Монстры — поиск модов

Найдено: 1360 модов

The Twisted One Трехголовые демоны открывают охоту на игроков, неустанно преследуя свою жертву ради добычи. Существа ростом в два блока перемещаются с высокой скоростью, лишая покоя в ночное время суток. Безопасных зон больше не существует, ведь монстры чувствуют присутствие цели издалека. Приготовьтесь к встрече с кошмаром, который не знает пощады и всегда идет по пятам, превращая привычное выживание в настоящий хоррор. 9 месяцев назад
Reworked Blazeborn Origin Появляетесь в адской крепости. Ваши атаки поджигают врагов. Ваш организм может быстро двигаться, плавать и лучше видеть в лаве. Однако в дожде вы замедляетесь и не можете плавать в воде. В огне вы наносите больше урона. Можете выпускать огненные шары и парить в воздухе. Монстры адской крепости, кроме скелетов, нейтральны к вам. Вы невосприимчивы к огню, яду и голоду. Вода и дождь наносят вам урон. В жарких биомах или в огне вы быстрее, но в холодных — медленнее. 9 месяцев назад
The Conjunction of the Spheres - A Witcher World Появились новые противники, броня, оружие, зелья и испытания из вселенной Ведьмака! Добавлены уникальные монстры, включая утопцев и гулей, а также механизмы токсичности. Создавайте новые зелья, отвары, бомбы и масла для повышения урона. Введены новые травы и ремесленная станция. Теперь можно встретить травников и получить ведьмачьи глаза. 4 месяца назад
TRYPOPHOBIA Добавляет три новых измерения: Пустоту, Приз и Видение. Измерение Видение вдохновлено трипофобией и омметафобией. Приз основан на ностальгии, а Пустота — на вечном лимбе. Появляются новые блоки, растения, руды, среди которых боксит, рубины и сталь, необходимые для крафта нового оружия. Встречаются уникальные монстры и предметы, такие как тринкеты и маски. Также вводятся новые зачарования и музыкальный диск. 2 месяца назад
The History Update Добавляет сюжетную линию и новые измерения: Подземный мир и Лира, где обитает Херобрин. Появились руды — известняковая, закалённый аметист, нефтяная жила. Доступны новые наборы инструментов и брони: изумрудные, обсидиановые, а также из более крепких закалённого аметиста и известняка. Добавлена новая еда: снежная ягода и блюда из неё. В мире появились новые монстры, такие как Гуль. 3 года назад
Tremors: Graboids and more Опасные грабоиды охотятся на игроков, реагируя на любые вибрации. Чтобы выжить, передвигайтесь скрытно или стройте укрытия из камня. Монстры неуязвимы под землей, но получают урон при падении, если выманить их на поверхность. Твари проникают сквозь двери и узкие проходы, используя захват, подземные рывки и щупальца. Тщательно выбирайте тактику боя, ведь эти хищники не прощают ошибок в движении. 10 месяцев назад
The Essence Of Pain Мод добавляет испытание в Minecraft, сохраняя его оригинальный дух. Появится новый биом, который сулит огромную награду тем, кто преодолеет его сложности. В этом биоме естественным образом появляются сильные монстры, делая каждое приключение болезненным. Но в нём же скрывается новый рецепт крафта, который поможет выжить и победить всех врагов. 1 год назад
Fabric Mob Heights Реалистичная вариативность размеров существ делает мир живым. Животные и монстры обретают уникальные пропорции с сохранением игрового баланса. Параметры физики, скорости и урона адаптируются под габариты каждой особи, создавая естественную среду обитания. Настройка диапазона масштабирования через меню конфигурации, поддержка кастомных биомов и динамические изменения роста превращают исследование окружения в уникальный визуальный опыт. 1 год назад
Suspicious Pots При разрушении горшков из них иногда появляются маленькие монстры, такие как чешуйницы, эндермиты или детёныши зомби-пустынников. Это добавляет элемент неожиданности и легкого усложнения при взаимодействии с горшками в игровом мире. 5 месяцев назад
CrazyMonsters Существа случайным образом получают изменённые размер, запас здоровья, урон и показатели брони. После гибели монстры могут с некоторой вероятностью возродиться. Все изменения касаются брони, урона, запаса здоровья, размера и шанса возрождения. 7 месяцев назад
Born in Chaos Опасные монстры заполняют ночные биомы и мрачные пещеры, заставляя выживать в условиях постоянной угрозы. Уникальные боссы, мощное снаряжение и жуткие структуры усложняют привычный геймплей. Разнообразные типы врагов, включая нежить и духов, требуют особой тактики боя. Исследуйте заполненный кошмарами мир, где каждый шаг в темноте становится серьезным испытанием для мастерства и экипировки. 1 месяц назад
Respawning Animals Теперь животные появляются и исчезают, как монстры, вместо того чтобы оставаться в мире навсегда. Прирученные, разведенные или названные животные сохраняются. Это позволяет создавать пассивные фермы мобов и избавляет от дефицита животных в областях. 1 месяц назад
Beast Tamer Мирные монстры в один клик. Агрессивные существа перестают атаковать игрока, превращаясь в пассивных обитателей мира. Позабудьте о внезапных нападениях зомби и криперов в режиме хардкор. Гармоничное выживание без лишнего риска и постоянных смертей в сражениях. Максимально легкий и полезный набор данных для комфортного исследования кубических биомов и спокойного строительства собственной базы. 5 месяцев назад
Giants of the Cretaceous Погрузитесь в уникальную экосистему с особыми динозаврами. Они не кровожадные монстры, а часть богатого мира. Хищники нападают только при голоде, травоядные обороняются. Находите гнёзда и кости. Каждое существо обладает уникальной моделью, анимацией и поведением. Доступно снаряжение и транспорт из материалов динозавров. Существа приручаемы и размножаются, откладывая яйца. Некоторые из них имеют особые способности, активируемые при езде. 4 месяца назад
Mob Lite Регулирует лимиты появления мобов в мире. Можно изменить общий предел количества мобов или настроить частоту появления для каждого конкретного существа. Настройка работает в реальном времени, без перезагрузки сервера. Поддерживаются категории: амбиентные, аксолотли, существа, разные, монстры, подземные_водные, водные_амбиентные, водные_существа. Можно задать лимит для зомби или других отдельных мобов. 4 месяца назад
Improving Minecraft Fork Дикие животные требуют приручения через поколения селекции. Одомашненные особи дают яйца, шерсть и молоко. Ускоряйте рост фермерских культур с помощью костной муки и удобрений. Монстры получают случайные эффекты, а выпадение добычи переработано: с мобов сыплются головы, кожа, мясо и ценные ресурсы. Заряженные криперы, агрессивные существа и динамичные механики выживания делают привычный игровой мир опаснее и реалистичнее. 6 месяцев назад