Example pack — поиск модов
Найдено: 2959 модов
Epic Core API
Расширяет лимиты атрибутов до максимально возможных значений. Вводит команды для управления сущностями: изменение здоровья, неуязвимости, телепортация, убийство и удаление. Позволяет очищать внешние данные сущностей. Мод даёт разработчикам API для глубокой манипуляции состоянием и поведением игровых сущностей.
6 дней назад
Create: Additional Logistics
Расширяет логистические возможности Create. Добавляет лимиты на количество активных запросов у производственных станков, чтобы избежать перегрузки. Вводит функцию "дополнительный запас" для пополнителей, позволяя им запрашивать сразу несколько стеков предметов, когда запас падает ниже заданного уровня, вместо поштучной дозаправки. Позволяет использовать регулярные выражения для адресов посылок, улучшая гибкость маршрутизации.
4 месяца назад
Scutum Incantatum: Enhanced Shields
Мод добавляет новые типы щитов и чары. Блокирование стрел становится более мастерским, а бой динамичным. Например, деревянный щит быстрее поднимается для защиты. Щиты можно зачаровывать, например, на рывок со щитом или парирование. Щиты больше не дают полной неуязвимости от критических ударов или взрывов вплотную. Специальные щиты имеют уникальные чары, недоступные через стол зачаровывания, но могут иметь сниженную прочность. Есть чары, активирующиеся постоянно при защите, например, огненный, ядовитый или ледяной поток.
1 год назад
Upgraded Mobs
Сделайте сражения сложнее, наделив врагов уникальными способностями. Зомби научатся ломать двери и совершать резкие рывки, утопленники станут быстрее, а стражи древности превратятся в серьезных боссов с большим запасом здоровья и дебаффами. Улучшенный искусственный интеллект повысит скорость передвижения и дальность обзора противников, превращая привычные схватки в опасное испытание, требующее тактики и реакции.
2 месяца назад
Pokemeteors
Космические покемоны приземляются на поверхность планеты внутри падающих метеоритов. При появлении редких существ небо озаряется огненным шлейфом, превращающим место падения в кратер. Каждая находка сохраняет уникальные характеристики, биологические особенности и привычки обитания. Масштаб разрушений зависит от размеров существа, создавая захватывающую атмосферу поиска в открытом мире после каждого столкновения объектов из космоса.
1 месяц назад
Applied KubeJS
Глубокая интеграция Applied Energistics 2 и KubeJS для настройки автоматизации и прогрессии модпаков. Гибкое управление рецептами Inscriber и Charger при помощи скриптов, глубокая аналитика ME сетей и отслеживание статусов крафта в реальном времени. Инструменты для мониторинга ресурсов, событий хранения и диагностики устройств без написания Java кода, упрощающие разработку сложных технических сборок.
3 месяца назад
Tooltips DLP8
Кастомизация описаний предметов через HEX-цвета и текстовые файлы в ресурспаках. Создание многострочных подсказок для любых игровых объектов, настройка через JSON формата и поддержка перезагрузки конфигурации командой без выхода с сервера. Инструмент для серверов с элементами ролевых игр, помогающий задать уникальный стиль оформления и оформления предметов с использованием палитры классов.
8 месяцев назад
Big Globe
Исследование колоссальных миров с высотой построек до 2048 блоков. Масштабная генерация ландшафтов преображает обычный, адский и крайний измерения. Сотня уникальных декоративных элементов и прикладных механик расширяют строительные возможности. Потребуется значительный объем выделенной оперативной памяти для корректной работы системы генерации и обработки сложных рельефов и новых структур.
3 недели назад
Runtime Hash Updater
Позволяет обновлять хеш ресурс-пака сервера без его перезапуска. Теперь не нужно перезагружать сервер ради небольших изменений в паке, игроки при входе автоматически получат обновленный ресурс-пак. Поддерживает динамическое изменение SHA1 хеша и URL ресурс-пака прямо во время работы. Можно проверить текущий хеш, задать новый вручную или автоматически рассчитать.
2 месяца назад
Pommel - Held Item Models
Расширяет возможности ресурспаков для изменения моделей предметов в руках игрока, как это реализовано со зрительной трубой или трезубцем. Позволяет создавать 3D-модели для предметов, меняя их вид в инвентаре, на голове, в руке, когда они брошены или используются. Поддерживает модовые предметы. Добавляет предикаты для контроля отображения в первой/третьей персоне, в левой руке, в рамке, на земле, в воде, при использовании, а также для предметов, которые держат некоторые сущности.
7 месяцев назад
Nova Reimagined Snow
Обеспечивает точное определение снежных биомов для каждой ячейки мира, устраняя наложение снежного покрова между разными биомами. Добавляет поддержку различных вариантов снежных текстур из ресурспаков. Позволяет шейдеру использовать эти текстуры, а также текстуры материалов Distant Horizons, для реалистичной прорисовки удалённого ландшафта, улучшая визуальное восприятие снежных покровов.
1 месяц назад
Cobblemon Gacha Machine
Используйте специальные жетоны в игровом автомате для получения случайных капсул с наградами. Система предлагает четыре уровня редкости, от обычных до легендарных покемонов. Вероятность выпадения блестящих особей и пул предметов полностью настраиваются через конфиги. Данный функционал расширяет возможности фарма редких существ, обеспечивая баланс и разнообразие в игровом процессе при помощи датапаков.
5 месяцев назад
CraftPresence
Полностью настраивается отображение вашей активности в Discord. Можно показать текущий биом, измерение или сервер, на котором вы играете. Мод позволяет тонко настроить статус, чтобы другие видели подробности вашей игры в Minecraft. Поддерживается интеграция с различными лаунчерами.
1 месяц назад
RPG Loot
RPG-предметы выпадают из редких мобов и спрятаны в сундуках по всему миру. Система распределяет добычу по четырем уровням редкости, от обычных вещей до легендарных неразрушаемых артефактов. Найти уникальную экипировку или зелья возможно в структурах: от заброшенных шахт и крепостей до городов Энда. Победите Хранителя или Иссушителя, чтобы получить мощную награду и усилить своего персонажа в привычном игровом процессе.
1 год назад
Peak Stamina
Игровой процесс теперь имеет систему выносливости, заменяющую обычный бег. Выносливость тратится на бег, прыжки, атаки, добычу блоков, плаванье, лазанье и использование предметов. Низкий уровень выносливости вызывает усталость, временно уменьшая её максимум. Плохая еда может отравить, блокируя восстановление. Низкий уровень сытости также снижает максимальную выносливость. На экране отображается шкала выносливости с показателями усталости, отравления и штрафов.
3 недели назад
CraftLDAP
Использует LDAP для управления списком разрешённых игроков. Это позволяет централизованно управлять доступом к серверу, синхронизируя его с существующими системами аутентификации. Игроки, прошедшие проверку через LDAP, получают доступ, что упрощает администрирование для крупных сообществ или организаций.
2 месяца назад