Шейдеры — поиск модов

Найдено: 442 мода

ShadertoyMC Генерация построек через программный код на языке Arucas. Процесс напоминает отрисовку шейдеров: скрипт вычисляет математическое выражение для каждой точки пространства, автоматически расставляя нужные блоки в выделенной области. Инструмент идеален для создания сложных геометрических фигур, фракталов и масштабных архитектурных объектов прямо в игровом мире с помощью простых настраиваемых формул. 3 года назад
Grassier Grass Плоская статичная трава сменяется пышными полями с реалистичными эффектами ветра. Каждый стебель прорисовывается при помощи кастомных шейдеров, создавая эффект живых волн и колебаний в такт дуновениям. Технология обеспечивает плавную анимацию растительности и полноценную поддержку Iris, оживляя пейзажи игры без ущерба для стабильности кадров. Тональность и интенсивность движений настраиваются через графическое меню. 1 неделю назад
EasyWaypoints Удобная навигация с мгновенным переключением режимов отображения меток. Просматривайте координаты в чате, мгновенно скрывайте лишние цели и фокусируйтесь на одной точке. Автоматический расчет масштаба 1:8 для порталов упрощает создание адских магистралей. Быстрая работа без визуальных багов при использовании шейдеров, Sodium и Iris обеспечивает комфорт в исследовании миров без потери производительности игры. 1 неделю назад
Terramity Chthonian Void Fix Оптимизация рендеринга блока Chthonian Void устраняет критические просадки частоты кадров при посещении данжей. Исправление шейдеров ускоряет прорисовку фрагментов мира в 3.5 раза. Стабильный FPS обеспечивается в зонах с высокой плотностью этих блоков, предотвращая зависания системы. Идеальный инструмент для улучшения производительности при исследовании опасных структур Terramity. 3 месяца назад
Super Secret Settings: Restored Возврат культовых визуальных фильтров, удаленных из игры после версии 1.9. Активация цветовых искажений и графических эффектов теперь доступна вновь, дополненная уникальными стилями зрения крипера и паука, имитирующими восприятие мира этими существами. Настройка постобработки расширяет возможности кастомизации визуального ряда, обеспечивая полноценную работу с графическими шейдерами в игровом процессе. 3 месяца назад
RGB blocks Более 16600 строительных цветов для создания идеальных градиентов и архитектурных композиций. Палитра включает пастельные и нейтральные тона в трех вариантах: стандартные, светящиеся и стеклянные. Статичная архитектура блоков обеспечивает стабильность, полную поддержку шейдеров и корректную работу с инструментами детального строительства без лишней нагрузки на систему игры. 3 дня назад
Fogtools Создание атмосферного тумана с настраиваемыми цветами, градиентами и плотностью через консольные команды. Управляйте дальностью отрисовки, прозрачностью и эффектами плавного появления. Инструмент поддерживает линейные, радиальные переходы и корректно работает со стандартными графическими оптимизаторами, создавая уникальную визуальную среду без сторонних шейдеров для полного погружения в игровой процесс. 2 месяца назад
SimplyWalk Замедление передвижения вдвое кнопкой C открывает новый взгляд на привычное окружение. Уникальные анимации походки меняются в зависимости от удерживаемого оружия, добавляя реализма вашим прогулкам. Боевая стойка на клавишу V делает сражения кинематографичными. Идеальный инструмент для глубокого погружения в ролевую игру и создания атмосферных кадров с шейдерами во время исследования мира. 1 год назад
3DSkinLayers 1.7.10 Объемные слои скинов преображают внешний облик персонажа, придавая глубину привычной плоской модели. Визуальные эффекты глубины корректно отображаются без сторонних шейдеров или при использовании серий SEUS. Инструмент направлен на улучшение детализации визуальной составляющей игрока, делая облик проработанным и современным. Подобная реализация слоев требует специфических библиотек для стабильной работы графики. 2 недели назад
light assist tool Неразмещаемые факелы решают проблему случайной установки освещения при активных шейдерах и динамическом свете. Крафт предмета происходит исключительно через камнерез. Полезное дополнение для комфортного прохождения пещер и исследования мира, избавляющее от лишних действий и необходимости постоянно подбирать случайно поставленные источники света при активной игре. 1 год назад
LucisRenderLib Фреймворк постобработки визуальных эффектов для разработки графических расширений. Инструментарий предоставляет готовую инфраструктуру для рендеринга сложных шейдеров и систем частиц. Оптимизированный процесс создания спецэффектов ускоряет внедрение графических новшеств в игровые миры. Интерфейс взаимодействия ориентирован на эффективную обработку графики без избыточных затрат ресурсов системы. 6 месяцев назад
Lightmap Texture Viewer / Dumper Визуализация карты освещения и атласа элементов интерфейса в реальном времени упрощает процесс отладки графики. Команда консоли выводит текстурные данные прямо на экран, а сочетание клавиш F3 и S сохраняет текущую карту света как отдельный файл изображения. Инструмент незаменим при редактировании шейдеров или поиске ошибок рендеринга графических компонентов внутри игрового движка. 6 месяцев назад
Blopedit Редактирование файла block.properties в шейдере Iris прямо внутри игры. Инструмент упрощает настройку PBR-текстур для пользовательских блоков, автоматизируя добавление идентификаторов и состояний в конфигурацию. Использование команд с наведением прицела на объект ускоряет интеграцию светящихся руд и анимированных текстур, исключая ручной поиск строк в файлах ресурсов пака. 2 года назад
Simple Fullbright Полное освещение пещер, ночных биомов и темных пространств без использования сторонних шейдеров или внешних программ. Тонкая настройка яркости, функция ночного зрения, поддержка плавных переходов и гибкое управление кнопками. Инструмент для комфортного исследования подземелий, устраняющий необходимость расстановки факелов и обеспечивающий отличную видимость при нестандартных настройках гаммы. 3 месяца назад
Server Shader Gate & Enforcer Принудительный контроль графики на сервере через проверку конкретных шейдеров и их параметров. Игроки обязаны использовать заданные конфигурации для подключения к миру. Система автоматически сверяет хеш-суммы файлов и настройки Iris. При несовпадении или отсутствии необходимых визуальных компонентов доступ блокируется, обеспечивая единый визуальный стиль для всех участников процесса. 9 месяцев назад
Reload Key Перезагрузка ресурсов нажатием одной клавиши упрощает работу с текстурами, шейдерами и языковыми пакетами. Настройка горячей клавиши через меню управления избавляет от долгого ожидания и перезахода в игровой мир. Инструмент незаменим при создании контента, тестировании визуальных изменений и быстрой отладке игровых ассетов прямо в процессе активной сессии без лишних действий и нагрузки на систему. 1 год назад