Здоровы брони — поиск модов
Найдено: 467 модов
Pain Scale
Динамическое выживание с прогрессивной сложностью, адаптирующейся под действия игрока. Победы над врагами и прожитые дни повышают уровень опасности, увеличивая урон и здоровье мобов. Смерть снижает накопленный прогресс. Система расширения полоски сердец открывает новые лимиты здоровья, а улучшенные зомби и скелеты в броне проверяют навыки боя в жестких условиях битвы.
7 месяцев назад
Neat
Показывает полоски здоровья над всеми существами. Цвет полоски меняется от зелёного к красному в зависимости от здоровья. Отображаются имя, текущее здоровье, максимальное здоровье и броня. Также видны типы существ для зачарований. Полоски группируются для стаков мобов. Существа из команд получают цветные имена. Полоски скрываются, если моб не виден.
2 месяца назад
Origins: Weapon Master
При выборе этого происхождения, использование активной способности расходует голод, а при его отсутствии - здоровье. Вы способны выковывать предметы, применяя второй активный навык с шаблоном в левой руке, что даёт до пяти зачарований на основе предмета. Жители и железные големы благосклонны к вам. Броня всегда даёт 5 единиц защиты, независимо от материала. Различные инструменты дают разные усиления в зависимости от уровня зачарования: меч даёт скорость после удара, топор/булава - дополнительную броню, кирка/мотыга/лопата - скорость добычи, дальнобойное оружие - урон и прыжок, щит - дополнительный урон. Основная активная способность даёт регенерацию, а при отсутствии голода - скорость.
1 год назад
Azara
Появились 3 новых цветка, листья и 2 вида лепестков. Цветы пригодятся не только для красителей. Добавлено 2 вида пыли, из которой делают уникальное оружие, броню и блок для ускорения роста растений. Есть новые эффекты: "Морская болезнь" ухудшает зрение и отнимает здоровье до 5 сердец; "Цветение" постепенно лечит, даёт ускорение и насыщение; "Ярость" увеличивает силу, но замедляет. У нового оружия накапливается энергия от урона, позволяя использовать особые способности. Например, Меч Цветения даёт эффект "Цветения" на 5 секунд, а Меч Ярости — "Ярость II" на столько же. Броня из адского незерита даёт эффект "Ярости". Блок "Пламенеющий сеятель" ускоряет рост урожая, а "Пламенеющий распределитель" даёт всем эффект "Цветения". Блок "Пружина" подбрасывает в воздух. Ещё появились цветные морские фонари и постоянно горящий редстоуновый фонарь.
11 месяцев назад
Master Mod
Добавляет новое измерение, инструменты, броню, оружие и уникального моба-корову. Сверхмощные инструменты включают меч с уроном 102, топор, кирку и лопату с эффективностью 100, а также мотыгу. Броня обеспечивает защиту до 1000 единиц с сопротивлением отбрасыванию и прочностью 10. Появится новый блок — инготизатор, превращающий особые самоцветы в слитки. Новая корова имеет 100 единиц здоровья и выбрасывает яйцо призыва.
2 года назад
Foksi Bum Beginning
Появляется новый враждебный дух, который преследует игроков. У него 650 здоровья, 3 урона, и он накладывает замедление и кровотечение. С него выпадают редкие предметы: маска, топор, броня, сердце, а также алмазы, изумруды, слитки железа, золота и лазурит. Маска даёт ночное зрение, броня превосходит алмазную, а топор наносит 40 урона, вызывая кровотечение — новый эффект, который дополнительно повреждает противника. Сердце можно превратить в амулет, дающий регенерацию, силу, огнестойкость и водное дыхание. За победу над духом даётся достижение.
1 месяц назад
Ultra Hard Mode
Усложняет игру, превращая её в настоящее испытание. Монстры наносят больше урона, имеют повышенную защиту и быстрее преследуют цель. Криперы с 40% шансом появляются заряженными. Монстры не горят в лаве дольше двух секунд. Боссы восстанавливают здоровье после убийства игрока. Золотые яблоки и тотемы ослаблены. Игроки медленнее, получают урон от голода и слепоту при низком здоровье. При возрождении лишь 9 здоровья. Вход в Незер поджигает на 5 секунд. Установка сложности ниже хард недоступна. Элитры постоянно ломаются и наносят урон. Золотые морковки расходуются по 2 штуки. Увеличен урон от падения. Броня и оружие чаще ломаются. Насыщение от еды снижено. Инструменты ломаются быстрее. Починка даёт только опыт. У Визера усилена регенерация.
6 месяцев назад
UltiItems
Добавляет интерфейс с шестью кнопками для получения усиленных предметов. Получайте меч, способный одним ударом убивать кого угодно и дающий дополнительное здоровье. Снаряжайтесь бронёй с эффектами вроде ускорения и увеличенного здоровья. Пейте зелье силы, чтобы получить все положительные эффекты на 8 минут. Пользуйтесь киркой, мгновенно разрушающей любые блоки, кроме особых. Получайте смертельное зелье для уничтожения живых существ и стопки тотемов бессмертия.
3 месяца назад
Life Crystals
Начальное развитие изменено: вместо деревянных теперь используются кремнёвые инструменты, а медные заменяют каменные. У них свои рецепты и материалы для ремонта. Добавлена полная медная броня: она имеет свои текстуры, рецепты и материалы для починки. Игроки начинают всего с трёх сердец здоровья. Чтобы увеличить максимальное здоровье, используйте Кристаллы Жизни, которые добываются из руды. Каждая смерть уменьшает максимальное здоровье на одно сердце. Также можно скрафтить кремень из гравия или грубой земли, а Тюк — из кожи и нити.
1 год назад
Ember And Icicle
Мод включает эпические битвы с боссами в духе Action-RPG с уникальной анимацией и сложной атмосферой. Добавляет нового босса – Огненного Гаргулью, который обитает в Измерении Огня. Гаргулья летает, использует огненные шары, лучи и мощный вихрь. Имеет 300 здоровья, регенерирует 1 HP/с, а урон по нему ограничен 10% от максимального здоровья за удар. Здоровье босса увеличивается в мультиплеере. В будущем будет доступна броня и меч Странника.
1 неделю назад
TrueDamage
Новое зачарование для игрового оружия игнорирует броню противника. Стандартный урон меча или топора теперь проходит сквозь любую защиту цели без снижения показателей. Вместо расчета поглощения урона снаряжением, каждый удар наносит противнику фиксированное количество очков здоровья. Эффективный способ борьбы с бронированными целями и боссами, делающий сражения в ближнем бою максимально предсказуемыми.
5 месяцев назад
Hana's Enchantments
Добавляет новые зачарования и проклятия. Броня может давать до десяти дополнительных сердец здоровья, замедлять врагов или пассивно увеличивать скорость передвижения. Оружие получает усиление урона по игрокам, кубам, бронированным целям и ускоренный откат атаки. Топоры будут рубить дерево быстрее. Луки и арбалеты могут стрелять дополнительными или расходящимися стрелами, а также стрелой-звуковым ударом. Проклятия значительно снижают прочность предметов и прыжок, увеличивая урон от падения.
1 год назад
Crystal Leveling
Монстры получают случайный уровень сложности от 1 до 100 при появлении. Этот уровень усиливает их максимальное здоровье, урон от атаки, броню и прочность брони. Чем выше уровень, тем сильнее монстр. Имя монстра получает цветной значок, указывающий на его сложность: от зеленого для слабых до разноцветного для самых опасных. Это помогает быстро определить самых крепких противников.
10 месяцев назад
Powerful Trims
Наделяет броню, украшенную узорами, полезными эффектами. Железный узор увеличивает дальность взаимодействия. Медный уменьшает размер игрока. Золотой ускоряет добычу блоков. Алмазный добавляет броню и её прочность. Незеритовый снижает отбрасывание, а при полном наборе даёт огнестойкость. Изумрудный уменьшает гравитацию, полный набор отменяет урон от падения. Красный камень добавляет скорость и высоту шага. Кварцевый увеличивает здоровье. Лазуритовый ускоряет набор опыта. Аметистовый увеличивает урон в атаке.
3 месяца назад
Mutants Plus
Мутанты из Mutant Monsters становятся значительно сильнее. Мутант-эндермен восстанавливает здоровье, мутант-зомби получает броню и усиливает зомби поблизости, а мутант-скелет усиливает скелетов. Ударенный молнией мутант-крипер также получает броню и регенерацию. Урон свинопаука увеличен. Шлем и нагрудник мутанта-скелета дают новые эффекты. Появляются огненный молот и заряженный молот для вызова взрывных волн. Добавлены зачарования для молотов: снижение перезарядки, увеличение урона и защита от яда.
9 месяцев назад
Fable-Mod
Добавляет новое снаряжение и возможности боя. Отключает задержку атаки у мечей, как в версии 1.8. Появятся новые руды, броня и мечи с уникальными свойствами. Мечи можно улучшать эффектами вроде иссушения, отравления или слабости. Создаются стрелы с эффектами для применения из нового лука "Титан". Броня может давать защиту от магии или огня, а также увеличивать запас здоровья или, наоборот, уменьшать его для усиления атаки и защиты.
1 месяц назад