Камеры — поиск модов
Найдено: 881 мод
Dynamic FOV Offset
Устанавливает разный угол обзора для первого и третьего лица. Задайте смещения отдельно для каждого режима камеры, чтобы комфортно переключаться между ними. Это позволяет настроить более низкий FOV в режиме от третьего лица, делая геймплей более удобным, особенно при использовании модов на улучшенный вид от третьего лица.
1 год назад
horseriding
Реалистичная анимация камеры во время верховой езды усиливает погружение в игровой процесс. Плавное покачивание и корректировка поля зрения при движении вперед создают ощущение живого передвижения верхом. Легкая клиентская разработка не требует сторонних файлов, работает без нагрузки и органично дополняет визуальную составляющую путешествий по биомам, делая перемещение на лошадях нагляднее и динамичнее.
1 неделю назад
RPG Camera and Controls
Мод значительно перерабатывает камеру от третьего лица в игре. Она движется плавно, имитируя MMO-игры, и позволяет управлять обзором мышью. Удерживая правую кнопку мыши, можно вращать камеру вокруг персонажа, а при отдалении курсор исчезает. Приближение и отдаление осуществляется колесом мыши с зажатой клавишей Alt. Позволяет свободно взаимодействовать с блоками, не глядя прямо на них.
4 месяца назад
Elytra Infinite
Бесконечный полет на элитрах без использования фейерверков. Автоматическая регулировка наклона камеры на основе физики игры поддерживает высоту и скорость, эффективно используя механику планирования. Достаточно набрать необходимую дистанцию или разогнаться ракетой, после чего система самостоятельно скорректирует угол обзора для стабильного перемещения на любые расстояния до поломки крыльев.
2 месяца назад
Better Lock on
Оптимизирует механику захвата цели. Позволяет захватывать ближайшую цель без точного прицеливания и быстро переключаться между ними. Цель автоматически сбрасывается при смерти противника. Добавляет отображение здоровья и выносливости цели с настраиваемой иконкой. Исправляет дискомфортные углы камеры при захвате и позволяет двигаться боком или назад во время спринта при захвате цели.
3 месяца назад
Elytra Cam
Плавный переход вида от первого лица к третьему при полете на элитрах. Настройка скорости зума, задержка активации и автоматическое переключение камеры при использовании ракет. Удобная динамика обзора с сохранением ручного контроля через клавишу F5. Стабилизация перспективы делает перемещение по миру комфортным, убирая резкие рывки стандартной механики игры во время быстрых перелетов.
1 неделю назад
Dynamic View
Автоматическое переключение вида камеры при плавании, полете на элитрах, ползании или верховой езде. Плавные анимации смены перспективы обеспечивают комфортное погружение в игровой процесс. Настраиваемые параметры позволяют детально адаптировать поведение обзора под любые игровые ситуации, делая перемещение персонажа более естественным и динамичным во время выполнения различных действий.
1 месяц назад
BetterHurtCam
Настраиваемое дрожание камеры при получении урона. Установите желаемую интенсивность эффекта, чтобы дрожание при повреждении стало более или менее выраженным. Позволяет тонко регулировать анимацию, чтобы игровой процесс был комфортнее.
3 года назад
EarlyUpdate: Pale Garden
Появляется новый серый лес с блеклым мхом и древесиной бледного дуба, где почти нет мирных мобов, зато ночью много крикунов. В этом лесу можно найти кричащее сердце, порождающее крикунов. Добавлены блоки из меди и туфа, включая лампы, ловушки и сетки. Броненосец теперь обитает в саванне, давая щитки. Появляется моб бриз, стреляющий ветром. В пещерах некоторых биомов встречаются испытательные камеры — данжи с лутом, спаунерами и бризом.
1 год назад
Oxygen
Мод значительно повышает производительность, отсекая невидимые блоки, сущности и эффекты, улучшая обработку кадра. Оптимизирует память, используя общее хранение моделей и кэши. Добавляет регулировку отрисовки в загруженных областях, отключение тиков для далёких сущностей и оптимизацию теней. Появляется возможность масштабирования камеры и настройки отображения тумана, облаков, табличек, рамки предметов и картин.
2 месяца назад
TouchscreenFix
Устраняет проблемы с управлением на сенсорных экранах, делая игру комфортной. Прикосновения пальцем больше не вызывают хаотичное движение камеры или некорректные действия, обеспечивая точное взаимодействие с игровым миром. С этим модом вы сможете полноценно играть в Minecraft на устройствах с тачскрином без раздражающих сбоев.
2 года назад
RideLock
Фиксация камеры при поездках в вагонетках и на поездах синхронизирует обзор с наклонами рельсов и движением транспорта. Плавная интерполяция поворотов и углов наклона создает эффект присутствия, имитируя реалистичные поездки на аттракционах. Управление горячей клавишей F9 обеспечивает моментальное включение или отключение стабилизации обзора в процессе перемещения по игровому миру.
4 месяца назад
Wealizh
Предлагает промышленные приспособления и материалы. Добавляет новые блоки и предметы: руды, слитки, механизмы. Появились дробилки, сборочные станки и камеры сгорания. Есть альтернативные методы производства, чтобы упростить добычу ресурсов и создание предметов. Включены элементы с реальными прототипами и вымышленные объекты, создающие уникальное технологическое окружение.
3 недели назад
Subtly Camera Shake
Дрожание камеры при взрывах, ударах молний, реве Вардена, криках дракона или создании порталов Края. Интенсивность тряски снижается по мере удаления от источника звука или события. Погружение в сражения с боссами и масштабными разрушениями становится реалистичнее благодаря физическим эффектам сотрясения, передающим мощь ключевых игровых событий прямо через экран персонажа.
5 месяцев назад
Quadz
Управляйте гоночными FPV-дронами прямо в игровом мире. Используйте физически корректную модель полета для скоростного преодоления препятствий и исследования ландшафта с высоты птичьего полета. Интегрированная система загрузки чанков вокруг камеры обеспечивает плавность обзора, а высокоточная симуляция жестких тел делает каждое движение квадрокоптера реалистичным и отзывчивым при пилотировании с контроллера.
5 лет назад
First-person Auto Rotate
Синхронизация поворота тела персонажа с направлением взгляда камеры устраняет дискомфорт при использовании видов от первого лица. Постоянная привязка ориентации игрока к обзору избавляет от укачивания, делая анимации естественными и плавными. Установка на клиент полностью избавляет от визуальных искажений, сохраняя цельность игрового процесса при активном движении мышью в любую сторону.
5 месяцев назад