Моды на Майнкрафт 1.21.4

Загружено: 16 967 модов

Prevent Crappy Launcher Блокировка запуска некачественных лаунчеров, вызывающих ошибки совместимости и сбои производительности. Инструмент предотвращает вмешательство стороннего ПО в файлы игры и подозрительные вызовы системных библиотек, защищая от угроз безопасности. Решение упрощает отладку для разработчиков сборок, принудительно останавливая игру при обнаружении вредоносных или некорректных программ среды запуска Forge. ✓ 1.21.4 • 1 год назад
Grabby Mobs Все враждебные существа обретают гарантированную способность подбирать предметы с земли. Зомби, скелеты, пиглины и прочие противники больше не игнорируют выпавшие вещи, превращаясь в полноценных носителей экипировки. Механика обеспечивает стабильное взаимодействие с доспехами и оружием, исключая случайный шанс захвата. Теперь любой моб станет верным владельцем шлема или меча, что кардинально меняет привычное поведение монстров. ✓ 1.21.4 • 3 недели назад
CustomRecipes Создавайте любые рецепты крафта для привычных верстаков, печей и камнерезов. Управляйте предметами, настраивайте ограничения по мирам и правам доступа. Поддержка NBT-данных, метаданных и CustomModelData обеспечивает глубокую интеграцию с текстурпаками. Используйте сторонние плагины на кастомные вещи для расширения игрового функционала и внедряйте PlaceholdersAPI для отображения динамической информации в описаниях. ✓ 1.21.4 • 5 месяцев назад
Ironfish Чешуйницы после гибели оставляют железные самородки. Ресурсный баланс игрового процесса смещается в пользу борьбы с надоедливыми вредителями в крепостях и горах. Охота на мелких существ становится выгодным способом добычи металла без лишних затрат. Устранение неприятных мобов превращается в эффективный источник пополнения запасов ресурсов для крафта, превращая раздражающих противников в полезный объект для выживания. ✓ 1.21.4 • 1 неделю назад
No More Ender Chest Удаление привычного рецепта создания эндер-сундука усложняет игру. Единственный способ получить переносное хранилище предметов — исследование городов Края. Поиск редкого объекта в энд-сити заставляет игроков отправляться в опасное измерение ради ценного инвентаря. Такое ограничение меняет баланс выживания, делая логистику ресурсов более продуманной на поздних этапах развития персонажа в игровом мире. ✓ 1.21.4 • 6 месяцев назад
Heart of the sea recipe Создание сердца моря из четырех призмариновых осколков и раковины наутилуса упрощает сборку проводника. Процесс исключает долгие поиски зарытых сокровищ и карт океана, ускоряя развитие подводных баз. Рецепт органично вписан в игровой процесс, сохраняя баланс исследования глубин и крафта редких магических артефактов, необходимых для эффективного выживания под водой. ✓ 1.21.4 • 3 недели назад
Simple Magnets Магниты притягивают предметы и опыт в радиусе до 11 блоков, упрощая сбор ресурсов после сражений или добычи шахтных ископаемых. Используйте слоты аксессуаров Baubles или Curios для удобства. Базовые и продвинутые варианты поддерживают настройку фильтров через белые и черные списки, а катушки размагничивания блокируют притяжение в выбранной зоне, позволяя гибко контролировать инвентарь в автоматизированных системах. ✓ 1.21.4 • 5 дней назад
Mob Spawner Recipe Крафт спавнеров мобов избавляет от поисков темниц и зачарования шелковое касание. Рецепт требует цепи, незеритовые слитки и звезду края. Создание клеток для ферм или испытаний становится доступным процессом в выживании. Гармоничное вписывание в прогрессию игры упрощает работу с автоматизированными системами и строительство баз. Баланс соблюден через дорогостоящие ингредиенты для каждой ячейки призыва. ✓ 1.21.4 • 3 недели назад
Visual Novel Framework Создавайте интерактивные сюжетные сцены внутри игры с помощью продвинутого инструментария для сценаристов. Используйте персональные скрипты на языке Python для реализации разветвленных диалогов, спрайтовой графики и отслеживания игровых переменных. Взаимодействуйте с мобами через ключевые слова для запуска повествования. Простая интеграция через пакеты ресурсов превращает мир в полноценную визуальную новеллу. ✓ 1.21.4 • 8 месяцев назад
Item Collectors Автоматизированный сбор выброшенных предметов в заданном радиусе экономит время при фарме ресурсов. Устройства размещаются поверх инвентарей, направляя лут в контейнеры. Гибкая настройка диапазона действия по осям и система белых или черных списков фильтрации вещей обеспечивают полный контроль логистики. Мгновенная подборка дропа с земли оптимизирует работу автоферм и хранилищ, исключая потери полезных материалов. ✓ 1.21.4 • 1 день назад
MineLights Синхронизируйте RGB-подсветку периферии с событиями игрового мира. Клавиатуры и мыши динамически меняют цвет в зависимости от биома, погоды или статуса персонажа. Реализовано отображение здоровья, голода и опыта через функциональные клавиши, а встроенный компас помогает ориентироваться в пространстве. Интеграция широкого спектра SDK обеспечивает поддержку большинства популярных игровых брендов. ✓ 1.21.4 • 1 неделю назад
LazyAI Оптимизируйте нагрузку на сервер за счет динамического снижения частоты обновления искусственного интеллекта существ в зависимости от расстояния до игроков. Умная система упрощает расчеты путей и поведения мобов вдали, сохраняя плавность игрового процесса. Значительное повышение FPS и TPS в локациях с высокой плотностью жителей или агрессивных врагов достигается без потери заметности для игрока. ✓ 1.21.4 • 3 недели назад
Dont touch water! Контакт с водой мгновенно становится смертельно опасным испытанием для выживания. Любое погружение или даже случайное касание жидкости приводит к неминуемой гибели персонажа. Сложность геймплея значительно возрастает, заставляя избегать океанов, рек и болот. Приходится тщательно продумывать каждый маршрут по карте, чтобы не оказаться в ловушке стихии. Попробуйте пройти игру без контакта с водной средой. ✓ 1.21.4 • 7 месяцев назад
CraterLib Универсальная библиотека программного кода для обеспечения корректной работы сторонних дополнений. Набор инструментов упрощает портирование контента и кроссплатформенную совместимость между загрузчиками Forge, Fabric и Quilt. Самостоятельно не влияет на игровой процесс, функционируя исключительно как база для запуска зависимых проектов и стабилизации системных библиотек. ✓ 1.21.4 • 1 неделю назад
Villages Revamped Преображение игровых поселений с новыми архитектурными решениями для биомов вишневого леса, равнин, тайги, пустыни, саванны и заснеженных гор. Генерация деревень сохраняет ванильную логику и совместима со стандартными инструментами поиска структур. Каждое селение обретает уникальный облик без изменений игровых профессий жителей, превращая привычное выживание в обновленное исследование. ✓ 1.21.4 • 2 недели назад
Natural Gilded Blackstone Золоченый чернокамень генерируется в скоплениях под уровнем лавы в Незере. В каждом десятом блоке базовой горной породы вместо обычного материала появляется ценный золотоносный аналог, что упрощает добычу золотых самородков при исследовании измерений. Механика генерации не затрагивает базальтовые дельты, сохраняя оригинальную структуру ландшафтов при стандартной генерации мира с изменением состава недр. ✓ 1.21.4 • 2 недели назад