Heal — поиск модов

Найдено: 4994 мода

Damage2Health Нанесение урона противникам мгновенно увеличивает запас здоровья персонажа на величину причиненных повреждений. Механика работает динамически, поощряя агрессивный стиль боя и сражения с сильными существами. Чем выше урон, тем значительнее становится шкала жизней, что дает существенное преимущество в выживаемости и позволяет быстрее адаптироваться к сложным игровым условиям в мире кубов. 2 недели назад
Better Pets Health Урон, наносимый прирученным существам, перенаправляется владельцу. Волки, кошки и другие питомцы перестают получать повреждения в бою, принимая на себя любые атаки извне. При использовании снаряжения или в режиме полета механика отключается для безопасности. Гибкая настройка дистанции и типов урона помогает избежать критических ситуаций, делая взаимодействие с живностью комфортной и безопасной в игровых сражениях. 4 месяца назад
HealthEx Начальные показатели снижены до трех сердец и трех единиц сытости. Каждые пять уровней опыта увеличивают максимальное здоровье. Алмазы, изумруды, лазурит и редстоун используются как источник опыта. Интенсивное движение быстрее истощает энергию, препятствуя восстановлению сил. Сон доступен с двадцати одного часа, что дает регенерацию. Голод и яды смертельно опасны, причем действие токсинов сокращено вдвое. 3 недели назад
Unlimited MaxHealth Снятие жесткого ограничения максимального уровня здоровья сущностей на стороне клиента. Стандартный лимит в 1024 единицы расширяется до теоретического максимума типа Double. Решение корректно отображает полоски HP у сверхсильных противников на серверах, где стандартный клиентский интерфейс некорректно обрабатывает атрибуты высокоуровневых мобов, скрывая их реальный запас жизни. 3 года назад
Alpha Health System Удаление шкалы голода возвращает классическую систему регенерации здоровья из ранних версий игры. Восстановление сердец происходит моментально при поедании свинины, тушеного грибного супа или хлеба. Мясо других животных и гнилая плоть перестают утолять голод или восстанавливать здоровье персонажа. Испытайте хардкорные механики старого выживания с восстановлением жизненных сил напрямую через ограниченный список доступной еды. 1 год назад
NaN Health Fixer Устранение критических ошибок, связанных с сущностями, чье здоровье принимает значение NaN. Проблема вызывает ложную смерть мобов и сбои при получении урона. Исправление принудительно завершает состояние таких объектов, предотвращая некорректные взаимодействия с игровым миром. Подходит для работы исключительно на стороне сервера для обеспечения стабильности игрового процесса и исключения багов урона. 2 года назад
Leader Zombie Full Health│領頭殭屍滿生命 Лидеры зомби после спавна обладают полным запасом здоровья вместо стандартных значений. Исправление критической ошибки MC-219981 гарантирует корректное отображение полоски жизни существ в момент их появления. Повышенная живучесть делает сражения с ордами врагов сложнее, исправляя недоработку игрового движка, из-за которой монстры возникали с неполным здоровьем, нарушая баланс сложности в мире игры. 1 год назад
Player Health Indicators Полоски здоровья над головами других игроков наглядно показывают текущее количество сердец в реальном времени. Удобная индикация состояния персонажей упрощает сражения и командное взаимодействие, помогая быстро отслеживать критические повреждения в PvP или PvE стычках прямо в игровом процессе. Для скрытия или отображения визуальных показателей предусмотрена клавиша, выбираемая в настройках управления. 1 год назад
Foglia's Less Health on Respawn Возрождение персонажа после гибели с ограниченным запасом здоровья и голода. Механика препятствует использованию смерти как способа мгновенного восстановления сил без потребления пищи. Настраиваемые параметры выживания усложняют игровой процесс, делая смерть значимым наказанием. Система заставляет тщательнее следить за ресурсами и избегать бессмысленных самоубийств ради лечения и утоления голода. 10 месяцев назад
Zomboid Health System Система здоровья из Project Zomboid меняет выживание. Восемь частей тела получают уникальные травмы, кровотечения и инфекции. Следите за жаждой, голодом, переутомлением и температурой. Тяжелые раны мешают передвижению, боль вызывает помутнение сознания, а пренебрежение гигиеной ведет к смерти. Используйте медикаменты, бинты и теплую одежду, чтобы адаптироваться к суровым условиям, ведь каждое действие напрямую влияет на жизнь персонажа. 4 месяца назад
Healthy Eye (Chat Mod) Устранение лишних цветов и визуального шума в игровом чате для улучшения читаемости. Высокий контраст сообщений упрощает восприятие важной информации в пылу сражений. Гибкое переключение режима отображения простой консольной командой. Полная совместимость с серверами, так как изменения касаются только клиента и никак не влияют на сетевой протокол, гарантируя комфортное общение без раздражающих градиентов. 10 месяцев назад
EasyHealth Отображение здоровья и брони в виде четких числовых значений вместо стандартных сердец. Инструмент незаменим при работе с большими показателями HP, где визуальный подсчет затруднен. Оптимизированный код гарантирует высокую производительность на слабых конфигурациях ПК. Идеальное решение для RPG-сборок, стремящихся к минималистичному интерфейсу и максимальному количеству кадров в секунду. 10 месяцев назад
Hdticket's healthbars Отображение имени и уровня здоровья мобов в правом верхнем углу экрана при наведении курсора. Система работает с любыми существами, включая добавленных другими дополнениями. Функционал ориентирован на классический игровой опыт без лишних усложнений, упрощая отслеживание состояния врагов и прирученных питомцев во время сражений и исследования мира. Простое решение для контроля витальных показателей. 1 год назад
Level Is Health Увеличение запаса сердец напрямую зависит от накопленного опыта. Стандартные десять сердец растут на одно за каждые пять уровней. Утрата очков опыта приводит к аналогичному снижению здоровья. Постоянный выбор между зачарованием инструментов и выживанием превращает шкалу уровней в критический ресурс, влияющий на живучесть персонажа в опасных биомах и сложных сражениях с враждебными существами. 1 год назад
PreciseHealth Визуализация точного значения здоровья персонажа через детальную прорисовку сердец. Плавная передача уровня жизни с шагом в 10% делает отслеживание самочувствия максимально наглядным и предсказуемым в бою. Стандартная система индикации игрока переработана для высокой точности отображения без искажения визуального стиля игры, обеспечивая полный контроль над состоянием персонажа в любых условиях выживания. 6 месяцев назад
Low Health Warning Получайте мгновенное уведомление при критическом уровне здоровья. Визуальный сигнал оповестит о необходимости лечения, предотвращая внезапную гибель персонажа в опасных битвах или при исследовании пещер. Настраиваемый порог активации поможет вовремя среагировать на угрозу, сохранив жизни в любых игровых ситуациях. Простой инструмент для контроля выживания, помогающий избежать досадных смертей. 2 месяца назад