Шейдеры — поиск модов

Найдено: 442 мода

Iris/Oculus Shader Folder Упорядочивание списка шейдеров в меню Iris и Oculus через гибкую настройку фильтров и паттернов. Скрытие лишних пакетов, изменение цвета названий, добавление описаний и сортировка элементов без изменения исходных файлов. Модуль гарантирует быстрый доступ к графическим настройкам через очистку интерфейса от устаревших или тестовых версий. Мгновенная перезагрузка конфигурации исключает перезапуск игры при обновлении списка. 3 недели назад
Botania Pylon Crystal Замена стандартного визуального облика пилонов Botania на детализированные кристаллические структуры. Настраивайте внешний вид через систему окрашивания красителем и гибкие конфигурации формы. Внедренная анимация вращения и полная поддержка шейдеров придают магическим установкам современный эстетичный вид. Открытая архитектура ресурсов упрощает кастомизацию моделей под индивидуальные предпочтения. 4 месяца назад
NeOculus Оптимизация графики для корректной работы шейдеров в среде NeoForge. Повышение кадровой частоты за счет ускоренной обработки сущностей и текста через видеокарту. В комплекте улучшенная анимация качающейся растительности, обеспечивающая динамичный и привлекательный ландшафт. Стабильная поддержка популярных пакетов визуальных эффектов без необходимости правки исходных файлов ресурсов для глубокого погружения в игровой процесс. 11 месяцев назад
Render Distance Toggle Автоматическая смена дальности прорисовки при включении и выключении шейдеров повышает производительность игры. Утилита синхронизирует настройки графики, сохраняя высокую детализацию в обычном режиме и ускоряя работу при отрисовке сложного освещения. Гибкие параметры задержки и выбора дистанции исключают ручную корректировку настроек, облегчая комфортное переключение между процессами игры без потери FPS. 6 месяцев назад
Culler Повышайте частоту кадров за счет интеллектуального скрытия удаленных сущностей и объектов. Рендеринг прозрачно пропускает невидимые элементы, экономя ресурсы системы. Каждый тип объектов имеет индивидуальную дальность прорисовки, сохраняя визуальную эстетику игры. Минимальная нагрузка, полноценная работа с шейдерами и отличная оптимизация для комфортного прохождения без потери качества картинки на больших дистанциях. 7 месяцев назад
Simple Mod Manager Мгновенное управление модами, шейдерами и ресурспаками в игровом окне. Активация и отключение дополнений клавишей F8 без перезагрузки игры. Удобный интерфейс для настройки игровых файлов избавляет от поиска в системных папках игры. Оптимизированный инструмент для быстрого контроля установленного контента, обеспечивающий комфортное управление сборками с упором на производительность и простоту использования. 1 неделю назад
Mercurizer Максимальное ускорение для слабых компьютеров со встроенной графикой и малым объемом оперативной памяти. Снижение нагрузки на видеоядро через оптимизацию отрисовки объектов и упрощение шейдеров значительно повышает частоту кадров на бюджетном железе. Стабильный игровой процесс даже на устаревших ноутбуках, где обычные средства оптимизации не справляются с тяжелыми нагрузками на видеопамять. 2 недели назад
Loot Beams Up Яркие вертикальные лучи света над выпавшими предметами облегчают поиск лута после сражений. Цвет свечения зависит от редкости добычи, а всплывающие надписи помогают мгновенно идентифицировать вещи без подбора. Поддержка шейдеров, анимация и широкие возможности кастомизации через NBT или редкие типы артефактов превращают сбор ресурсов в удобный и эффектный визуальный процесс на любых серверах. 1 год назад
Dimension Based Shader Switch Автоматическая смена шейдеров в зависимости от измерения. Настраивайте уникальные визуальные эффекты отдельно для обычного мира, Незера и Энда. При переходе между локациями программа самостоятельно подгружает нужный пакет, избавляя от ручного переключения. Стабильная работа графической составляющей с поддержкой Iris и полноценная интеграция в игровой интерфейс для удобства геймеров. 1 неделю назад
FrozenLib Расширенный инструментарий для создания игрового контента. Набор включает гибкую настройку конфигов, управление таймерами блоков, кастомизацию гравитации и эффектов для маяков. Реализовано внедрение звуковых систем, шейдеров экрана, манипуляции с текстурами сущностей и продвинутые математические алгоритмы для процедурной генерации. 1 неделю назад
Monocle Запуск шейдеров на neoForge стал реальностью. Инструмент связывает Iris и Embeddium, обеспечивая корректную работу графических эффектов в игре. Оптимизированная отрисовка визуальных улучшений без конфликтов между ядром и графическим движком. Стабильная производительность при использовании тяжелых пакетов текстур и динамического освещения в привычной среде разработки. 11 месяцев назад
Perfect Flow Оффлайн-рендеринг видео в высоком качестве с попиксельной точностью. Запись процесса игры через FFmpeg или экспорт в формате TGA для профессионального монтажа. Поддержка шейдеров Iris, размытия в движении и глубины кадра. Инструментарий для создания плавных кадров без просадок FPS, объединяющий возможности захвата видео с гибкой настройкой рендеринга для кинематографичных роликов. 1 месяц назад
Myopia Bilinear-фильтрация всех текстур игры через низкоуровневое воздействие на движок Blaze3D. Сглаживание пиксельных границ, устранение резких переходов при масштабировании изображений. Получение мягкого визуального стиля без потери детализации графики. Оптимальное решение для улучшения визуального восприятия миров и поверхностей при использовании высоких разрешений или шейдеров в игровом окружении. 7 месяцев назад
MmdSkin Замена стандартной модели игрока на высококачественные аниме-персонажи формата MMD. Реалистичная физика волос, одежды и аксессуаров добавляет динамики при движении. Поддержка индивидуальных скелетных анимаций, морфинга и шейдеров с cel-shading эффектом. Персонализация внешности через загрузку собственных файлов PMX и VMD обеспечивает детализированный визуальный опыт в игровом мире. 1 месяц назад
Shaderite Библиотека для упрощения работы с графическими шейдерами внутри NeoForge. Инструментарий обеспечивает управление юниформами, их привязку к значениям и загрузку эффектов постобработки. Технический фундамент для визуальных изменений мира, направленный на стабильность и производительность рендеринга. Оптимизированное решение для разработчиков, проектирующих уникальные графические элементы без лишних конфликтов. 4 месяца назад
Ferium Визуальное преображение графики с использованием продвинутых шейдеров уровня Vibrant Visuals. Реализованы объемные облака, динамические тени и детальные каустические эффекты воды. Улучшена производительность на Linux благодаря нативной интеграции Wayland, устраняющей задержки ввода и проблемы с масштабированием. Проект находится в разработке и требует обязательной поддержки API Vulkan для корректной работы. 3 недели назад