Animation — поиск модов
Найдено: 4181 мод
Animal Weights
Качество содержания скота напрямую влияет на добычу ресурсов. Свет, доступ к воде и простор повышают упитанность животных, увеличивая количество выпадаемого дропа и опыта. Плохие условия приводят к болезням и невозможности размножения. Контролируйте самочувствие питомцев, следите за их статусом, чтобы превратить обычную ферму в высокоэффективный источник продовольствия и ценных материалов.
1 неделю назад
Protect Animals
Животные и прирученные питомцы, включая всех, перестают получать любой урон. Аксолотли не высыхают вне воды, а водные существа не задыхаются на суше. Пчёлы получают урон только от игроков и мобов, игнорируя водные блоки. Назвав животное "killable", можно вернуть ему восприимчивость к урону.
2 недели назад
Falling Blocks Anim
Мод добавляет плавную анимацию вращения для падающих блоков. Песок, гравий, бетон и другие блоки теперь вращаются при падении, делая разрушение динамичнее. Это оживляет механику падающих блоков, даря ощущение реальной физики.
6 месяцев назад
Animated Armor Origin
Играйте за живую броню: бессмертный доспех, неуязвимый для урона, пока цела его прочность. Вместо здоровья используется ресурс "прочность", который восстанавливается железными слитками. Не ест и не голодает. Обладает иммунитетом к эффектам, отбрасыванию и стрелам при целой броне. Не может плавать, тонет в воде. Передвигается на 15% медленнее, но получает ускорение, если остаются только сапоги. Не спит, при этом фантомы не появляются.
2 года назад
All Animals Drop Items
Взрослые животные получают уникальные таблицы добычи после смерти. Шанс выпадения ресурсов теперь предсказуем, а редкие или новые виды мобов приносят полезные материалы вроде чешуек броненосца, кроличьих шкурок, слизней и шерсти. Вариации существ в зависимости от биома обогащают процесс выживания, создавая целостную систему дропа вместо ограничений ванильной версии игры и делая охоту стабильным источником редких компонентов.
5 месяцев назад
Vanilla Animated Guns
Добавляет стилизованное огнестрельное оружие, органично вписывающееся в Minecraft. Стрельба реализована просто, без сложных механик. Огнестрел имеет понятную систему прогрессии и совместим с зачарованиями. Модели простые, но красивые, соответствуют эстетике игры. Мод отлично настраивается и совместим с шейдерами. Предлагает сбалансированное количество деталей, без лишних верстаков и приспособлений. Использует три типа боеприпасов: пороховой, болт и другой.
8 месяцев назад
Ats more animals
Добавляет множество новых животных, которые идеально вписываются в ванильный стиль игры. Мир станет живее благодаря новым наземным, пернатым и водным обитателям. Появятся киты, мыши, пингвины, рыбы-капли, улитки, тапиры, медузы и прочие интересные существа. Встречайте также зебр, оленей и гусей, которые сделают ваше приключение разнообразнее.
1 месяц назад
Fresh First Person
Показывает модель игрока от третьего лица при игре от первого лица. Этот мод прекрасно работает с Fresh Animations: Player Extension, делая движения персонажа более плавными и естественными. Ваши руки, ноги и голова будут видны, что полностью меняет восприятие геймплея.
1 неделю назад
Spare the Animals
Зомби всегда дают кожу, а скелеты — перья. Так игроки могут получать эти ресурсы, не убивая животных. Также добавлены рецепты создания черного красителя, чернильных мешков и светящихся чернильных мешков. Это позволяет добывать ключевые предметы без вреда для фауны, предоставляя альтернативный метод получения материалов.
2 месяца назад
Chunk Animator
Оживляет появление игрового мира, а не мгновенное прогружение чанков. Чанки плавно поднимаются снизу, опускаются сверху, или выезжают сбоку относительно игрока. Это создаёт более плавное и захватывающее восприятие игрового пространства. Мод не влияет на производительность, лишь меняя способ отрисовки. Работает с OptiFine при отключении функции "render regions".
1 год назад
Animal Armor Trims - Horse & Wolf
Позволяет наносить узоры брони на лошадиную броню и на броню для волков, начиная с версии 1.20.6. Работая аналогично стандартной механике, мод позволяет использовать все ванильные узоры для брони питомцев. Просто поместите броню лошади или волка вместо брони игрока для изменения её внешнего вида. Теперь броня ваших спутников совместима со всеми ванильными шаблонами узоров.
2 недели назад
Animal Food Tags
Изменяет, какой едой можно кормить животных для размножения, используя теги предметов пакетов данных. Вы сами решаете, чем будут питаться питомцы. Модификация добавляет теги еды для всех существующих животных. Для каждого животного создается свой тег, например, `#animal_food_tags:horse_food`. Если соответствующий тег не существует, стандартное поведение игры не меняется.
2 года назад
Animated Mojang Logo
Заменит стандартный экран загрузки Minecraft динамичной анимацией в стиле Minecraft Dungeons и MC Live. Добавит звуковое сопровождение при появлении логотипа Mojang. Полностью совместим с модами, изменяющими затемнение экрана загрузки.
1 месяц назад
Re:Animal
Мир заселяется новыми животными, каждый вид со своим поведением и уровнем интеллекта. Они реагируют на игрока и окружение, взаимодействуют друг с другом, исследуют мир и выбирают любимые биомы. Большинство видов можно приручать и разводить, получая ресурсы, еду и декор. Мод оживляет мир выживания, создавая ощущение большей наполненности и динамичности.
1 месяц назад
Cute Animal Models Backport
Милые уменьшенные модели детенышей животных из свежего снимка теперь доступны в стабильных игровых версиях. Обновленный внешний вид малышей и кроликов гармонично вписывается в привычный мир. Игроки могут самостоятельно настраивать текстуры визуальных обликов существ, опираясь на открытый исходный код, что открывает широкие возможности для индивидуализации флоры и фауны вашего приключения.
4 месяца назад
Animal Garden - Red Panda
Добавляет красных панд, которых можно приручать, с разнообразными анимациями для оживления мира. Их можно приручить, разводить и лечить бамбуком. Прирученные особи имеют 25 здоровья (вместо 8). По умолчанию спавнятся в джунглях, редких джунглях и бамбуковых джунглях. Есть два варианта: обычная и гималайская, поменьше и с немного изменёнными цветами; детёныши более серые. Поведение переключается между блужданием, сидением и следованием.
1 месяц назад