Pig — поиск модов
Найдено: 2148 модов
Pigs Drop Leather
Животные теперь дают больше ресурсов! Свиньи, овцы и коровы при разделке оставляют кожу, мясо и кости. Ламы и лошади также дают кожу, мясо и кости, а ламы еще и шерсть. Летучие мыши после гибели оставляют шкуру и костную муку. Нюхачи дают кожу, говядину, кости, моховой ковер и багровые корни.
2 года назад
Juztsys structure
Добавляет в игру более 15 уникальных строений, органично вписывающихся в мир. Среди них — крепости разбойников, башни колдуний и иллюзионистов, а также гигантские корабли Края с ценной добычей. Встречаются и новые варианты подземелий в пустынях, снежных биомах и на равнинах, предлагающие новые испытания и возможность получения богатых трофеев и снаряжения. Каждая постройка имеет собственное наполнение, соответствующее биому и уникальным противникам.
2 дня назад
KineticDamage
Модификация меняет механику получения урона, связывая её с кинетической энергией. Урон и отбрасывание зависят от скорости движения сущностей, а также от действий игрока, таких как спринт или плавание. Настройки позволяют точно регулировать множители урона по вертикали и горизонтали, а также максимальный урон. Можно настроить отбрасывание в трёх измерениях.
2 года назад
CarpetPlusPlus
Расширяет возможности Fabric Carpet, делая многие блоки возобновляемыми. Костная мука, использованная на льду, с шансом 1 к 5 превратит его в кальцит. Нажми ПКМ по магме с помощью огненного порошка, чтобы с шансом 1 к 5 получить туф. Хаски, бродящие по пустыням, могут оставлять после себя песок. Это делает больше предметов доступными для автоматических ферм.
3 года назад
AnvilCraft: PigsPlus
Мод добавляет новые производственные механизмы. Среди них блок с эффектом слабости, автоматическая наковальня для улучшения предметов до максимума и автоматический королевский кузнечный стол. Появятся также хаотичная руда, которую можно получать из рудных источников и плавить для получения случайных металлов, и механизмы, генерирующие энергию из зачарований и использующие электричество для зачарования.
5 дней назад
Ritual thingy
Добавляет создание собственных ритуалов призыва, настраиваемых через файлы данных. Можно задавать многоблочные структуры для алтарей, проверять предметы в руке игрока, настраивать волны призванных мобов с индивидуальными NBT-тегами. Поддерживаются различные действия с предметами, такие как выдача в инвентарь или выбрасывание. Включает настраиваемые звуки, сообщения и босс-бары для ритуалов.
1 год назад
Traveler's Wits
Добавляет 9 новых и 7 улучшенных зачарований. Инструменты и броня получают новые эффекты, например, топор пробивает броню, а мотыга бьёт дальше. Золотые предметы могут не тратить прочность. Появились проклятия, накладывающие эффекты на врагов ценой быстрой поломки оружия или увеличивающие гравитацию игрока. Блуждающий торговец предлагает новые карты, а летучие мыши теперь оставляют полезные предметы.
1 год назад
Lure
Полностью переработана система появления существ. Теперь мир наводнён монстрами, а животные появляются только при создании игроком особых условий. Для появления существа требуется определённый блок под ним и нужные блоки в окружении. Монстры появляются в гораздо больших количествах, их состав зависит от фазы луны. Утопленники появляются в воде, остальные враги соблюдают биомные ограничения.
2 года назад
Mini-boss Boss Bars
Добавляет полосы здоровья для мини-боссов и некоторых боссов, у которых их нет. Среди них Страж-старейшина и Надзиратель. Полосы появляются, когда игрок наносит урон существу, и исчезают, если игрок отходит на 60 блоков. Это предотвращает появление лишних полос на экране. Полосы здоровья отображают текущее состояние мини-босса, делая сражения более наглядными.
2 недели назад
Misterpizza's ligcht edition
Добавляет светлый и тёмный биомы с их уникальными ресурсами. Изучите новые виды брони и оружия, вроде тёмной брони и светового меча. Повстречайте необычных мобов, например, светящуюся свинью, и многих других существ для исследования новых земель.
1 год назад
HungryPigs
Свиньи подбирают и едят еду, лежащую на земле. Несколько свиней могут делиться одним предметом. Еда, используемая для разведения, увеличивает их "любовные тики".
3 года назад
Zombified Piglin restore anger loot
Возвращает Зомбированным Пиглинам механику выпадения предметов, как в версии 1.21. Теперь убийство Зомбированных Пиглинов не заставит других Пиглинов нападать, если они уже были в ярости. Это сделает золотые фермы снова эффективными, восстанавливая их прежнюю функциональность и количество выпадаемого золота.
3 недели назад
Skyborn Piglins
Пиглины верхом на гастах патрулируют адские просторы. Всадники вооружены раздатчиками с динамитом, обстреливающими игрока с воздуха. Гасты стреляют огненными шарами значительно чаще обычного. При снижении враги спускаются по приставным лестницам для прямого боя. Частоту появления необычных воздушных патрулей можно гибко настраивать через игровое правило прямо в меню мира для изменения сложности выживания.
1 год назад
AstraTemplate
Это основа для создания модификаций, предоставляющая разработчикам мощную архитектуру и функции. Она содержит пример модульной структуры с DTO, удаленным и локальным API, применимую к различным платформам. Использует библиотеку, включающую ORM, GUI-оболочку, корутины, систему внедрения зависимостей и файловый менеджер.
6 месяцев назад
Vehicle Reeling
Позволяет притягивать транспорт, в котором находятся игроки, с помощью удочки. Теперь лодки и вагонетки, управляемые другим игроком, будут перемещаться при забросе крючка. Это исправляет стандартное поведение игры, где притягивались только существа или сам игрок, но не транспорт, которым он управлял.
2 года назад
Mob Factions
Позволяет настраивать, какие мобы атакуют или игнорируют друг друга. Создавайте фракции, добавляйте в них мобов, определяйте врагов и союзников для каждой группы. Мобы одной фракции будут защищать друг друга и атаковать врагов. Все настройки сохраняются для каждого мира и доступны через команды.
1 год назад