Моды на Майнкрафт 1.12.2
Загружено: 2 558 модов
Ender IO - AE2 Conduits
Добавляет трубы для Applied Energistics 2, позволяя строить комплексные автоматизированные системы. Энергетические, жидкостные и предметные трубы упрощают перемещение ресурсов. Модуль является частью более крупного технического мода, расширяющего возможности по автоматизации производства и транспортировки в мире.
Forge
Simple Caveblock
Добавляет в игру Кавеблок, с помощью которого можно видеть сквозь любые блоки. Предмет полезен для фракций и вдохновлён подобными механиками с PVP-фракционного сервера Paladium. В моде всего один новый предмет с рецептом крафта.
Forge
Wasteland Expanded
Появился новый тип мира — опустошённая пустошь без воды и травы. Зомби могут появляться днём. Выживание здесь станет настоящим испытанием. Доступны разные структуры и биомы, а также бункеры, которые можно отключить в настройках. Этот тип мира отлично подходит для усложнения игры в сборках.
Forge
RagiMaterials
Добавляет систему материалов на основе Ore Dictionary. Появится до 118 элементов таблицы Менделеева, а также распространённые ванильные материалы. Мод совместим со многими другими модами, расширяя список доступных материалов для них. Добавлены универсальные, настраиваемые и сложные системы машин. Рецепты материалов и машин регистрируются через JSON-файлы, поддерживая гибкое создание контента.
Forge
Campfire
Появляются новые костры, которые могут готовить еду. Для них автоматически создаются рецепты из всех печных рецептов еды, что обеспечивает полную совместимость с различными пищевыми модами. Можно добавлять собственные рецепты или удалять существующие, задавая входные и выходные предметы (с учётом NBT и Oredict), время приготовления и опыт. Есть возможность отключить автоматическое создание рецептов костра.
Forge
McOSM
Импортирует данные OpenStreetMap в Minecraft, поддерживая CubicChunks и Terra121. Генерирует постройки с правильной высотой, окнами и материалами на основе данных OSM. Создает дороги различных типов, пешеходные зоны, деревья, ряды деревьев и живые изгороди. Есть функция для автоматической загрузки данных и постройки через интерфейс.
Forge
Roughly Enough IDs
Снимает ограничения на лимиты ID блоков, предметов, биомов, зелий и чар. Теперь вы можете использовать больше уникальных ID, благодаря переходу на современные алгоритмы обработки данных мира. Мод поддерживает миры, созданные с другими аналогичными модами, обеспечивая их корректную конвертацию без потерь. Удаление мода приводит к поломке мира.
Forge
Rocket Squids
Добавляет в игру гигантских кальмаров, изрыгающих огонь. Они взмывают в небо случайным образом, обладают сложным поведением и скрытыми взаимодействиями, которые предстоит исследовать. На месте их обитания можно найти раковины и статуи, являющиеся важной частью игрового процесса.
Forge / Neoforge
GTExpertCore
Добавляет новые рецепты: создание кремня из гравия, порошка звезды Нижнего мира в химическом реакторе, ока эндера в смесителе. Вводит бензопилы HV и IV, новое топливо Naquadah Rocket Fuel. Расширяет ассортимент машин: буфер батарей, турбокомпрессор, солнечные панели (ULV-UV), шахтёр пустотной руды, продвинутый сборщик газа, продвинутая химическая установка, большой камнедробитель, а также примитивные детали (мотор, помпа, поршень и прочее). Расширяет рецепты вакуумного охладителя. Создает творческие машины. Переводит материалы EnderIO в формат GT, добавляет Vial Extractor, Slice'N'Splice, Soul Binder, Electric Spawner. Добавляет GT-версию AutoChisel и AE2-версии различных форм.
Forge
RealSurvivor
Вводит новые статусы: энергия, грязность, выделения, требующие продуманного выживания. Специальный HUD отображает подробные показатели состояния персонажа. Настраивайте сложность прямо в игре, регулируя скорость расхода энергии, накопления грязи и частоту выделений. Мод легко включается и отключается через игровое меню.
Forge / Fabric
Bonemeal Tweaker
Модифицирует механизм появления растений при использовании костной муки на блоках. Позволяет тонко настраивать, какие растения и с какой плотностью будут появляться на разных блоках, в зависимости от биомов и измерений. Можно также влиять на естественное создание растений в мире.
Forge
TF-Storage
Добавляет удобные хранилища большой вместимости, упрощая управление ресурсами. Рюкзак предлагает четыре переключаемых слота, расширение крафта 2х2 до 3х3 и различные горячие клавиши. Имеется сортировка инвентаря. Рюкзак также пополняет блоки в руке и заменяет сломанные инструменты. Режим подбора позволяет собирать только существующие или все выпавшие предметы.
Forge
Random Entity Textures
Мобы получают случайные текстуры из ресурспаков без OptiFine. Мод совместим с ресурспаками, которые ранее требовали OptiFine для использования случайных текстур мобов. Для настройки поместите варианты текстур мобов в папку ресурспака по пути `assets/minecraft/optifine/mob/`, присвоив им имена по типу `zombie1.png`, `pig2.png` и так далее.
Forge
Warforge Factions: Remaintaned
Формируйте фракции, устанавливая цитадель как ядро. Захватывайте территории, используя базовые или усиленные блоки; границы участков отображаются поцветно. Ваши территории могут содержать жилы, автоматически генерирующие ресурсы. Улучшайте цитадели для расширения лимита владений. Объявляйте осады вражеским фракциям, чтобы захватить или лишить их земель, где исход битвы зависит от боевых действий.
Forge
PackagedExCrafting
Автоматизирует создание предметов из *Extended Crafting*. Разместите специальный верстак рядом с "Распаковщиком", чтобы он обрабатывал рецепты, закодированные в держателях. Для эндер- и флюксовых верстаков нужны "Альтернаторы", для комбинированного — "Помеченные Пьедесталы". Верстаки, подключенные к сети МЭ, автоматически отправляют готовую продукцию.
Forge / Neoforge
Spark Unforged
Анализируй производительность игры и сервера, получай детальную информацию о работе процессора и использовании памяти. Отслеживай нагрузку при запуске, включая этапы инициализации и пост-инициализации. Профилирование при загрузке отключено по умолчанию. Результаты сохраняются локально.
Forge