City — поиск модов

Найдено: 3194 мода

MC-265520 Patch Устранение критической ошибки состояния гонки при переключении протоколов сети. Стабильная передача пакетов достигается путем оптимизации очереди FlowControlHandler, что предотвращает сбои при обработке данных в главном потоке. Решение реализует подход, аналогичный архитектуре Velocity, сохраняя работоспособность сетевого соединения на старых версиях клиента без изменения структуры пайплайна. 2 года назад
FabricProxy Bungee Передача данных игрока, IP-адресов и UUID на Fabric-серверах через прокси Velocity или BungeeCord. Обеспечивает корректную работу авторизации при объединении серверов в сеть. Блокирует любые прямые подключения без пересылки профиля, предотвращая обход защиты. Обязательно используйте файрвол для ограничения доступа к бэкенд-узлам, чтобы избежать компрометации игровых данных и несанкционированной аутентификации. 6 месяцев назад
NATS Player Data Bridge Синхронизация инвентаря, опыта, прогресса достижений и состояния здоровья между серверами через NATS JetStream. Данные игрока сохраняются при выходе и загружаются при входе в кластер, обеспечивая бесшовное перемещение персонажа. Система поддерживает гибкую фильтрацию параметров, автоматические бэкапы при смерти и смене измерений, а также интеграцию с Velocity и FabricProxy-Lite. 1 месяц назад
PAPIProxyBridge Использование плейсхолдеров PlaceholderAPI на прокси-серверах стало возможным благодаря сквозной передаче данных между бэкенд-серверами и BungeeCord или Velocity. Разработчикам доступен удобный API для форматирования текста с кэшированием запросов, исключающим лишнюю нагрузку на сеть. Инструмент обеспечивает корректную обработку данных игроков во всей мультиплеерной связке без задержек и ошибок отображения. 1 неделю назад
Quasar Создание межсерверных переходов через невидимые зоны порталов и интерактивные манекены. Управление логистикой игроков между узлами сети с помощью команд. Настройка точек появления при подключении к серверам Velocity, автоматизированная телепортация при пересечении границ областей, редактирование параметров перемещения и позиционирование объектов для связи сети проектов под Fabric. 1 месяц назад
WorldNamePacket Автоматическая идентификация игровых миров для картографических клиентов на серверах с нестандартной структурой измерений. Устраняет конфликты наложения карт и ошибки распознавания при использовании прокси-соединений BungeeCord или Velocity. Обеспечивает корректную синхронизацию VoxelMap, Xaero, JourneyMap и Rei's Minimap без необходимости ручной настройки параметров конфигурации или правок server.properties. 3 года назад
TAB-Bridge Связывает прокси-сервер с бэкендом для расширения функционала TAB. Передает данные PlaceholderAPI, информацию о группах прав, видимости пользователей и режимах игры. Исправляет ошибки коллизий при маскировке, корректно обрабатывает состояния невидимости и статусы миров. Инструмент обеспечивает синхронизацию настроек оформления и списков игроков на мультисерверных проектах BungeeCord и Velocity. 1 месяц назад
Hopper Загрузка сторонних библиотек и плагинов напрямую из Hangar, Modrinth, Spigot и GitHub во время запуска сервера. Умное отслеживание версий, автоматическое обнаружение платформы и поддержка Folia, Paper, Velocity исключают ручную установку зависимостей. Инструмент минимизирует нагрузку на ядро за счет использования стандартных библиотек JDK и гарантирует стабильность через детальную настройку критериев выбора файлов. 6 месяцев назад
Modern Industrialization - CC: Tweaked - Compat Чтение показателей энергии LV-SV хранилищ Modern Industrialization через терминалы CC: Tweaked. Интеграция функций getEnergy и GetEnergyCapacity обеспечивает мониторинг запасов тока напрямую из компьютерных систем. Оптимизируй автоматизацию энергосетей, получая точные данные о заполненности накопителей в реальном времени. Инструмент идеален для создания систем управления промышленным производством. 1 неделю назад
Brigadier Extras Оптимизация работы с командным движком Brigadier через аннотированную систему регистрации. Утилита обеспечивает прямой перевод логики в команды, упрощая взаимодействие с интерфейсами серверов PaperMC, Folia, FabricMC и Velocity. Разработчикам доступен удобный инструментарий адаптеров для быстрой интеграции функционала, повышающий общую эффективность обработки консольных запросов в игровой среде. 1 год назад
Online PatPat Синхронизация анимаций поглаживаний между игроками на прокси-серверах Velocity и BungeeCord без установки серверных плагинов. WebSocket-реле обеспечивает отображение взаимодействий вне зависимости от сетевой архитектуры. Автоматическое создание комнат по IP-адресу сервера устраняет ограничения стандартной передачи пакетов. Дополнение к основному функционалу работает исключительно на стороне клиента. 1 месяц назад
Basic Server Mod Lists Принудительная проверка наличия установленных дополнений при входе на сервер исключает сбои и ошибки синхронизации между игроками. Система предотвращает критические вылеты клиента из-за различий в версиях файлов. Настройка списка обязательных элементов гарантирует стабильное подключение всех участников игрового процесса к серверной части, работая также с прокси Velocity для полноценной интеграции ресурсов. 3 года назад
ulib Универсальный инструментарий для разработки серверных расширений на Java 17. Оптимизированная база включает работу с инвентарями, базами данных SQL, JSON и YAML конфигурациями. Решение предусматривает инъекцию кода, динамическое управление библиотеками, взаимодействие с Mojang API и мостами для BungeeCord или Velocity. Профессиональный набор утилит для создания сложных пользовательских интерфейсов и обработки данных. 3 года назад
Forward Forge Client Reset Packet Стабильное переключение между серверами проекта, находящимися за прокси-каналом, восстановлено за счет внедрения удаленного пакета сброса клиента. Устранение сетевых ошибок при перемещении между игровыми площадками стало возможным благодаря возвращению функционала, исключенного из актуальных сборок Forge. Решение ориентировано на владельцев прокси-сетей Velocity, обеспечивая корректное взаимодействие клиентской части с сервером. 2 года назад
QForward Обеспечение корректной передачи данных между прокси-сервером Velocity и игровым ядром Quilt. Реализация безопасного соединения через секретный файл или переменные окружения для защиты аутентификации пользователей. Поддержка актуальных протоколов проксирования для стабильной работы сетевой инфраструктуры с сохранением данных подключенных игроков на выделенном сервере. 4 года назад
Zeffut Mod Checker Контроль списка установленных модификаций игроков на сервере для предотвращения использования запрещенного ПО. Администраторы удаленно управляют доступом к ресурсам, блокируют нежелательных пользователей и настраивают автоматические изгнания. Система обмена данными активируется только при наличии плагина, обеспечивая приватную проверку клиентов Fabric, NeoForge и прокси Velocity. 1 месяц назад