Survival fabric — поиск модов
Найдено: 2942 мода
Saturative Overhaul
Глобально меняет систему голода и насыщения. Уровень голода увеличен до 400. Теперь есть три состояния индикатора: голодание, норма и переедание. Пища становится в 5 раз питательнее ванильной. Насыщение теряется при движении и даже в состоянии покоя. Цель – сделать выживание сложнее, а еду важнее.
2 недели назад
MineQuery
Запрет на уничтожение недозрелых культур, нижних блоков кактусов/тростника и стеблей тыкв/арбузов. При сборе урожая культуры автоматически пересаживаются имеющимися семенами. Отключается атака жителей и железных големов. Позволяет назначить клавишу для отправки команды или сообщения. Палка с именем "NotPlace" позволяет включать/выключать размещение блоков по бокам. Правый клик кормит всех животных поблизости.
8 месяцев назад
No Beds
Этот мод убирает кровати из игры, отменяя возможность пропустить ночь и установить точку возрождения. Исследуй мир, где каждая ночь — испытание, полное опасностей и темноты. Выживание становится напряженным и постоянным, заставляя сталкиваться с угрозами без передышки. Смерть означает возвращение к точке спавна мира, что значительно усложняет игровой процесс и усиливает его хардкорность.
6 месяцев назад
MCCI Stats Tracker
Отслеживает прогресс и различные показатели в играх на сервере MCC Island. Записывает убийства, смерти, соотношение K/D, победы/поражения, а также средние и последние места в таблицах лидеров для Battle Box, Sky Battle, TGTTOS, Hole In The Wall и Parkour Warrior Survivor. Сохраняет статистику локально, кроме Додзё.
2 года назад
GrowingBoxMod
Ограниченное пространство 1х1 станет тюрьмой, из которой предстоит выбраться. Ломайте указанные типы ресурсов внутри невидимых стен, чтобы постепенно расширять границы игрового мира. Уникальное испытание на выживание превращает стандартное развитие в последовательный квест. Горизонтальное увеличение площади зоны открывает новые горизонты без ограничений на копку вверх или вниз.
4 месяца назад
Enchanted Charms
Добавляет четыре вида амулетов, каждый из которых даёт уникальные эффекты при зачаровании и экипировке. Медные амулеты усиливают полезные свойства, обсидиановые — боевые и выживательные, аметистовые — еду и зелья, а изумрудные — добычу ресурсов. Улучшай ремонт, удваивай урон ТНТ, делай големов сильнее. Наноси больше урона светящимся целям, обезвреживай взрывы, улучшай щиты или увеличивай урон. Продлевай эффекты зелий, иммунизируйся к отраве, разбивай зелья на несколько частей. Сохраняй опыт, находи руды по цветным частицам.
2 года назад
Ethereal Mediumcore
Даёт возможность воскрешать игроков в многопользовательском режиме. Чтобы это сделать, нужно создать зачарованный костёр, бросив на обычный костёр душ особый предмет. Вступите в этот костёр, чтобы получить «заряд жизни», потеряв половину здоровья. С этим зарядом можно воскресить погибшего игрока, вернув ему здоровье, равное содержимому заряда. Также заряд можно использовать на себе, чтобы восстановить здоровье.
3 месяца назад
Cluttered
Мод добавляет широкий ассортимент мебели, декора и блоков, созданных специально для строительства. Все предметы можно изготовить и получить в режиме выживания. Некоторые блоки обладают скрытыми функциями. Доступны сотни уникальных блоков для оформления интерьеров и внешнего вида строений.
5 месяцев назад
MITE:Equilibrium
Снижено начальное здоровье до 6 и голод. Максимум здоровья увеличивается с опытом до 20. Удалена автокрафтинг, крафт занимает время. Убрана регенерация здоровья от еды, естественное восстановление медленное, снижается при недоедании. Уменьшены дальность атаки и разрушения блоков. Блоки ломаются медленно, большинство невозможно сломать рукой. Древесина собирается только топором. Посаженные блоки можно собирать рукой. Ранняя игра сосредоточена на охоте и сборе, рост культур крайне медленный. Для начала крафта нужно собирать гравий, чтобы получить кремень и самородки.
4 дня назад
StalkerPop
По пятам игрока следует таинственная сущность, превращая выживание в хоррор. Днем наблюдатель ведет себя спокойно, создавая гнетущее чувство постоянного присутствия. С наступлением темноты поведение меняется, заставляя избегать теней. Психологическое напряжение вместо скримеров вынуждает продумывать тактику освещения, чтобы выжить, пока загадочный преследователь пристально смотрит из темноты.
4 месяца назад
1HP Challenge
Игра начинается всего с одного очка здоровья, каждая ошибка смертельна. Цель — продержаться 100 игровых дней, выполняя испытания и избегая опасностей. Таймер ведет отсчет дней. Команды для воскрешения не действуют. Необходимо продумывать каждое действие, чтобы выжить в мире, где любая встреча с врагом или ловушкой фатальна. Поддерживается многопользовательский режим.
1 год назад
SimpleCrown
Добавляет в игру необычную корону, которая не исчезает. Её можно получить только через команды или создав рецепт в модпаке. Эта корона позволяет почувствовать себя правителем, не меняя привычный процесс выживания. Станьте королём своего мира!
1 год назад
Unbreakable Anvil
Кувалда, кузнечная и наковальня больше не ломаются при использовании. Вы сможете без ограничений зачаровывать, чинить и переименовывать предметы. Забудьте о поиске железа для замены наковальни, освободитесь от лишних хлопот и сосредоточьтесь на игровом процессе.
1 месяц назад
Mobs Drop Their Abilities
Охота на враждебных существ приносит уникальные бонусы. Победив моба, игрок получает постоянные пассивные способности вроде полета, телепортации или регенерации. Истребление боссов награждает разрушительным снаряжением: пушками для стрельбы огненными шарами, щитами и особым оружием. Собирайте суперсилы и редкие трофеи, чтобы кардинально усилить персонажа и стать непобедимым в режиме выживания.
1 месяц назад
Anything But Fish
Рыболовная удочка теперь может ловить буквально всё, что угодно: любые предметы, существ и даже сущностей. Этот мод полностью перерабатывает механику рыбалки, делая её гораздо интереснее и непредсказуемой в случайном выживании. Крючок теперь цепляет всё — от криперов до алмазов — кроме обычной рыбы.
3 месяца назад
The Flash Flood
Добавляет динамические наводнения во время дождя. Вокруг игрока появляются блоки воды, постепенно затопляя местность. Уровень воды может значительно подняться, если дождь продолжительный. В солнечную погоду вода постепенно исчезает. Можно настроить радиус распространения воды и вероятность появления водных блоков.
1 год назад