Voi — поиск модов
Найдено: 3653 мода
Gravestone
При смерти появляется надгробие, хранящее все ванильные предметы инвентаря. Активация надгробия ПКМ открывает его инвентарь для удобного обмена с текущими вещами. Надгробие не разрушается взрывами. Если умереть в пустоте или за пределами мира, надгробие появится на ближайшей доступной высоте. При разрушении блока надгробия все предметы выпадают.
2 дня назад
Riftbone
На месте гибели появляется могила, сохраняющая потерянные предметы. Открывается обычным нажатием ПКМ. Shift+ПКМ быстро возвращает вещи в предыдущие слоты или в свободные, если слоты заняты. При полном инвентаре предметы выпадают на землю. Могилы держатся на воде и лаве, а в пустоте остаются на уровне -64. Через несколько секунд после опустошения исчезают.
1 месяц назад
It's Alive
Расширяет биом Древнего города новыми элементами и блоками. Появляются щупальца скалка, из которых можно получить нить или спрессовать в блоки. Зубы скалка, добываемые с "Шёлковым касанием", перерабатываются в блоки эмали. Скалк теперь можно удобрять костной мукой для роста щупалец. Щупальца и зубы могут появляться при цветении скалка.
1 год назад
DoubleJump999
Позволяет повторно прыгать в воздухе несколько раз, число которых настраивается. Между прыжками действует задержка, чтобы избежать имитации полёта. Это значительно улучшает передвижение, позволяя легко преодолевать препятствия и уходить от врагов. Функционирует во всех режимах игры, не влияя на серверы.
6 месяцев назад
SSM: Reborn
Добавляет предметы, одежду и механики из сюжетных сезонов Лололошки. Мод активно пополняется новыми элементами, включая контент из "Идеального Мира", "Голоса Времени", "Тринадцати Огней", "Последней Реальности", "Сердца Вселенной" и "Точки Невозврата". Так же планируется поддержка сезонов "Новое Поколение" и "Игра Бога".
6 месяцев назад
Death Rewind
Восстановление состояния мира прямо с экрана смерти. Чекпоинты создаются автоматически, предоставляя возможность отмотать время на несколько минут назад после гибели персонажа. Идеальное решение для хардкорных выживаний и опасных приключений, где важно сохранить ресурсы, но избежать чрезмерного упрощения игрового процесса через стандартные настройки инвентаря или иные методы сохранения прогресса.
2 месяца назад
Actually Divisions
Экипировка из кристаллов энори, диаматина, эмерадика, палиса и пустотных камней возвращается в игру. Инструменты, прочные доспехи и универсальные многофункциональные устройства ускорят добычу ресурсов. Полный набор снаряжения из редкого черного кварца и обсидиана расширяет возможности выживания, обеспечивая высокую эффективность в сражениях и повседневном сборе материалов.
1 месяц назад
BaguetteLib
Отслеживание событий смерти и инвентаря. Перехватывает смерть игрока или моба до ее свершения, позволяя отменить событие или выполнить действия после. Отслеживает изменения в инвентаре: смена предметов в быстром доступе, смена брони, подбор предметов, получение старого и нового предмета. Есть отдельная обработка для рук и офхенда.
1 месяц назад
unobtainable Item crafting reciptes
Создавайте в выживании невидимые барьеры, командные блоки, блоки света, рамки портала Края. Куйте неподатливый бедрок, пустой блок структуры, головы игроков, усиленный сланец и спаунеры. Рецепты позволяют получить предметы, обычно недоступные для создания.
9 месяцев назад
Spread em
Каждый игрок получит индивидуальную точку возрождения в мире, а не общую для всех. Настройте радиус разброса возрождений и чёрный список биомов, чтобы избежать появления игроков в нежелательных местах.
1 месяц назад
AspectsLib
Система аспектов из Thaumcraft теперь доступна для интеграции в любые проекты. 37 магических элементов с иерархией уровней привязываются к предметам, сущностям и блокам через JSON-датапаки. Визуальное отображение значений в подсказках, расчеты резонанса и гибкий API создают фундамент для глубоких механик в волшебных сборках или RPG-системах, предлагая разработчикам гибкий инструментарий управления свойствами мира.
3 месяца назад
TridentFix
Трезубцы с Верностью теперь возвращаются из пустоты. Они также вернутся в слот, из которого были брошены. Пронзатель наносит больше урона мобам в воде или под дождем. Проводимость работает и во время дождя, не только в грозу.
2 года назад
Cthulhu Fishing
Расширяет возможности рыбалки, позволяя поймать и принести в жертву особых рыб, чтобы получить ценные реликвии с сокровищами. Появились новые враги: Великое одержимое око, призываемое обелиском, и окаменевшая рыба, для вызова которой нужна гигантская удочка и особые биомы.
2 года назад
Eco Stack Manager
Мод оптимизирует сервер, автоматически объединяя стопки предметов и блоков в мире для уменьшения беспорядка. Происходит автоматическая очистка старых или избыточных предметов. Сфера опыта также объединяются, устраняя задержки от больших ферм опыта. Вся оптимизация выполняется на стороне сервера, предотвращая клиентские зависания.
5 месяцев назад
"Cannot remove from team" workaround
Устраняет задержки в игровом процессе, вызванные ошибочными попытками удалить игрока из команды на некоторых серверах. Вместо сбоя игра теперь просто выводит предупреждение о неудавшейся операции, позволяя избежать резких просадок производительности.
2 года назад
Touhou Origins
Добавляет шестнадцать новых происхождений, таких как Земляной Кролик, Каппа, Фея, Оборотень и Вампир. Вы также можете стать шикигами для другого игрока. Как шикигами, получаете повышенный урон и скорость рядом с хозяином, видите его здоровье, и можете телепортироваться к нему за опыт, но умираете вместе с ним.
2 года назад