Моды на Майнкрафт a1.1.0
Загружено: 20 модов
Mod Remapping API
Автоматическая адаптация сторонних дополнений под текущую среду выполнения игры. Программный интерфейс переопределяет обфусцированные компоненты, обеспечивая корректную работу кода в Fabric Loader. Гибкие хуки расширяют процесс переназначения маппингов для сторонних разработок. Универсальное техническое решение для бесшовной интеграции разнородных инструментов без привязки к конкретной версии игрового клиента.
✓ a1.1.0 • 1 день назад
CME is Bad
Отладка критических ошибок ConcurrentModificationException и IndexOutOfBoundsException при запуске игры. Утилита выявляет конкретные потоки и сторонние дополнения, провоцирующие сбои в работе коллекций List, Set или Map. Внедрение через аргументы Java Virtual Machine обеспечивает логирование истории изменений контейнеров, помогая разработчикам сборок оперативно находить источник конфликтов в коде.
✓ a1.1.0 • 2 месяца назад
Mod Loading Screen
Визуализация процесса запуска игры с отображением статуса загрузки всех компонентов. Инструмент предоставляет Java-агент для корректного отображения прогресса еще до инициализации загрузчика. Разработчики сборок могут использовать встроенный API для интеграции интерфейса, обеспечивая плавный переход при запуске клиента. Оптимальное решение для быстрой демонстрации хода загрузки ресурсов.
✓ a1.1.0 • 1 год назад
unsup
Автоматическая синхронизация приватных сборок модов для Minecraft через Java-агент. Инструмент поддерживает проверку целостности файлов по хеш-суммам, безопасное обновление конфигураций и интеграцию с любыми лаунчерами. Подходит для развертывания серверов и клиентских пакетов, обеспечивая стабильную работу без ручного переноса данных. Вариант для ситуаций, где полноценный публичный дистрибутив избыточен.
✓ a1.1.0 • 6 месяцев назад
🗿QuiltGoSlightlyFasterLol🗿
Ускорение загрузки классов в Quilt Loader через библиотеку libdeflate значительно сокращает время запуска игры. Оптимизированный алгоритм обработки данных заменяет стандартные процессы, обеспечивая прирост производительности на различных архитектурах процессоров, включая Windows, Linux и macOS. Кроссплатформенное решение минимизирует задержки при инициализации игровых компонентов, делая вход в клиент намного быстрее.
✓ a1.1.0 • 3 года назад
SpASM
Регистрация трансформеров классов для обработки любого контента без привязки к конкретным именам. Прямая работа с байт-кодом через API обеспечивает динамическое вмешательство в игровые процессы. Использование интерфейса ClassTransformer упрощает взаимодействие с кодом, исключая лишние ограничения при изменении логики приложений в рамках среды Fabric. Эффективная альтернатива существующим системным решениям.
✓ a1.1.0 • 2 года назад
Version Numbering Converter
Конвертация систем нумерации версий Minecraft между классической и современной годовой формами. Инструментарий для разработчиков Java, обеспечивающий корректный парсинг протоколов, прямое сравнение релизов и определение поддержки функционала. Поддержка платформ Bukkit, Fabric, Forge и прокси-решений для автоматической синхронизации данных runtime окружения через единый API без лишних зависимостей.
✓ a1.1.0 • 4 недели назад
Fabric Placeholder
Решение проблем с устаревшими идентификаторами библиотек Fabric API в новых сборках. Инструмент устраняет ошибки несовместимости, когда среда запуска требует присутствие ID fabric для корректной работы старых дополнений. Использовать стоит лишь при возникновении критических уведомлений об отсутствии зависимостей. Внимание: опасайтесь подделок с вредоносным кодом, скачивайте файлы исключительно из доверенных источников.
✓ a1.1.0 • 6 месяцев назад
Ornithe Standard Libraries
Расширяет возможности моддинга, предоставляя инструменты для создания модов. Включает API для событий, реестров и настроек. Добавляет поддержку горячих клавиш и отслеживание жизненного цикла игры. Позволяет загружать собственные ресурсы и обеспечивает связь между клиентом и сервером. Эмулирует информацию о загрузчике на титульном экране для старых версий.
✓ a1.1.0 • 20 часов назад
Alternate Current
Оптимизация редстоуна сокращает лаги до 30 раз, избавляясь от избыточных вычислений и лишних обновлений сети. Расчеты питания проводов происходят единожды до изменения состояний механизма, что делает порядок обновлений предсказуемым. Редстоун без привязки к координатам повышает производительность сервера, устраняя хаотичные срабатывания при сохранении полной совместимости с ванильными компонентами схем.
✓ a1.1.0 • 6 дней назад
legacy-lwjgl3
Запуск старых версий игры ниже 1.13 на современной библиотеке LWJGL 3, полностью заменяя устаревшую версию LWJGL 2. Исправление ошибок отображения и критических проблем при работе через протокол Wayland. Обеспечение стабильного ввода текста благодаря поддержке IME, а также широкие возможности для интеграции с другими техническими дополнениями, нацеленными на корректность отрисовки графики.
✓ a1.1.0 • 2 недели назад
Agenta
Восстановление работоспособности серверов аутентификации и загрузки скинов в устаревших версиях игры. Программное решение исправляет ошибки подключения к удаленным ресурсам Mojang, перенаправляя запросы активов и обеспечивая корректное отображение персонажей. Поддерживается работа в качестве агента Java, плагина Bukkit или загрузчика для различных сборок и классических игровых клиентов.
✓ a1.1.0 • 2 месяца назад
FConfigLib
Универсальная библиотека для управления конфигурационными JSON-файлами в рамках загрузчика Fabric. Реализует аннотации для валидации и ограничения значений параметров. Обеспечивает работу на любых версиях игры, включая LegacyFabric и Ornithe. Подходит для независимых Java-проектов благодаря архитектуре без привязки к внутреннему коду игрового клиента. Упрощает процесс разработки и сопровождения проектов.
✓ a1.1.0 • 1 год назад
ButtonPositionFix
Исправление визуальной путаницы в главном меню игры. Неравномерные отступы кнопок настройки и выхода устранены путем их смещения на двенадцать пикселей вверх. Минималистичное решение для обеспечения эстетической симметрии графического интерфейса. Работает на различных версиях игрового клиента, визуально упорядочивая стандартное расположение функциональных элементов при навигации в игровом меню.
✓ a1.1.0 • 6 месяцев назад
GL4ES Fix
Устранение графических искажений при использовании gl4es в старых сборках игры на мобильных лаунчерах. Исправление ошибок визуализации происходит за счет переключения алгоритма рендеринга с треугольников на квады. Решение подходит для всех ранних итераций, включая эпохи Infdev и Alpha, радикально повышая стабильность отображения текстур и геометрии мира в процессе запуска на портативных устройствах.
✓ a1.1.0 • 1 неделю назад
More Debug + Screenshot
Улучшает отладочный интерфейс, выводя полезную информацию. Отображает версию игры, FPS, обновления чанков, количество отрисованных и скрытых чанков. Показывает данные по сущностям: отрисованные, скрытые, отсеченные и общее количество. Выводит текущие координаты, место спавна и направление взгляда. Добавляет информацию о блочном и небесном освещении. Также позволяет делать снимки экрана.
✓ a1.1.0 • 1 год назад