Mob health — поиск модов
Найдено: 1724 мода
HealthXP
Количество выпадающего опыта напрямую зависит от запаса здоровья поверженных врагов. Каждое отнятое полусердце конвертируется в дополнительные уровни прокачки персонажа. Сражения с сильными противниками становятся более выгодными, превращая привычную охоту в полноценный RPG-процесс. Система поощряет выбор опасных целей взамен стандартной зачистки слабых существ, делая развитие персонажа динамичным и продуманным.
7 месяцев назад
Universal Tweaks
Исправление критических багов и ошибок механик в старых версиях игры. Устранение некорректного освещения, проблем с хитбоксами сущностей, некорректной логики блоков, ошибок рендеринга баннеров и повреждения чанков. Настройка радиуса атаки мобов, поведения лодок и взаимодействия щитов с огнем. Повышение стабильности игрового процесса и устранение уязвимостей, связанных с нагрузкой мира и некорректным функционированием предметов.
2 месяца назад
CrosshairHealth
Отображение текущего здоровья игроков прямо под перекрестием прицела. Удобная система перемещения индикатора по экрану с помощью сетки выравнивания и быстрого сброса позиции. Чистый интерфейс с фильтрацией сущностей и автоматическим уведомлением о критическом уровне HP. Яркая индикация при малом количестве здоровья помогает быстро реагировать в пылу сражений на серверах.
3 недели назад
Mobstein : Revive animals and necromancy!
Воскрешайте забытых существ с помощью электричества и хирургических инструментов. Создавайте улучшенные версии аксолотлей, дельфинов и големов, наделяя их уникальными боевыми способностями и характеристиками. Сшивайте органы, используйте перки для усиления характеристик и приручайте Франкенштейнов. Оживляйте ванильных обитателей, превращая их в верных спутников для сражений в суровых биомах.
4 месяца назад
Better Healthbar
Визуализируйте уровень здоровья и точный урон всех существ в игровом мире. Панель отображается над головами врагов в реальном времени, помогая отслеживать эффективность атак. Инструмент гибко настраивается через меню чата, поддерживая корректную работу как в одиночном, так и в многопользовательском режиме. Полный контроль над интерфейсом и исключение ненужных целей делают сражения понятными и динамичными.
1 месяц назад
Mobcrafter
Превращайте архитектурные сооружения в управляемые боевые единицы без сложных графических редакторов. Возводите любые фигуры из привычных материалов, сохраняйте их суть с помощью инструментов и призывайте как оживших существ. Отдавайте приказы отрядам в стиле стратегий реального времени, контролируя поведение армии через специальные жезлы прямо внутри игрового мира.
2 месяца назад
RandomMobBoost
Каждый пятнадцатый призванный монстр получает случайное усиление. Сильные враги обретают уникальные имена, повышенное здоровье с регенерацией, броню с сопротивлением урону или усиленный урон. После гибели опасные существа оставляют смертоносные области длительного действия. Механика делает выживание в мире игры непредсказуемым и значительно повышает сложность сражений с обычными обитателями.
1 год назад
The Undead Revamped
Двадцать девять видов опасных зомби превратят выживание в настоящий кошмар. Каждый враг обладает уникальными способностями, будь то взрывная ярость или мощный таран. Ищите слабые места в поведении монстров, чтобы выжить в ночных схватках. Мастерство тактики и бегство станут ключами к спасению, когда армия нежити окружит поселение, требуя полной готовности к бою в самых суровых условиях мира.
1 месяц назад
KeepItHealthy
Реалистичное выживание превращает привычную борьбу с голодом в комплексную систему контроля состояния организма. Раны и переломы требуют оперативного лечения бинтами, антисептиками и шинами. Переохлаждение, пищевые отравления и психологическое истощение приносят уникальные штрафы к характеристикам. Учитывайте скрытые травмы и грамотно используйте медицинские препараты, чтобы избежать гибели персонажа в суровых условиях.
9 месяцев назад
no_mobs_destroy_block
Криперы, гасты, иссушители и драконы края больше не разрушают ландшафт взрывами при атаках. Эндермены перестают воровать почву и камни. Сущности сохраняют урон, звуки и прочие особенности, но полностью теряют способность менять структуру мира. Гибкие конфиги позволяют выбирать запрещенных мобов и настраивать эффекты для комфортной игры без лишних разрушений построек и изменения рельефа местности.
6 месяцев назад
StrongerMobs
Слаймы взрываются при гибели, скелеты стреляют отравленными стрелами, а зомби разделяются на группы. Криперы телепортируются при атаке, пауки создают паутину, ведьмы призывают помощников. Гасты и ифриты получают иммунитет к дистанционному бою, шалкеры наносят урон вокруг, эндермены оставляют облака порчи. Пиглины экипированы нетеритом, вардены обретают способность летать, усложняя выживание в опасных биомах.
1 месяц назад
Hdticket's healthbars
Отображение имени и уровня здоровья мобов в правом верхнем углу экрана при наведении курсора. Система работает с любыми существами, включая добавленных другими дополнениями. Функционал ориентирован на классический игровой опыт без лишних усложнений, упрощая отслеживание состояния врагов и прирученных питомцев во время сражений и исследования мира. Простое решение для контроля витальных показателей.
1 год назад
L2 Hostility
Враги растут в силе пропорционально вашим успехам. Сложность враждебных мобов динамически меняется в зависимости от биома, прогресса игрока и количества смертей. Уникальные черты наделяют обычных существ новыми способностями, требуя тактики. Безопасные зоны создаются с помощью специальных сфер, а редкие артефакты и чары помогут выжить в схватках против усиленных противников с особыми эффектами и повышенным здоровьем.
4 месяца назад
DynamicHealth
Динамическое управление здоровьем и состоянием поглощения вносит напряжение в мультиплеерные сражения. Каждая смерть и последующее возрождение меняют лимит HP, заставляя выживать в условиях повышенного риска. Параметры поглощения урона гибко настраиваются, балансируя сложность игры. Система требует наличия файлов на сервере и клиенте для корректной работы механик выживания и взаимодействия с мобами.
7 месяцев назад
NaturalMobs
Агрессивные монстры больше не нарушают атмосферу выживания. Мирные существа гуляют ночью, а размер каждого животного напрямую влияет на запас здоровья, силу и количество выпадающих ресурсов. Стандартные спавн-яйца сохраняют функциональность, превращая привычный мир в реалистичную экосистему с динамическими характеристиками обитателей, делая игровой процесс живым и логичным без лишних угроз.
2 месяца назад
Domestication Innovation
Прирученные существа обретают продвинутый интеллект и глубокую проработку поведения. Волки, коты, аксолотли и лисы получают новые команды, защиту от случайных ударов владельца и уникальную систему зачарований. Полноценная настройка состояний перемещения делает питомцев верными спутниками в путешествиях и сражениях, полностью преображая взаимодействие с животным миром в привычном игровом окружении.
2 года назад