Api — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Track API
Универсальное программное решение для взаимодействия рельсовых систем и железнодорожного транспорта внутри игрового мира. Технический каркас обеспечивает слаженную работу путей различных конфигураций между внешними дополнениями. Стандартизация параметров перемещения поездов и интеграция сторонних скриптов для корректного размещения объектов на стандартных полотнах с сохранением физики движений.
1 месяц назад
NetPixel API
Размещение объектов в пустом пространстве открывает новые горизонты для архитектурного проектирования. Скоростные инструменты для добычи ресурсов существенно ускоряют темп фарма и упрощают процесс сбора материалов. Инструментарий обеспечивает эффективную работу с пиксельными данными, предоставляя расширенные возможности для создания сложных конструкций и оптимизации игрового процесса.
2 года назад
stacc-api
Увеличение лимита стаков предметов выше стандартных 64 единиц. Корректное отображение чисел в интерфейсе для огромных запасов ресурсов, исключающее перекрытие иконок. Система безопасной сериализации данных предотвращает потерю мира при удалении проекта. Инструментарий для разработчиков упрощает управление инвентарем и настройку вместимости слотов, обеспечивая стабильную работу увеличенных стопок.
2 года назад
DevKit API
Упрощение разработки через автоматизацию рутинных задач Fabric. Система реестров, аннотации для сетевых пакетов, fluent-билдеры компонентов данных и синхронизируемые конфигурации ускоряют процесс написания кода. Инструменты для генерации датапаков, работы с тегами, лутом и моделями избавляют от лишнего шаблонного кода, фокусируясь на создании игровых механик в среде 1.21.x.
1 неделю назад
Config API CJ 26.2 Unofficial Patch
Исправление ошибок запуска и загрузки конфигураций в Fabric среде для обеспечения стабильной работы глобальных дополнений на актуальных версиях игры. Устранение конфликтов генерации биомов и взаимодействия объектов, критичных при использовании Enderite CJ Edition. Необходимые правки для корректной интеграции игровых механик и поддержки динамических параметров мира. Перед обновлением файлов обязательно создавайте резервные копии миров.
3 недели назад
Gravestone Curios API Compat Backport
Сохранение экипировки из слотов Curios внутри могилы после гибели персонажа. Исправление ошибки потери предметов, которые ранее выпадали на землю вместо перемещения в хранилище. Автоматическое распределение аксессуаров по ячейкам при вскрытии надгробия. Оптимизированное решение для стабильной игры, предотвращающее исчезновение ценных колец и ожерелий в мире 1.16.5 без лишних игровых потерь.
3 месяца назад
Fox API
Централизованная библиотека для слаженной работы инструментов управления игровым процессом. Утилита обеспечивает корректную конфигурацию и взаимодействие компонентов внутри комплексных систем расширения серверных функций. Необходима для стабильного функционирования игровых скриптов, отвечающих за перемещение, телепортацию и структурирование пространственных параметров в локальных или многопользовательских мирах.
1 год назад
Meal API
Полоска сытости расширяется за счет шкалы наполнения, вмещающей до 180 дополнительных единиц. Игровая механика автоматизирует восстановление здоровья ценой быстрого истощения запасов еды. При активной шкале наполнения показатели насыщения и голода остаются полными, ускоряя регенерацию. Инструментарий для разработчиков дает возможность внедрять продвинутые системы питания в пользовательский контент.
3 года назад
iCommon API
Централизация функций для кроссверсионной разработки игровых дополнений. Упрощенная настройка через YAML, управление метаданными датапаков и ресурсов. Обширный набор событий для взаимодействия с миром, энтити, чанками и игроками. Инструментарий обеспечивает стабильную работу механик, минимизируя конфликты при обновлении игры и оптимизируя интеграцию технических компонентов в пользовательские сборки.
1 месяц назад
Ametrin API
Оптимизация создания контента с набором инструментов для автоматизации генерации данных. Ускоренная разработка сложных структур, флоры и порталов. Удобное управление логикой освещения, цветами, временными интервалами и обработкой древесины. Универсальная экосистема для эффективной настройки взаимодействия объектов ландшафта и архитектурных элементов в игровом мире при создании персональных проектов.
1 месяц назад
Chunk Storage Api Fabric
Хранение NBT-данных для каждого чанка Minecraft при разработке сторонних расширений. Инструментарий обеспечивает легкое и эффективное управление информацией в структуре игрового мира на загрузчике Fabric. Решение функционально напоминает возможности Forge, предоставляя программистам простой интерфейс для записи и считывания объектов без лишней нагрузки на движок.
2 года назад
Infrastructury
Устранение рутинных задач при создании кроссплатформенных и кроссверсионных расширений для игры. Переадресация событий API между платформами и автоматизация разработки вспомогательных функций. Снижение объема повторяющегося кода, упрощение поддержки функционала через версии и предоставление инструментов для эффективного объединения API-интерфейсов в рамках единой среды разработки.
6 месяцев назад
Minethon API
Инструментарий для разработчиков датапаков и управления командами. Упрощенная реализация рейкастинга, переключение режима полета, имитация клика правой кнопкой мыши и сложное взаимодействие с блоками. Техническое ядро, расширяющее возможности взаимодействия с игровым миром через консольные функции. Идеальный выбор для создания продвинутых игровых механик без написания полноценных программных дополнений.
1 год назад
Fubric API
Снижение производительности игры гарантировано через внедрение искусственных лагов и фризов. Увеличение времени загрузки миров до предела в сочетании с нестабильной частотой кадров создает уникальный опыт торможения системы. Высокое потребление оперативной памяти и постоянные вылеты делают игровой процесс максимально невыносимым даже на мощном железе. Полный хаос и техническая неэффективность для игроков.
1 год назад
Youdzhi's API
Библиотека для создания контента, популярного в видеороликах. Функционал включает продвинутую систему текстовых эффектов, улучшенное визуальное свечение объектов и уникальные партиклы. Универсальный инструмент для интеграции визуальных механик, существенно расширяющий стандартные возможности графики при разработке пользовательских дополнений с акцентом на эффектную подачу игры.
1 год назад
Kielson's API
Библиотека для централизации общего программного кода внутри игровых проектов. Оптимизация процесса разработки благодаря единой базе атрибутов сущностей и вспомогательных классов для создания предметов. Упрощенная поддержка обновлений и эффективная интеграция между различными компонентами для стабильной работы пользовательских расширений без дублирования исходных файлов и возникновения ошибок.
4 недели назад