Hardcor — поиск модов

Найдено: 744 мода

Dmg Water Вода становится смертельно опасной: любое касание наносит постоянный урон до самой смерти. Это кардинально меняет выживание, делая каждый источник жидкости угрозой. Идеально для хардкорных испытаний, карт на выживание и уникальных задач в многопользовательской игре. 9 месяцев назад
Peak Stamina Игровой процесс теперь имеет систему выносливости, заменяющую обычный бег. Выносливость тратится на бег, прыжки, атаки, добычу блоков, плаванье, лазанье и использование предметов. Низкий уровень выносливости вызывает усталость, временно уменьшая её максимум. Плохая еда может отравить, блокируя восстановление. Низкий уровень сытости также снижает максимальную выносливость. На экране отображается шкала выносливости с показателями усталости, отравления и штрафов. 2 недели назад
ZEN's Better Difficulty Мир становится сложнее по мере вашего прогресса. Враждебные монстры постепенно увеличивают запас здоровья, урон и скорость, превращая привычное выживание в серьезное испытание. Опасность ночных вылазок растет, а повторные битвы с боссами требуют новой стратегии. Продуманный баланс сохраняет атмосферу оригинала, делая развитие персонажа динамичным, а поздние этапы игры по-настоящему захватывающими. 1 месяц назад
Totems of Resurrection Появились тотемы, позволяющие воскрешать погибших игроков. Создайте тотем возрождения и сердца, чтобы призвать павших товарищей, даже в хардкорном мире. Это дорогостоящий, но эффективный способ вернуть игроков к жизни, поддерживающий воскрешение нескольких друзей одновременно. Мод также добавляет несколько новых достижений, доступных для получения. 2 года назад
Eroded World Смерть наказывает, но не зря: в Обычном мире после гибели появляются сундуки с вещами, к которым ведёт компас, указывающий на ценную добычу, даже через порталы. Энергия, отображаемая молниями, расходуется на бег, бои, крафт. Её недостаток блокирует действия. Двойное нажатие клавиш позволяет уклоняться. Энергия восстанавливается сама и едой. Темнота не просто косметическая: она снижает видимость, прячет врагов и отпугивает их светом, становясь опаснее в глубинах. 2 недели назад
NovaCraft Перерабатывает все стандартные биомы, Нижний мир и Край. Добавляет новые поздние игровые функции. Руды спавнятся реже, но чаще в пещерах. Удалены скопления грязи. Уголь не спавнится на низких уровнях. Появляются новые пещерные украшения и структуры: скалк-блоки, лишайники, грибы, сталактиты и сталагмиты. Добавлены 5 типов геодов. Появляются новые враждебные мобы в пещерах, Нижнем мире и Крае. Увеличена частота спавна стандартных мобов во всех измерениях. 2 месяца назад
Luna's Keep Inventory После смерти сохраняются ценные предметы, такие как инструменты, оружие, броня, лодки, луки, стрелы, фейерверки, вёдра, поводки и компасы. Другие предметы остаются в инвентаре с 40% вероятностью. Опыт выпадает на землю, при этом сохраняется 66% от общего количества. Игрок может настроить процент сохранения предметов и количество сохраняемого опыта. 7 месяцев назад
1 HP Максимальное здоровье игрока устанавливается на 1 единицу (половина сердечка), что делает выживание в Minecraft крайне сложным. Вы сможете испытать игру совершенно по-новому, проверив свои навыки. Этот режим разработан для игроков, ищущих настоящий хардкор. 9 месяцев назад
Immersive Nation: UNDEAD Вирус превратил мир в зомби-апокалипсис, где каждый укус заражает, давая 60 секунд на поиск лекарства. Динамический HUD показывает прогресс инфекции и кровавый экран, а панический стук сердца предупреждает об опасности. Каждые 6 дней происходит глобальный удар. Среди заражённых есть взрывающиеся толстяки и крикуны, призывающие зомби. По ночам орды усиливаются. Используйте камуфляж из плоти для скрытного перемещения и ищите шприцы для лечения. Зомби теперь ломают двери и стекло. 1 месяц назад
Better With Patches Мод улучшает и исправляет ошибки в Better With Mods для Minecraft 1.7.10. Он содержит множество небольших исправлений и доработок для повышения стабильности и производительности. Переработана система рецептов, убраны зашитые настройки и добавлены новые способы их определения. Добавлены просмотры рецептов для NotEnoughItems и интеграция с MineTweaker. Также включены хардкорные функции из более новых версий Better With Mods. 1 год назад
Material Beacons Изменяет работу маяков: теперь их эффекты зависят от используемого при постройке материала, а не от выбора из меню. Например, алмаз даёт силу, изумруд — удачу, а золотые блоки — спешку. Железные блоки обеспечивают сопротивление, незерит — огнестойкость, а пурпур — медленное падение. Эффекты от редстоуна дают скорость, от мёда — регенерацию, а от медовых сот — поглощение урона. 1 месяц назад
Numerical HUD Заменяет стандартные полоски здоровья, голода, брони и опыта компактными числовыми значениями и динамическими значками. Отображает поглощение, отравление, иссушение и обморожение уникальными иконками. Счётчик кислорода и здоровья транспорта появляется только при необходимости. Уровень опыта показывается с точностью до двух знаков после запятой. Иконки мигают при уроне, а при низком здоровье или голоде трясутся. На иконке голода есть полупрозрачный слой, показывающий насыщение. 1 неделю назад
Effect Manager (Block Any Effect) Позволяет запрещать любые эффекты зелий или мобов. Заблокированные эффекты не будут применяться к сущностям независимо от источника. Если эффект уже есть у сущности, он будет принудительно удален. Доступна блокировка для всех, только для игроков или только для мобов. Можно настроить запрет эффектов только в определенных измерениях. Поддерживается перезагрузка настроек без перезапуска игры. 2 месяца назад
Superstitious Totem Установка алтаря тотемов спасает жизнь при получении смертельного урона в радиусе двадцати блоков. Защита расходует хранящиеся внутри ресурсы, восстанавливая половину здоровья. Активация накладывает эффект дурного глаза, повышающий входящий урон в полтора раза. Стратегическое использование алтарей делает выживание сложнее и интереснее, предлагая сбалансированную альтернативу стандартным тотемам бессмертия. 1 месяц назад
SimpleRewind Смертельный урон больше не будет фатальным. При наличии достаточного уровня опыта время замирает, проигрывается короткая анимация отката, персонаж перемещается в безопасную точку и восстанавливает одно сердце. Механика поддерживает гибкую настройку стоимости, КД, использование эхо-осколков и кинематографические визуальные эффекты. Защитите себя от внезапной гибели, сохранив прогресс и избежав потери ресурсов даже в самых опасных приключениях. 3 недели назад
Totem of Revival Воскрешение игроков в режиме хардкора. После смерти игрока на его месте появляется могила. Если использовать на эту могилу тотем бессмертия, игрок будет воскрешён. 2 года назад