Information player — поиск модов

Найдено: 2642 мода

Tracks Превратятся в тропинки из земли те блоки травы, по которым часто ходят. Чем больше шагов, тем прочнее тропинка: за обычной следует утрамбованная. В любой момент можно узнать, сколько раз наступили на конкретный блок. Переключение режима подкрадывания позволяет не учитывать шаги при скрытном передвижении. 1 неделю назад
Hide Coordinates Смещает все координаты, отправляемые игрокам, скрывая их истинное положение. Место входа в мир отображается как 0,0, смещение сбрасывается при смерти или смене измерения. Админы могут узнать своё смещение или установить его так, чтобы указанная позиция стала 0,0. Стенка мирового барьера отправляется только тем, кто её видит, чтобы избежать вычисления смещения. Помогает принудительно скрывать координаты, даже если у игроков есть клиентские моды. 2 месяца назад
Builtin Servers Предустановленные серверы в списке многопользовательской игры облегчают жизнь создателям сборок. Пользователи получают готовый список адресов без ручной настройки файла server.dat. Доступна гибкая конфигурация, включая запрет на удаление критически важных узлов и отображение отличительных значков для серверов проекта. Простой способ управления подключением игроков к нужным сетевым мирам при запуске новой сборки. 2 года назад
RZGYMS Проходите цепочку сложных испытаний в Cobblemon, сражаясь с лидерами арен и участниками тематических лиг. Система прогрессии охватывает сражения в измерениях Нижнего мира, Края и Искажения. Используйте мощные команды с Легендарными, Парадокс-покемонами, Мега-эволюциями и Z-приемами. Побеждайте уникальных тренеров ради значков и доказывайте мастерство в условиях повышенной тактической сложности боев. 5 дней назад
Project: War Dance Уклоняйтесь от атак, парируйте удары и используйте парное оружие для победы в сражениях. Глубокая система боя перерабатывает управление персонажем, внедряя продвинутые механики защиты и нападения. Взаимодействие с экипировкой из популярных дополнений настроено заранее, превращая каждую схватку в динамичный танец, требующий точной реакции и тактического подхода к выбору боевых предметов. 4 месяца назад
PaperTweaks Оптимизация игрового сервера через глубокую интеграцию функций VanillaTweaks. Замена тяжелых датапаков эффективными плагинами, снижающими нагрузку на каждый игровой тик. Гибкое управление модулями: от настройки телепортации и сохранения инвентаря после смерти до изменения механик взаимодействия с жителями, мобами и бытовыми процессами. Идеальное решение для комфортной игры с высокой производительностью и стабильным TPS. 2 дня назад
Circumnavigate Зацикленный игровой мир стирает границы карт, превращая поверхность в непрерывную петлю. Пересечение края локации мгновенно переносит игрока на противоположный конец без потери темпа и погружения. Механика поддерживает генерацию чанков, корректную работу сущностей, редстоуна и порталов в измерениях. Решение для тех, кто стремится к бесконечным путешествиям по замкнутому пространству без технических ограничений игровой сессии. 3 недели назад
Anomaly's Delight Расширяет возможности Farmer’s Delight, добавляя уникальные блюда с необычными названиями, вдохновленными мистической атмосферой. В меню входят закуски, супы, основные блюда и десерты, такие как "Жареные обломки эхо с соусом из выдержанной розы" и "Бургер из глубокого океана". Это дополнение обогатит кулинарный опыт в игре. 1 год назад
NoF3Screen Скрывает или показывает F3-экран нажатием одной кнопки. Это позволяет делать чистые скриншоты или записи без отладочной информации, но при этом сохраняет быстрый доступ к ней, когда нужно узнать координаты. Сохраняет выбранное состояние между игровыми сессиями. Это полезно, чтобы случайно не раскрыть свои координаты другим игрокам, особенно на SMP серверах или при стриме. 1 год назад
Welcome Screen Показывает настраиваемые экраны приветствия и обновлений при входе в мир. Экран приветствия появляется один раз при первом запуске, представляя важную информацию. Экран обновлений отображается после апдейтов, информируя о последних изменениях. Оба экрана полностью настраиваются, улучшая доступность и ознакомление игрока. 1 год назад
Localizator Замена жестко закодированных текстовых строк на языковые ключи облегчает русификацию и создание ресурс-паков. Инструмент устраняет ограничения при переводе интерфейсов, сообщений и внутриигровых подсказок для популярных дополнений. Помимо исправления локализации реализованы полезные улучшения игрового процесса, исправляющие недочеты оригинальных механик в различных элементах оформления и взаимодействия с миром игры. 1 год назад
Sneak Actions Прыжок в два блока после отпускания клавиши приседания расширяет возможности передвижения при преодолении препятствий. Эффектный рывок активируется за доли секунды. Мягкое приземление с отключением урона от падения высотой до двадцати блоков срабатывает при своевременном нажатии кнопки красться. Гибкая система конфигов дает полный контроль над настройками звуков, частиц и ключевых механик. 1 год назад
The Staff Awakens Призывайте силу стихий через магические посохи, вдохновленные анимацией AvM. Используйте блоки мира в качестве ядер для зарядки способностей, управляя уровнем маны. Прогрессируйте по дереву технологий, превращая простые ресурсы в инструменты для выживания. Уникальная система развития гармонично вписывается в игровой процесс, предлагая сбалансированные возможности на каждом этапе приключения. 1 месяц назад
Vis Origins Превращайтесь в акулу, игнорирующую сушу, либо огненную душу, способную проходить сквозь стены и плавать в лаве. Выбирайте из шестнадцати уникальных обликов с особыми навыками, слабостями и стилем игры. Каждая раса кардинально меняет выживание, накладывая ограничения на рацион и способности. Проверьте свои силы, примеряя необычные формы и адаптируясь к суровым условиям окружающего мира в поисках новых игровых ощущений. 1 год назад
Where Are The Ores? Показывает данные генерации руд в NotEnoughItems. Можно узнать, в каких измерениях и на какой высоте генерируется руда, а также размер её залежей. Информация настраивается через JSON-файл. Это удобно для создателей модов, если они меняют генерацию руд или хотят улучшить опыт игрокам. Работает только на стороне клиента. 4 года назад
Cmdibuzz Генерация случайных команд для игроков на серверах облегчает создание наград и интерактивных событий. Администраторы настраивают пулы консольных инструкций, которые активируются при выполнении определенных условий. Удобный инструмент автоматизации игрового прогресса, который внедряет элемент неожиданности в геймплей и расширяет возможности управления событиями без сложных систем командных блоков. 1 год назад