Pick — поиск модов
Найдено: 4834 мода
Mob Heads
Враги и животные, убитые игроком, могут уронить свою голову. Модификация добавляет более 300 уникальных голов для всех существ и их вариантов. Каждая голова имеет свой звук при установке на нотный блок. Можно настроить, будут ли головы выпадать только при убийстве игроком или заряженным крипером, а также изменить шансы выпадения и сообщения в чате. Отслеживайте собранные головы с помощью отдельного достижения.
1 месяц назад
Amethyst Collector
Позволяет подбирать Цветущий аметист. Создается из кристаллов всех стадий роста, аметистовых осколков и блока аметиста. Чтобы забрать блок Цветущего аметиста, нажмите ПКМ по нему, держа в другой руке аметистовый блок.
1 год назад
Compost Bag
Добавляет мешок, который компостирует предметы аналогично компостнице. Используется в инвентаре для компостирования, получения или удаления костной муки, а также в качестве костной муки на блоках. Работает в раздатчиках. Мешок хранит костную муку и поддерживает несколько уровней компостирования.
1 год назад
Epic Dungeons: A Roguelike Minecraft
Добавляет в мир огромные и красивые случайно генерируемые подземелья. Исследуйте Хрустальный Замок, Забытую Канализацию, Огненный Приют с уникальными планировками, комнатами, сокровищами и врагами. Каждое подземелье будет неповторимым, предлагая бесконечное разнообразие в приключениях.
1 год назад
Progressioned
Делает начало игры сложнее и реалистичнее. Вместо добычи дерева кулаками и быстрого перехода к железу, предстоит использовать примитивные инструменты. Нужно будет выбивать кремни из камня и собирать растительные волокна. Затем, используя костяные инструменты, обладающие высокой прочностью. А для добычи железной руды понадобится медная кирка. Для получения досок придётся раскалывать бревна на колоде.
4 дня назад
Gain Friendship From Melodies
Увеличивает привязанность покемонов из Cobblemon, когда вы играете на инструментах из Immersive Melodies. Покемоны получают 2 привязанности каждые 10 секунд. Некоторые покемоны могут имитировать музыку, используя звуки, связанные с их способностями или видами. На покемонов с невосприимчивостью к звуку это не действует. Ваша музыка также может пробуждать покемонов ото сна.
4 месяца назад
Stormite
Появляются новые оружие и инструменты: меч, топор, кирка, лопата и тотем. Меч наносит 10 урона, вызывает молнии, с шансом цепные. Топор наносит 12 урона, отключает щиты. Кирка быстрее алмазной. Все инструменты долговечны. Тотем спасает от смерти, телепортирует на 50 блоков, даёт поглощение и регенерацию. Для крафта нужен осколок штормита из аметиста, золота и кварца.
9 месяцев назад
Omni-Hopper
Создаёт продвинутые воронки, которые можно размещать в любом направлении. Они забирают предметы с одной стороны и выгружают с противоположной. Для крафта обычной воронки требуется один медный слиток. Также доступны воронки для жидкостей, которые собирают и перемещают их, функционируя по тому же принципу.
4 месяца назад
Not Enough Bush
Более 300 уникальных видов кустарников наполнят ландшафты яркими красками. Качественные текстуры и детальные 3D-модели гармонично вписываются в биомы. Собирайте сочные ягоды, срывайте цветы и используйте растения в качестве живых изгородей или естественного ограждения. Оптимизированная база данных обеспечивает стабильную работу без задержек в любых игровых биомах при любом количестве растительности.
4 месяца назад
Mob Arrows Retriever
Собирайте стрелы, промахнувшиеся мимо цели и выпущенные мобами. Теперь вы сможете подобрать стрелы, которые не достигли игрока или других существ, позволяя повторно использовать их. Это добавляет элемент экономии ресурсов и стратегического мышления, вдохновленного играми, где можно подбирать стрелы, выпущенные врагами.
10 месяцев назад
simple marshmallows
Жарьте зефир на костре до идеального состояния. Получите зефир, используя яйца и сахар, затем насадите его на палку. Зажмите Shift рядом с костром и наблюдайте, как он становится румяным. Вовремя отпустите Shift, чтобы получить жареный зефир. Если пережарить, зефир превратится в уголь. Все стадии обжарки имеют трёхмерные модели.
10 месяцев назад
RealSize
Изменяет размер существ в игре до их реальных размеров. Паук становится крохотным, а лошадь или железный голем приобретают естественную величину. Области взаимодействия и модели масштабируются вместе. Некоторые маленькие существа получают увеличенную дистанцию отслеживания, а крупные — повышенную высоту шага для удобной навигации. Множество существ теперь выглядят более правдоподобно.
1 месяц назад
Shader Carry
Исправляет проблемы с отображением сущностей и блоков, переносимых с помощью Carry On, при использовании шейдеров. Сущности перестают исчезать, а блоки и сундуки корректно освещаются. Теперь переносимые объекты получают точные тени, освещение и карты нормалей, в соответствии с шейдерами.
1 месяц назад
Fill My Cauldron
Диспенсеры теперь могут наполнять котлы жидкостями из вёдер и забирать их обратно. Также диспенсеры могут работать с бутылками воды и вёдрами со снегом. Это позволяет автоматизировать наполнение и опустошение котлов, используя любые жидкости, которые можно поместить как в котёл, так и в ведро.
2 недели назад
Isaocat Utilities
Позволяет устанавливать точку дома телепортом, включать/отключать кратеры от взрывов, призывать торговца. Добавляет два новых измерения: безмятежное Измерение Света над Эндер-миром и тёмное Измерение Тьмы под Нижним миром, с уникальными материалами для поздних этапов игры. Расширяет систему появления мобов эффектами зелий.
2 года назад
SerilumSpawnTweaker
Установка черного списка деревень позволяет исключить нежелательные постройки. Исправлена ошибка совместимости спавна в биомах на Fabric. Точки спавна перенесены в центр структуры для корректной работы с подземными поселениями. Логика поиска биомов изменена: теперь находится ближайший из списка, а не случайный. Точка спавна устанавливается в позицию биома, что полезно для пещерных биомов.
2 года назад