1.17.1 — поиск модов

Найдено: 4052 мода

Smooth Swapping Предметы в инвентаре перемещаются плавно, анимированно. Можно настроить скорость движения и форму анимационной кривой для более реалистичного взаимодействия с вещами. Добавляйте и удаляйте точки на графике, чтобы создать уникальный эффект перемещения для каждого игрока. 2 месяца назад
Years C На старте игры можно выбрать возраст персонажа. Затем персонаж будет постепенно стареть во время игрового процесса. При достижении преклонного возраста наступает смерть. Если установлен совместимый мод, то с возрастом волосы персонажа белеют. Для просмотра текущего возраста и других данных мода достаточно нажать специальную клавишу. Возраст также можно установить через команду, указывая количество игровых дней. 2 года назад
Axolotl Food Переплавка ведра с аксолотлем в печи превращает его в питательный деликатес. Вареное мясо восстанавливает шесть единиц сытости, аналогично лососю, и дает эффект регенерации на одну минуту. Используйте этот способ приготовления еды для быстрого восстановления здоровья и утоления голода во время выживания, эффективно перерабатывая пойманных существ в полезные ресурсы для вашего персонажа. 6 месяцев назад
Applied Energistics 2 Wireless Terminals Беспроводной доступ к терминалам Applied Energistics 2 прямо из инвентаря. Управление крафтами, шаблонами, интерфейсами и жидкостями на любом расстоянии. Использование квантовых карт обеспечивает связь даже между измерениями. Универсальный терминал объединяет все функции в одном предмете для быстрой настройки сетей. Незаменимый функционал для продвинутой логистики, оптимизирующий взаимодействие с мэ-системой в процессе игры. 1 месяц назад
Fabric Kotlin Extensions Расширяет возможности Fabric Language Kotlin, предоставляя дополнительные библиотеки. Мод включает инструментарий Kotlin Scripting для JVM, Host, JSR223 и Maven зависимостей. Также добавляет компилятор Kotlin, Tiny Remapper и Mapping IO для старых версий игры. Этот набор библиотек будет пополняться. Зависимым модам не нужно копировать сам мод, так как это увеличит размер файлов из-за крупного компилятора. 3 недели назад
Audio Engine Tweaks Мод меняет планирование звуков, чтобы звуковой буфер не переполнялся и не отключал весь игровой звук. Теперь Minecraft по-другому обрабатывает звуки, сортируя их по типу и расстоянию от игрока. Это позволяет играть только важным звукам при заполненном буфере, предотвращая ошибки типа "Failed to create new sound handle" и "Maximum sound pool size reached". Есть регулировка громкости каждого звука независимо от обычных ползунков. 21 час назад
Reality City Construction Создавайте реалистичную городскую среду при помощи специализированных элементов декора. В распоряжении игроков окажутся звуковые блоки, ограничительные перила для магистралей, рельефная плитка для тротуаров и функциональные конвейерные ленты. Повышенная оптимизация текстур обеспечивает быстроту работы без потери качества. Инструменты проектирования улиц идеально подходят для масштабного строительства в игровом мире. 2 недели назад
Player Events Мод позволяет настраивать выполнение команд и отправку сообщений при определённых событиях игрока. Можно задать действия для смерти, первого входа, обычного входа, убийства существа или другого игрока, и выхода. Поддерживает выполнение функций из датапаков. Настраиваемые сообщения могут быть отправлены всем или конкретному игроку. 2 года назад
Reader Отображает название блока или сущности, на которую смотрит игрок, в строке быстрого доступа. Работает с обычными блоками и сущностями, а также поддерживает кастомные элементы из дата-паков и модификаций. Возможность добавлять тег `data.block` сущности, чтобы её имя отображалось как имя блока. 1 месяц назад
Pathing The Way Меняйте блоки с помощью инструментов. Правый клик инструментом преобразует блок в другой, согласно настройкам. По умолчанию можно настроить протаптывание лопатой, обтёсывание киркой, обрубание топором и вскапывание мотыгой. Это действие может требовать приседания. Например, камень можно превратить в каменные ступеньки. 2 месяца назад
Keybind Fix Plus Позволяет назначать несколько действий на одну клавишу, исправляя стандартное поведение игры, когда лишь одно действие срабатывает при конфликте привязок. Теперь при нажатии одной кнопки будут выполняться все привязанные к ней действия, например, вы сможете одновременно прыгать и двигаться в сторону. Это не устраняет конфликты, где действия могут быть несовместимы. 6 месяцев назад
Sneaky Tree Growing Ускоряйте рост деревьев простым нажатием клавиши приседания. Саженцы развиваются до полноценных древесных структур за считанные секунды без необходимости ждать естественного цикла. Ускоренный садоводческий процесс экономит время при промышленных заготовках древесины и строительстве. Механика работает в режиме скрытности и помогает быстрее добывать ресурсы в выживании с минимальными усилиями. 2 года назад
Fast Paths Тропинки из земли обеспечивают ускорение передвижения. Быстрый бег по проложенным дорожкам без лишнего расхода сытости упрощает перемещение между поселениями. Минималистичный инструмент для создания функциональной транспортной сети и развития инфраструктуры. Оптимизированная механика органично вписывается в игровой мир, поощряя ландшафтное проектирование без использования сложных интерфейсов или лишних конфигураций. 4 месяца назад
Grizzly bear mod Появление медведей гризли в тайге сделает ваш мир Майнкрафт более опасным. Эти крупные хищники, естественно генерирующиеся в биоме тайги, атакуют мелких животных, представляя серьёзную угрозу для неосторожных игроков. Будьте готовы к встрече с ними, исследуя заснеженные леса. 2 года назад
Auto Builder Мод позволяет автоматически размещать блоки под ногами при движении вперёд. Чтобы активировать автостройку, одновременно прыгните и присядьте, держа в руке один из доступных для размещения блоков. Поддерживаются камень, булыжник, незеррак, эндерняк, все деревянные доски, дерн, земля, песчаник, красный песчаник, стекло, кирпичи, кварцевый блок, терракота, белый и чёрный бетон. 3 месяца назад
Fabric ORM Jimmer Интеграция Jimmer ORM для взаимодействия с базами данных внутри среды разработки. Инструментарий обеспечивает работу со сложными SQL-запросами, типизированную валидацию сущностей и оптимизацию производительности через эффективную генерацию кода на Java и Kotlin. Полноценная поддержка декларативного отображения структур данных упрощает управление информацией в масштабируемых проектах. 3 месяца назад