гарантируя стабильность сборки без лишних действий со стороны игрока.
✓ 1.17 • 3 месяца назад
Allow Disconnect
Бесконечная загрузка мира или застревание при подключении к серверу больше не станут помехой. Кнопка выхода появляется прямо на экране ожидания во время трансфера данных. Мгновенное прекращение соединения с любого зависшего этапа загрузки ландшафта вернет управление без принудительного закрытия игры через диспетчер задач. Простое решение классической сетевой проблемы для комфортной многопользовательской игры.
✓ 1.17 • 4 месяца назад
Gold Nugget Recycling
Переплавка золотых изделий возвращает ценные ресурсы в инвентарь. Лишние энергорельсы, нажимные пластины, часы, зачарованные яблоки или золотая морковь превращаются в самородки при помощи печи. Эффективная переработка ненужного снаряжения упрощает выживание, экономя время на добычу руды в шахтах и повышая практическую ценность привычных предметов в игровом мире ванильного стиля.
✓ 1.17 • 10 месяцев назад
Carpet Discarpet
Интеграция Discord-бота прямо внутри игрового процесса. Библиотека функционала API для скриптового языка Scarpet обеспечивает полноценное взаимодействие между сервером и мессенджером. Автоматизируйте уведомления, управляйте чатом и событиями мира, не выходя из консоли. Инструмент для разработчиков, стремящихся объединить экосистему сообщества с автоматизацией игровых процессов на Fabric-серверах.
✓ 1.17 • 1 месяц назад
Simple Leads
Поводок для привязки любых игровых сущностей стандартными средствами. Механика перемещения существ из снапшота 25w18a теперь полноценно работает на актуальных версиях игры. Выделяйте нужного моба, крепите верёвку к забору или держите в руке, чтобы безопасно проводить животных по сложным маршрутам. Универсальное решение для транспортировки живности без сторонних инструментов и сложных крафтов.
✓ 1.17 • 3 месяца назад
Mob Controller Spider Spawning
Регулировка частоты появления пауков в игре через гибкую систему команд консоли. Выбор интенсивности спавна от полного отключения популяции до стандартных значений с шагами в семьдесят пять, пятьдесят или двадцать пять процентов. Инструмент для балансировки сложности игрового мира, снижающий плотность враждебных существ без вмешательства в основные файлы генерации и другие глобальные параметры окружения.
✓ 1.17 • 3 месяца назад
RustyConnector
Динамическое управление сетью серверов без принудительной перезагрузки прокси Velocity. Автоматическая регистрация и удаление подсерверов в реальном времени упрощают масштабирование игровых проектов. Балансировка нагрузки распределяет трафик между узлами, поддерживая стабильную работу инфраструктуры на платформах Paper, Folia и Fabric. Управление игровыми мирами становится гибким и бесшовным.
✓ 1.17 • 8 месяцев назад
AlwaysOpenWater
Устранение ограничений открытой воды для рыбалки в современных версиях игры. Глобальное снятие запретов на ловлю рыбы в замкнутых водоемах и небольших лунках. Получение доступа к полноценной добыче ресурсов в любых водных пространствах без соблюдения стандартных требований к площади поверхности или наличию проточных источников. Оптимизация процесса рыбалки для комфортного сбора любого улова напрямую из блоков воды.
✓ 1.17 • 1 месяц назад
Glowing Minecart
Вагонетки получают динамическое освещение в реальном времени, работающее по аналогии с оригинальными механиками игры. Каждое транспортное средство излучает свет, делая исследование шахт и подземных тоннелей значительно комфортнее. Гибкие параметры рендеринга позволяют настраивать визуальные эффекты под конкретные нужды. Обработка графики происходит исключительно на клиентской стороне, сохраняя стабильность.
✓ 1.17 • 7 месяцев назад