Stronghold — поиск модов
Найдено: 344 мода
Disable Structures
Запрещает генерацию определённых структур в мире. Выберите в конфиге, какие из ванильных структур — пустынные пирамиды, храмы джунглей, хижины ведьм, деревни, шахты, адские крепости или крепости края — не будут появляться. По умолчанию все структуры генерируются, как обычно.
1 год назад
Red Bits (redstone)
Добавляет новые элементы красного камня и улучшает существующие, позволяя создавать более компактные и быстрые механизмы. Появляются восемь новых логических вентилей, невизуальная лампа, излучатель компараторного сигнала, инвертированный факел, большие кнопки и сенсоры взгляда. Также доступны четыре типа нажимных плит, реагирующих на разные сущности, и цветные лампы, меняющие оттенок в зависимости от силы сигнала. Устраняет перегорание факелов и добавляет возможность активации проигрывателей, воронок и раздатчиков красным камнем.
1 год назад
Cursed Coins for Villager Coin
Проклятые монеты из меди, железа, золота, изумрудов и незерита накладывают на игрока негативные эффекты, пока находятся в инвентаре. Лимитированный тираж редких артефактов доступен через торговлю, добычу из сундуков или охоту на боссов. Используйте верстак для обмена опасных находок на обычную валюту или рискуйте жизнью ради редкого лута, стараясь не погибнуть от смертоносной силы незеритовой монеты при транспортировке.
1 месяц назад
Collectable Coins for Villager Coin
Добавляет в игру коллекционные монеты: медные, железные, золотые, изумрудные и незеритовые. Их можно обменивать с другими игроками, выставлять как трофеи или перерабатывать в обычные монеты торговцев. Эти монеты ценные и редкие, их количество в мире ограничено. При уничтожении монеты её место может занять другая. Можно найти в постройках или получить с некоторых мобов.
1 месяц назад
Player-Level Randomizer
Каждое повышение уровня запускает случайное событие, от получения ценных предметов до появления сооружений и арен с монстрами. При этом урон расходует ваши накопленные уровни. Уровни защиты могут поглощать повреждения, но их число можно увеличить, а также сохранять от расходования благодаря банку уровней. Торговцы за уровни предлагают постоянные улучшения характеристик.
1 месяц назад
Simplebuilding
Расширяет возможности строительства и добычи ресурсов. Позволяет быстро разрушать блоки в области 3x3 или больше с помощью кувалд. Строительные жезлы мгновенно размещают блоки, создавая стены и мосты. Стамески и шпатели преобразуют блоки прямо в мире, меняя их варианты без распиловщика. Октант измеряет расстояния для точного планирования. Введены также улучшенные варианты шалкеров и вязанок для более вместительного хранения.
3 месяца назад
Dorcamo's Joyful Mining
Добавляет 20 новых зачарований, включая автоплавку, опыт и джекпот, а также 10 модификаторов. Появятся 5 станций для ремонта инструментов и измельчитель булыжника для получения дополнительных руд. В мире появятся 2 новых цветка, превращающие камень в руду. Также добавлена новая профессия жителя-шахтера. Встречаются ложные руды, наносящие урон, и сырой обломок древних обломков.
1 год назад
Last Life Mod
Модификация добавляет систему жизней: игроки получают 2-6 жизней в начале. На последней жизни можно убивать других игроков. Для старта нужно запустить команду /setup, создающую мировой барьер 700 блоков и крепость под точкой появления. Затем запускается /start для распределения жизней. Опционально можно назначить бугимена командой /boogey, чтобы дать ему право убивать. Убийство напрямую снимает статус бугимена, непрямое убийство требует команды /cure. В конце сессии команда /endsession переводит незалеченных бугименов на последнюю жизнь.
1 год назад
Archery Gimmicks
Появляется несколько специальных стрел, базовые варианты луков и зачарование для них. Среди стрел есть тяжёлая с большой гравитацией, сигнальная, которую можно покрасить, стрела с прикреплённой запиской и стрела с динамитом, взрывающаяся при сильном ударе. Также есть зачарованные стрелы из древних структур. Луки представлены лёгким, который быстро натягивается, и тяжёлым, бьющим сильнее. Зачарование позволяет быстро отступать при взмахе луком.
1 неделю назад
Mythica - A second overworld Dimension
Добавляет новое измерение, похожее на обычный мир, но с другим мировым зерном. Для входа используется портал из усиленного глубокосланца, активируемый с помощью мифической пыли. Пыль не имеет рецепта по умолчанию, его нужно добавить. Поддерживается перенос биомов из Terrablender, можно настроить, какие биомы будут копироваться, игнорироваться или заменяться. Порталы совместимы с поездами из Create.
2 дня назад
Sculk
Добавляет в игру скалк, катализаторы и крикуны. Катализатор, найденный в сундуках сокровищниц, распространяет скалк, сенсоры и крикуны при смерти мобов в радиусе 8 блоков. Количество распространяемого скалка зависит от опыта моба. Крикун накладывает эффект темноты на игроков поблизости при активации сенсором или если на него наступить. Жилы скалка окружают разрастания.
4 года назад
Dungeon Critters
Расширяет мир, добавляя четырёх новых существ, делающих исследование подземелий опаснее. Встречайте подвижные грибы, отравляющие газом, каменных существ глубокой тьмы, которые затаскивают под землю, неподвижных гаргулий, нападающих только при приближении, и блуждающие огоньки, накладывающие эффект видений. Новые существа оставляют уникальные предметы, включая грибы, мясо, токсичные споры, осколки эхо и руды.
1 год назад
davdeo's Item Magnet
Позволяет притягивать предметы и блоки в радиусе 32 блоков вокруг игрока, игнорируя препятствия. Магнит создается из ядра, которое можно найти с небольшим шансом в некоторых структурах мира, например, в древних городах, бастионах, эндер-городах и крепостях. Активируется и деактивируется правой кнопкой мыши. Расходует прочность при подбирании предметов. Сломанный магнит восстанавливается переплавкой в печи, возвращая ядро магнита.
1 месяц назад
ZenXArch's Skyblock
Мир полностью пустой. При этом доступны все биомы и структуры. Начальный портал в Энд есть, но портальных комнат крепостей нет. Дракон Края не появится по умолчанию, его придется призывать. Платформа спавна генерируется на уровне Y=0. Блоки магмы теперь капают лавой, превращаясь в незеракк. Падающий острокамень измельчает камень в песок. Свиньи могут появляться на грязи. Изменен спавн странствующих торговцев.
3 месяца назад
Grasses - Tinted Realms
Перекрашивает травяные блоки, листья и растения в десятки разных цветов. Больше не зависят от биома, позволяя использовать, например, джунглевую траву в любом другом месте. Сохраняет все свойства оригинальных блоков, включая распространение, но не влияет на ванильные блоки.
8 месяцев назад
A Roving Journey To Tellus
Исследуйте пять новых биомов и Забытое Измерение. Доступны новые виды древесины, руд и оружия. Забытое Измерение содержит платину для расширенного набора инструментов и брони. В надземном мире находятся руды для создания улучшенных драгоценных камней, влияющих на новый вид оружия — клеймор. Можно создавать улучшенные незеритовые предметы, сёдла и бирки, а также струны из шерсти.
3 недели назад