Динамит — поиск модов
Найдено: 2434 мода
Cool Rain Reforged
Добавляет динамические звуки для разных блоков во время дождя. Слышно, как капли стучат по стеклу, воде, лаве/магме, листве, металлическим блокам и шерсти. Громкость звуков меняется в зависимости от расстояния до этих блоков и окружения, создавая более живую атмосферу.
1 месяц назад
Hard Spawners
Мобы появляются из разрушенных спавнеров, увеличивая сложность и создавая дополнительный вызов. При разрушении спавнера с заданной вероятностью появляются существа, которые в нём содержались. Это усиливает динамику при исследовании подземелий, особенно когда один игрок отвлекает врагов, а другой ломает спавнеры.
10 месяцев назад
FastChest Reforged
Улучшает производительность, особенно при большом количестве сундуков. Мод изменяет рендер сундуков, превращая их из динамических моделей в статичную геометрию мира. Это значительно снижает нагрузку на систему и увеличивает частоту кадров. Сундуки при этом теряют анимацию открывания крышки. Эффект наиболее заметен в больших хранилищах.
10 месяцев назад
FlintUnlocked - a Musket!
Мушкет для сражений в стиле ванильного выживания с упором на PvP и фракционные войны. Оружие наносит значительный урон мобам и игрокам, игнорируя полные блоки. Перезарядка занимает десять секунд, а стрельба требует крафта специальных патронов. Оптимизированная система снарядов делает бои динамичнее, предлагая сбалансированную альтернативу стандартным лукам и арбалетам в начальной и средней игре.
1 год назад
Create: TrainSounds
Обогащает поезда из Create динамичными звуками двигателей. Звук и громкость паровозных, дизельных и электрических моторов меняются в зависимости от скорости состава. Электродвигатели звучат только при подключении к электросети. В интерфейсе управления теперь можно включать или отключать двигатели для отдельных вагонов, а также просматривать поезд в 3D.
1 месяц назад
AnimeSpeedLines
Мод меняет визуальное восприятие скорости, создавая эффект линий движения. Прозрачность этих линий регулируется яркостью окружения, что обеспечивает комфортное отображение и днём, и ночью. Эффект корректируется в зависимости от направления движения и взгляда, сглаживая дискомфорт при езде боком или назад. Помогает ощутить большую динамику, не изменяя фактическую скорость.
2 года назад
Magy's QualityOfLife
Добавляет в игру новые механики боя. Теперь вы можете парировать и уклоняться от атак, делая сражения динамичнее. Мобы также используют эти приёмы. Каждая атака вызывает эффект оглушения, замедляя врагов и предотвращая урона при повторной атаке. Боевые приёмы имеют перезарядку. Успешное парирование наносит 5 урона и оглушает противника.
10 месяцев назад
TC Cobble Flight
Дикие летающие покемоны теперь парят в небе, взлетают и приземляются, как настоящие. Они не просто появляются на земле, а динамично ведут себя в воздухе. Скорость и высота полёта каждого покемона зависят от его типа и веса. Орнитоподобные летают быстрее и выше, а тяжёлые — медленнее. Полёт плавный: взлёт, парение в воздухе и мягкое приземление делают мир живее. Изменения касаются только диких покемонов.
2 недели назад
DayX
Делает мир более опасным, динамически увеличивая сложность со временем. Монстры становятся сильнее, получают больше здоровья, урона, скорости и брони. Они перестают гореть днём, появляются группами в любое время суток, активно ищут игрока на большой дистанции и могут обходить препятствия. Криперы двигаются быстрее, взрываются при столкновении с блоками и иногда появляются заряженными.
4 недели назад
Shield & Parry
Парирование атак с оружием в руках, мгновенное оглушение противников и мощные щитовые толчки меняют привычные сражения. Тайминги решают исход дуэли: идеальный блок отражает снаряды, наносит урон стрелкам и даже поглощает урон от падения. Совершенствуйте мастерство при помощи профильных зачарований и комбинируйте приемы, превращая каждую схватку в динамичный танец, где тактика важнее простого закликивания врагов.
1 месяц назад
EventJS
Позволяет перезагружать нативные события в KubeJS без перезапуска игры, упрощает и ускоряет работу с ними. Можно добавлять или удалять слушатели событий на лету, избегать вылетов игры при ошибках в слушателях. Поддерживает разделение событий по сторонам (клиент/сервер/запуск). Слушатели событий Forge по умолчанию становятся перезагружаемыми. Дополнительно можно использовать `NativeEvents.onEvent` и `NativeEvents.onGenericEvent` для более динамичного управления.
1 год назад
ArmorRenderLib: Directors Cut
Добавляет новый способ отрисовки брони, позволяя назначить каждому предмету динамически изменяемые текстуры, цвета и эффекты свечения. Это даёт возможность управлять внешним видом брони в зависимости от конкретного предмета, существа и слота экипировки. Подходит для создания разнообразных визуальных эффектов для брони.
2 года назад
CobbleQuiz
Запускает викторины по покемонам, используя данные из Cobblemon. Динамически генерирует вопросы на основе реальных характеристик покемонов, их способностей, атак, статистики и эволюций. Ответы принимаются прямо в чате. Предусмотрены соревновательные сессии с таблицами лидеров и настраиваемые награды разной ценности за правильные ответы, зависящие от сложности вопроса.
3 месяца назад
Better Spawners
Появляются два новых блока спавнеров, которые позволяют создавать продвинутые фермы мобов и арены для боссов. Обычный спавнер производит до 5 мобов в минуту, а спавнер боссов — одного босса в час, активируясь при приближении игрока. Выбирайте мобов с помощью яиц спавна. Блоки неразрушимы, оптимизированы для сервера и имеют динамическую анимацию.
3 месяца назад
Breathing World: Horizons
Крабы разных размеров оживляют пляжи, исследуя округу. Светлячки появляются в лесах по вечерам, исчезая к утру. Вокруг цветов витает пыльца, добавляя им красок и реализма. Мир становится живее и динамичнее.
7 месяцев назад
Fluid Void Fading
Жидкости плавно исчезают в пустоте, вместо резкого обрыва. Это делает миры-острова и небесные измерения более живописными и динамичными. Любые жидкости из любых модов будут автоматически выглядеть лучше. Избеги резких блоков на краю мира, наслаждаясь плавным переходом.
1 месяц назад