In game — поиск модов
Найдено: 5000 модов
AI Builder - Minecraft AI Assistant
ИИ-помощник упрощает строительство и управление миром через текстовые команды. Инструмент распознает запросы, возводит сложные структуры из NBT-файлов или чертежей и анализирует выделенные области. Встроенный поиск в сети и доступ к актуальной информации расширяют возможности автоматизации. Система поддерживает историю диалогов, скриншоты для анализа окружения и гибкое управление блоками прямо в игре.
3 недели назад
Death Finder
Поиск выпавших предметов после гибели станет простым и быстрым процессом. Координаты последней смерти отображаются прямо на экране возрождения и в чате. Отслеживайте расстояние до точки гибели, используйте компас для навигации в разных измерениях. Гибкая настройка сообщений и система телепортации помогут оперативно вернуть снаряжение в одиночном режиме или на сервере, исключая потерю ценного опыта и вещей.
2 недели назад
Smart Inventory Manager
Мгновенная сортировка содержимого сундуков, бочек и инвентаря одной кнопкой. Выбор алгоритмов по ID, категориям, количеству, прочности или алфавиту сохраняет порядок вещей. Защита хотбара, фиксация слотов и гибкая настройка интерфейса через компактные иконки оптимизируют управление ресурсами без лишних меню. Клиентский инструмент для комфортного наведения порядка среди тысяч блоков и предметов в привычном игровом процессе.
3 дня назад
Dark Loading Screen
Замена стандартного белого экрана загрузки игры на темную палитру. Визуальный комфорт при запуске Minecraft ночью или в темное время суток. Полная цветовая гибкость через удобную настройку фона, логотипа и полосы прогресса. Инструмент снижает нагрузку на зрение, делая переход в главное меню мягким и эстетичным благодаря персонализированному оформлению интерфейса, которое гармонично вписывается в игровой процесс.
2 месяца назад
Trading Post
Позволяет торговать со всеми жителями одновременно через специальный блок. Взаимодействуя с ним, открывается единый интерфейс торговли со всеми жителями в радиусе действия. Блок имеет уникальный внешний вид и анимируется при приближении. Делает торговлю удобнее и быстрее, избавляя от необходимости искать каждого жителя.
1 месяц назад
RainimatorMod
Легендарное снаряжение из анимационных сюжетов Rainimator переносится в игровые миры. Уникальное боевое вооружение с особыми эффектами и грозные боссы, призываемые через темный обсидиан, разнообразят сражения. Освоение новых механик требует внимательности, а просмотр рецептов крафта упростит взаимодействие с контентом. Проект находится в разработке, поэтому каждый отзыв о багах ускоряет улучшение игрового процесса.
10 месяцев назад
SeedMapper-CevAPI
Позволяет работать с сидом мира прямо в игре. Можно сильнее приближать и отдалять карту сида. Доступно ограничение карты сида и миникарты границами мира сервера. Добавляет поддержку импорта кастомных структур из датапаков, которые отображаются на карте и их статус можно менять.
3 недели назад
SVWaypoint
Создавайте путевые точки для навигации на серверах и участия в мини-играх. Отмечайте точные координаты, отслеживайте перемещение сущностей или ставьте временные маркеры взглядом через направленный луч. Управляйте списком меток, скрывайте лишнее и следите за дистанцией до целей через удобный интерфейс с масштабируемым HUD. Настраивайте время жизни меток и используйте быстрые горячие клавиши для комфортной игры.
7 месяцев назад
Camouf 2
Убитые игроки роняют свои головы. Использование такой головы позволяет полностью принять облик погибшего. Доступен ритуал для выбора одного из двух пактов: «кровавый» или «забытый». Пакты влияют на силу игрока и на частоту выпадения его головы после смерти. Команда позволяет снять маскировку, а другая — получить любую голову.
5 месяцев назад
Infinite Provider
Бесконечная добыча булыжника, земли, воды, лавы, молока и химических жидкостей Mekanism значительно упрощает развитие. Автоматическая генерация энергии на ранних этапах игры решает проблему нехватки ресурсов. Блоки мгновенно передают жидкости и предметы в соседние механизмы, поддерживая невероятную скорость потока. Удобное взаимодействие с инвентарем и эффективные системы питания ускоряют прогресс, автоматизируя производство.
5 месяцев назад
Void Shrine (Cursed Fate Addon)
Эволюция базовой святыни, открывающая доступ к темным техникам пустоты после крафта Тотема Злобы. Арсенал включает мгновенные удары мечом, взрывные разрезы, защитный домен и разрушительный Аббиссальный Фуга. Усиленное доменное расширение Malicious Void Shrine аннигилирует противников в радиусе поражения. Настраиваемая механика разрушения окружения дополняет уникальный боевой опыт сражений.
1 неделю назад
Intangible Effect
Сквозь стены и препятствия перемещайтесь в режиме призрака для удобного обслуживания сложных механизмов. Медленный полет делает осмотр внутренних частей автоматизированных ферм простым процессом. Дополнительная механика снижения урона при получении повреждений заимствована из Slay the Spire и настраивается в конфигурации. Зелья обеспечивают временную нематериальность, предотвращая удушье внутри плотных структур.
1 неделю назад
Feed The Machine 2.0
Генераторы FE, мультиблочные структуры для переработки руд, создания сплавов, обработки металлов и автоматизации ферм. Обширный ассортимент редких металлов, системы улучшения оружия, специализированное топливо и реакторы. Полная поддержка KubeJS для настройки рецептов, внутриигровое руководство по сборке механизмов, специфические блоки и встроенная экономическая система с поддержкой валютных команд.
8 месяцев назад
Origins: Sculk Mole
Появляетесь под землей, возле биома темных глубин, с начальными предметами. Яркий свет дезориентирует, вызывая темноту в глазах. Рядом с активным скалковым сенсором видите все не-скалковые сущности. Тело, охваченное скалком, снижает урон от падения, но замедляет движение. Хранители пассивны к вам и не замечают ваши действия. Вы достаточно малы, чтобы проползать в туннелях высотой в один блок, но имеете на 2 сердца меньше. Можете есть овощи, но бонусы получаете только от мяса. Ломаете природные камни без кирки. Когти мешают стрелять из лука, но увеличивают урон в спину. Можете зарываться в скалковые блоки, получая усиления: скорость III, прыгучесть IV, усиленное лечение и иммунитет к урону от падения. Заряжаете и выпускаете мощные крики, наносящие урон блоку или мобу перед вами.
6 месяцев назад
Sardine's Alchemy
Появляются новые эффекты зелий. Токсин — опасное отравление от редкого растения Паслен, заражающее мобов поблизости. Его можно получить, сварив Ядовитое зелье II с Пасленом. Только ночнице можно избавиться от него. Спокойствие — положительный эффект, превращающий большинство мобов в пассивных. При этом они не будут атаковать, пока не получат урон. Атака или получение урона снимают эффект Спокойствия.
8 месяцев назад
Create: Immersive TaCZ Integration
Появится возможность создавать и автоматизировать производство оружия, боеприпасов и обвесов. Рецепты для оружия станут более реалистичными, а боеприпасы можно будет изготавливать массово. Добавятся новые детали, такие как стволы, спусковые и ударно-спусковые механизмы. Обновленные рецепты оружия потребуют использования точных механизмов и механических крафтеров.
2 дня назад