Reak — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Accurate Breaking Быстрое разрушение киркой или лопатой часто приводит к случайной поломке лишних объектов. Нажатие одной горячей клавиши активирует точный режим, который ограничивает добычу строго одним сегментом за раз. Избегайте ошибок при строительстве или аккуратной разборке окружения. Механика упрощает контроль инструментов и сохраняет ресурсы, предотвращая нежелательное уничтожение соседних участков ландшафта. 1 год назад
Auto Spreak Переключение бега и приседания одним нажатием избавит от необходимости постоянно удерживать клавиши. Удобный графический интерфейс поможет моментально настроить параметры, а информативный индикатор на экране отобразит текущий статус функций. Автоматизация передвижения корректно учитывает уровень голода и использование предметов, гарантируя комфортное управление персонажем в любой игровой ситуации. 4 месяца назад
Unbreakable Leads Поводки перестанут рваться на любом расстоянии и скорости передвижения. Забудьте об обрывах при полетах с элитрами и использовании фейерверков. Звук разрыва поводка отключен для тишины, а поведение сущностей стало корректным без телепортации. Отвязать привязанного моба можно прежними методами. Обеспечьте стабильность использования поводков в одиночной игре или на сервере, исключив лишние ограничения механики. 4 месяца назад
NoSilkTouchNoBreaking Добыча эндер-сундуков без зачарования Шелковое касание приводит к потере содержимого и самого предмета. Механика ограничивает возможность разрушения ценных хранилищ, если в руках нет инструмента с нужным эффектом. Надежная защита от случайных ошибок при сборе редких ресурсов в шахтах или на базе, исключающая риск поломки важнейших систем хранения в процессе активного выживания. 2 года назад
Tools - Break In Болторез эффективно срезает решетки, молот мгновенно разбивает стекло, а использование масленки создает горючую жидкость. Откручивайте винты и разбирайте панели специальными плоскогубцами или гаечным ключом для доступа к новым конструкциям. Разнообразные технические инструменты первой серии упрощают взаимодействие с окружением, ускоряя демонтаж укрепленных объектов и превращая привычный геймплей в полноценную инженерную задачу. 2 года назад
Fly Break Добыча ресурсов во время полета или под водой теперь происходит с обычной скоростью, без стандартного замедления анимации ломания. Механика работает моментально и не требует дополнительных манипуляций. Управление статусом эффекта осуществляется напрямую через внутреннюю конфигурацию сервера, что обеспечивает полный контроль над игровым процессом без лишних задержек и перезагрузок мира. 1 неделю назад
Item Break Prevention Снаряжение после полной поломки больше не исчезает, а сохраняется в инвентаре в поврежденном виде. Восстановить работоспособность таких вещей можно на наковальне, объединив их с аналогичным предметом. Механика распространяется на инструменты и броню, предотвращая безвозвратную потерю ценных артефактов при исчерпании их прочности. Старый функционал починки ингредиентами для сломанных вещей больше не работает. 1 месяц назад
Arrows Break Torches Стрельба из лука по факелам в труднодоступных местах упростит жизнь в шахтах и пещерах. Попадание стрелой в основание источника света приводит к его мгновенному разрушению и выпадению предмета в инвентарь. Больше не нужно сооружать временные конструкции и строительные леса для снятия освещения с высоких стен или потолков. Инструмент для быстрого контроля пространства и эффективного управления освещением вокруг. 4 года назад
Glass Breaker Кирка разрушает стеклянные поверхности, светящиеся камни, красные лампы, маяки и морские фонари значительно быстрее привычного. Механика распространяется на витражи, панели и прозрачные элементы из сторонних дополнений. Скорость добычи стандартных стеклянных конструкций приравнивается к обычным твердым блокам, сохраняя эффективность зачарований шелкового касания и ускорения при разбивке любых стеклянных объектов. 1 год назад
NoBreak Инструменты перестают ломаться при достижении критического уровня прочности. Система блокирует добычу ресурсов, когда ресурс предмета подходит к концу, предотвращая случайную потерю редкого снаряжения. Уровень износа настраивается индивидуально для каждого типа экипировки, обеспечивая сохранность кирки, топора или лопаты во время длительных экспедиций глубоко в шахтах или при строительстве крупных объектов. 1 год назад
Moonbreak Ищите метеориты по всему миру, чтобы собрать портал в небесное измерение. Сражайтесь с местными существами, выживайте в суровых космических условиях и добывайте редкие ресурсы для уникального снаряжения. Исследуйте забытые территории, где каждый шаг приближает к созданию мощных инструментов. Контент находится в активной разработке, поэтому готовьтесь к неожиданным испытаниям и опасностям в неизведанной глубине. 1 год назад
Badger Streaks Виджет отслеживания предметов для сервера Origin Realms упрощает выполнение ежедневных заданий Badger. Индикация в реальном времени исключает необходимость постоянно вводить команды, отображая статус сбора необходимых ресурсов прямо на экране. Интерфейс гибко настраивается, поддерживает смену визуальных стилей и автоматическое обновление прогресса при изменении текущих задач игрока. 7 месяцев назад
Block Breaker Автоматизированный механизм ломает соседние твердые объекты при подаче сигнала редстоуна. Собранные ресурсы перемещаются во внутренний инвентарь устройства для дальнейшего использования. Инструмент игнорирует неразрушимые материалы, обеспечивая безопасную работу механизмов. Эффективное решение для добычи сырья и создания промышленных ферм в автоматическом режиме без ручного вмешательства. 8 месяцев назад
Stop Break Me Plz Запрет разрушения твердых поверхностей голыми руками делает выживание реалистичнее и надежнее. Камень, булыжник и металл больше не поддаются обычному воздействию, а работа неподходящим инструментом снижает скорость добычи в несколько раз. Механика усложняет взлом тюремных стен, предотвращая легкий побег игроков и заставляя тщательнее планировать каждый этап добычи важных ресурсов. 8 месяцев назад
No Head Break Головы мобов перестают выпадать при контакте с водой. Блоки голов теперь поддерживают состояние затопления, аналогично ступеням или плитам. Вода свободно проходит сквозь декоративные элементы, не разрушая их. Использование ведра позволяет вручную наполнять головы водой или осушать их. Функционал автоматически распространяется на головы игроков и игровые предметы из любых сторонних модификаций. 1 месяц назад
Don't Break Items Инструменты, броня и оружие больше не исчезают при потере прочности. Предметы перестают функционировать, достигнув 1 единицы износа, сохраняясь в инвентаре. Для продолжения использования экипировки потребуется ремонт на наковальне или иным способом. Такая механика предотвращает безвозвратную потерю ценного снаряжения, сохраняя баланс выживания и необходимость постоянного обслуживания ресурсов в игре. 3 месяца назад